看板 C_Chat作者 forsakesheep (超.歐洲羊)標題 [閒聊] 日廠為什麼還沒有做出大世界手遊?時間 Sun May 24 11:57:44 2026
如題
早期會說是因為日廠多半專注在單機遊戲
即使做服務型遊戲也偏向傳統的月費MMORPG
近年已經知道這類大世界型的手遊好賺了
為什麼還沒有日廠做出類似的遊戲
反倒還是會做出蔚藍色法則這種活像是20年前才有的MMORPG
即使各大廠都在聚焦服務型遊戲,也往往侷限在打槍或是MOBA類
這種大世界手遊有那麼難做嗎?
--
「I thought what I'd do was,
I'd pretend I was one of those deaf-mutes,
or should I? 」
by Laughing Man
in
Stand Alone Complex
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.133.101 (臺灣)
※ 作者: forsakesheep 2026-05-24 11:57:44
※ 文章代碼(AID): #1g4dSwzP (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1779595066.A.F59.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 日廠為什麼還沒有做出大世界手遊?
05-24 11:57 forsakesheep
→ egg781: 日廠為什麼需要做出大世界手遊??2F 05/24 11:58
→ jeffreyseh: 賭自己是下一個FGO不是更輕鬆
反正都要賠掉 出IP手遊成本還低咧3F 05/24 11:59
推 Koyomiiii: 連單機都做不好了 各種開放世界烙賽10F 05/24 12:00
推 melzard: FGO那個也是有一群IP死忠型月粉力挺才能撐過去 其他遊戲公司根本不可能複製吧11F 05/24 12:00
→ forsakesheep: FGO是宗教不能比,之前一堆廠包含歐美遊戲廠商都在做服務型遊戲,原神也是服務型遊戲啊怎麼每個都去做打槍遊戲,而不是做這類大世界手遊13F 05/24 12:00
推 clothg34569: 開場鎖IP先只剩下3成營收 然後無法增加產能越做越爛16F 05/24 12:00
→ anpinjou: 這標題除了V仔別人是下不出來的17F 05/24 12:00
→ forsakesheep: 不是,原神都能上PS銷售榜了,不好賺也不會被索尼拿出來講了吧20F 05/24 12:01
→ melzard: 七大罪起源 原廠韓國公司不是日本22F 05/24 12:01
推 orca1912: 去想一下日本和中國的人力和工時23F 05/24 12:01
推 efkfkp: 二之國跟藍色協議是日本的吧?24F 05/24 12:02
→ as3366700: 韓國倒是有想學 但好像還沒一個跟得上的?25F 05/24 12:02
推 andy0481: 講到爛了 不是日本不行 是全世界只有中國在卷這塊29F 05/24 12:02
→ dieorrun: 沒人做就投報率問題啊 技術肯定有31F 05/24 12:02
→ kuninaka: 全世界還真的只有中國卷的動32F 05/24 12:02
→ as3366700: 記得之前韓國還有搞過一個鳴潮版鐵道 結果也光速去世36F 05/24 12:03
→ jeffreyseh: 藍色協議暴死了之後日廠更會繼續拿IP改遊戲來賭了37F 05/24 12:03
推 Koyomiiii: 技術個頭 荒涼這樣子還覺得日廠開放世界行?38F 05/24 12:03
→ serding: 根本做不出來 而且出之後還要一個半月更新一次39F 05/24 12:03
推 loc0214: 日本手遊爛很久了,現在連韓國都打不太過,都只能靠老遊戲在撐40F 05/24 12:03
推 ltytw: 做出來先鎖ip45F 05/24 12:03
推 egg781: 日本賽道就家機和PC,為什麼要去另一個賽道?46F 05/24 12:03
推 PSP1234: 沒有那個必要去賭身家吧 做單機跟pc穩多了 手遊炸裂率那麼高47F 05/24 12:04
