看板 C_Chat作者 area223672 (JOJO的奇妙比喻)標題 [新聞] 《MECCHA CHAMELEON》賣700萬套 同上破3時間 Mon Jun 22 17:22:35 2026
只開發不到半年!Steam《MECCHA CHAMELEON》賣700萬套 同上破34萬人
https://i.imgur.com/zrFCPFw.jpeg
由獨立開發者 LEMORION 與 HAGANEIRO 共同製作的「繪畫躲貓貓」遊戲《MECCHA CHAMELEO
N》上市未滿 2 週已賣出 700 萬套,Steam 同時上線人數甚至從 20 萬刷新至 34 萬人,
成為 6 月最紅的獨立遊戲。
《MECCHA CHAMELEON》雖然是畫畫躲貓貓,但不論畫技高低,玩家與觀眾都能樂在其中,是
一款適合三五好友休閒同樂的佳作。按目前勢頭來看,本作賣破千萬套只是遲早的事。
共同開發者 HAGANEIRO 表示,《MECCHA CHAMELEON》的實際開發時間是 2 個月;若把沿用
自先前作品的功能也算進去,總開發時間則約莫 4~5 個月。
LEMORION 認為「如果能在身上塗顏色來玩躲貓貓,感覺會很有趣」,兩人便以此概念為核
心開始製作,LEMORION 負責地圖與製作模型,HAGANEIRO 負責系統開發,兩人不斷調整規
格與玩法,最終在半年內讓遊戲上市。
放眼 2026 年,《MECCHA CHAMELEON》無疑是目前最成功的多人同樂小品遊戲(Friendslop
);兩人再次證明,一款賣座的遊戲不一定要靠高規格製作、精緻人物動畫與深度劇情,只
要遊戲性夠強,玩家就願意買單。
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※ 作者: area223672 2026-06-22 17:22:35
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[新聞] 《MECCHA CHAMELEON》賣700萬套 同上破34萬人
06-22 17:22 area223672
→ npc776: 西瓜應該也差不多 小遊戲核心玩法單純好玩就行2F 06/22 17:25
→ aa1477888: 同樂效果很好 而且可以無情吐槽人家眼殘或手殘XD5F 06/22 17:28
→ winda6627: 玩久已經膩了,場景熟了東西啥變了超明顯。6F 06/22 17:28
→ jinkela1: 這種就一次超好玩 很難相信能長久玩
除非有什麼ai或生成場景的機制 能每次地圖有些不一樣7F 06/22 17:29
→ winda6627: 他的貼圖也沒很高,如果能每周更一張新圖可能會好點。9F 06/22 17:30
推 judy13857: 兩個人,兩個月開發,賣700萬套,已經財富自由了11F 06/22 17:34
推 aa1477888: 官方上次更新就有改一些舊場景的內容和顏色
看得出來製作者有注意到這一點
但官方更新慢也不是問題 社群地圖太好做了12F 06/22 17:34
→ class21535: 賣成這樣不用擔心了吧 本身又不貴 還可以更新優化玩法新增地圖 比較怕後面有人模仿更好的?19F 06/22 18:01
推 dydark: 這看精華一堆塗鴉大師,各種藏,超好笑21F 06/22 18:02
推 qazw222: 高度依賴MOD會變賽博性病嗎22F 06/22 18:02
推 mikeneko: 玩膩了就換下一款,沒多少錢的小遊戲是想玩多久23F 06/22 18:06
→ poke001: 有MOD倒是不用擔心圖太少可以玩的問題25F 06/22 18:07
→ su4vu6: 這告訴我們做遊戲 要先把工作坊支援做出來29F 06/22 18:11
推 harpuia: 看影片挺歡樂,這個遊戲吃一波熱度32F 06/22 18:19
推 satheni: 看VT玩超好玩的,一直充滿笑聲33F 06/22 18:19
推 digitai1: 一套136台幣 就算STEAM加上稅金扣走一半好了 700萬套
也已經是人生可躺了35F 06/22 18:23
推 CTUST: 地圖不夠用了,子彈CD時間也要拉長37F 06/22 18:36
→ lover19: 變色龍遊戲變成老鼠鑽洞就會很無聊38F 06/22 18:39
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