作者 sha09876 (shashasha)
標題 Re: [寶可夢] 冠軍 對戰好難
時間 Tue Apr 14 09:02:10 2026


肥肥我真心覺得
努力值是導致寶可夢對戰黨很少的直接原因之一
誰玩遊戲還要動腦算數值背速線啊
太煩了

按照目前遊戲演變的趨勢
對戰是朝著越來越簡化的方向走
這努力值遲早要被拔掉的


※ 引述《paladin90974 (芭樂丁パラディン)》之銘言:
: 我對戰新手
: 以前本傳最多努力值就是攻擊跟速度灌滿
: 對戰塔頂多招式屬性隊伍配一下
: 對人戰真的好難
: 六選三 光是猜對面要出什麼就是個門檻
: 雖然現在玩久了就大概知道
: 反正要不就隱形岩先發
: 要不就開天氣的先發
: 要不就兩個都有的先發(河馬獸)
: 只要掉階 系統就配一個帶皮卡丘的AI給我打
: 導致我就卡在高級球二上不去
: 搞到我最近都在算數學
: 調整努力值超過某些熱門怪可以一發秒
: 昨天搞出一個速度剛好超過圍巾烈咬的多龍巴魯托
: 為什麼要這隻 因為龍箭可以破披帶直接收掉烈咬
: 所以就加了一些速度後玩雙刀
: 又搞了MEGA水箭龜 速度剛好超車0速鋁鋼橋龍
: 波導彈一發可以收掉鋁鋼僑龍 剩下的加去耐久
: 可以扛一發傷害破殼幹死其他怪
: 類似這種東西 覺得玩對戰好累...
: 對戰型玩家都是這樣走過來的嗎

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※ 作者: sha09876 2026-04-14 09:02:10
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※ 同主題文章:
04-14 08:24 paladin90974
Re: [寶可夢] 冠軍 對戰好難
04-14 09:02 sha09876
crazy6341556: 連努力值都拿掉 我說不如ptcg好玩有沒有懂的1F 04/14 09:03
a43164910: 個體值都拔了 努力值也拔掉要玩啥==2F 04/14 09:05
marx93521: 正傳不會拔掉吧,篩6V刷努力值特化培育也是玩法3F 04/14 09:06
Satoman: 為什麼老是有人腦補對戰玩家很少啊 ==4F 04/14 09:06
laigeorge89: 不要把其他玩家當白癡5F 04/14 09:07
zxlt3722: 努力值現在已經是給你隨便改了...6F 04/14 09:07
Satoman: 一個持續了30年一直有比賽和討論的群體到底為什麼會讓你覺得人數很少 ==7F 04/14 09:07
roger2623900: 不太可能再拔了 現在已經夠簡化了9F 04/14 09:08
lion01123: 個體質拔掉就差很多了 現在夠簡化了吧10F 04/14 09:10
StellaLore: 順便可以連性格都拔掉11F 04/14 09:17
annboy: 努力值拔掉的話對戰可以收了12F 04/14 09:18
DarkLuke: 努力值影響雙刀、攻防手,就好像一張牌有多種玩法,這才是對戰有趣的地方呀...13F 04/14 09:18
zxlt3722: 屬性也太多了 拔到剩三個吧 剪刀石頭布15F 04/14 09:22
erimow: 有沒有一個可能是 問題出在 你?16F 04/14 09:29
shields5566: 不是耶肥肥 沒有努力值還是要背速線阿==17F 04/14 09:31
Gentlemon: 我個人建議你玩go18F 04/14 09:31

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