推 melzard: 日本之前不是有人做魔法少女粉圓的鐵道版本嗎 那玩意還在嗎49F 05/24 12:04
推 swatch790513: 這種大世界多平台更新的難度太大了 早就遠超日廠的技術力了 以為日廠不想做的 都是認不清現實的人51F 05/24 12:04
→ forsakesheep: 日廠也可以不要那麼卷吧?不要跟那個42天更新就好了,問題是連嘗試性的做一款都沒看到,真的很神奇,明明看到打槍紅就投資一堆錢做星鳴這種垃圾出來53F 05/24 12:04
→ zxcvvcxz: 為什麼大家都講fgo 而不是怪物彈珠啊56F 05/24 12:04
推 aa9012: 日本早就什麼都爛了57F 05/24 12:04
→ loc0214: 日本什麼時候只有家機PC的,他們一開始手遊是領頭的58F 05/24 12:04
→ Rain0224: 決策層光是看到製作時需要投入的資源,一定是先敲計算機評估效益,大概都還沒到評估有沒有能力做出來的階段,這59F 05/24 12:04
推 CowBaoGan: 你這標題讓我以為V大師怎麼又跑出來了62F 05/24 12:04
推 andy0481: 要知道中國也是幾十億的遊戲天天生出來就爆死 誰要跟64F 05/24 12:05
→ zxcvvcxz: 怪物彈珠不是比fgo 更賺嗎65F 05/24 12:05
→ dieorrun: 荒涼爆炸歸爆炸 技術力肯定高過那票二游不少==66F 05/24 12:05
→ melzard: 我覺得日本那裡與其去拼原神 不如去走鐵道更安全一點吧但是鐵道這種回合制抽卡好像他們也沒人想做?69F 05/24 12:05
推 james3510: 42天也是為了回收啊 不能穩定推出就是乾燒錢71F 05/24 12:05
→ orca1912: 這種體量大持續更新的遊戲只有對岸能卷出來72F 05/24 12:05
推 FwFate: 會不會對他們來說,低投入高營收的遊戲就足夠了,不需要去捲這一塊?74F 05/24 12:05
→ asd54032: 2026了還有人在荒野是開放世界76F 05/24 12:06
→ spfy: 因為技術入門不一樣吧 中國很早就開始網頁 手機 多平台了77F 05/24 12:06
→ spfy: 日廠以前都街機家機 人才也不好轉技術79F 05/24 12:06
→ FwFate: 如果今天我投100可以賺3000,不用去做投3000賺4000的80F 05/24 12:06
→ qweertyui891: 鐵道停更新日本直接飛榜,就只能靠996廉價人力堆砌內容來搞笑82F 05/24 12:06
→ Nighty7222: 日本卷死人公司老闆會被壓著道歉 你看過中國的道歉過嗎84F 05/24 12:06
推 andy0481: 幹嘛要做 要砸成本就是直接做早就穩定的3A遊戲阿87F 05/24 12:06
→ melzard: 德:生態感 ! 你們不可以虐殺我最重要的魔物! 我要讓魔物狠狠地教訓你們這些獵人89F 05/24 12:07
→ shiki1988: 流行吹中貶日+1 做不做只是假議論 為什麼一定要做?91F 05/24 12:07
推 shirokase: 怪物彈珠、騎空士都比FGO賺,怎老是只提FGO?92F 05/24 12:07
推 egg781: 你這樣跟日經有甚麼不一樣,做不出大世界手遊今島93F 05/24 12:07
推 cblade: 這是不是不久前才看過類似文94F 05/24 12:08
推 ruby080808: 我記得以前不就有他們放棄走這塊的新聞了,然後最近也有一家放棄服務型99F 05/24 12:08
→ Just80270: MMORPG只能說公司腦子抽風吧 都什麼年代了 還想重頭弄一個MMORPG遊戲234F 05/24 12:26
推 YoruHentai: 內褲松這種更重視服務性遊戲的財報也跟老卡差不多236F 05/24 12:27
推 yellowhow: 做的精美、更新頻率高、宣傳多都得砸不少錢237F 05/24 12:27
推 as1100: FGO:我不知道阿 錢就一直來 為什麼需要做大世界?238F 05/24 12:27
→ kinuhata: 營收最頂的那幾個會被踢出二遊名單 所以還是二遊最賺239F 05/24 12:27
--