看板 C_Chat作者 Borges (波波波波)標題 [閒聊] 浮遊炮(感應炮)是怎麼沒落的?時間 Tue Jun 23 21:54:42 2026
當年丘貝雷浮遊炮橫掃千軍
逆夏更是浮遊炮全盛時代
你浮遊炮 我浮遊炮
大家一起浮遊炮
就連seed和age的異世界也是一堆浮遊炮
那在uc世界中
為什麼f91主角機之後就再也不用浮遊炮了?
是審美疲勞了嗎?
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※ 作者: Borges 2026-06-23 21:54:42
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[閒聊] 浮遊炮(感應炮)是怎麼沒落的?
06-23 21:54 Borges
推 ballby: 有啊,只是不多了2F 06/23 21:56
推 Fate1095: 這東西做得太強就會變成一堆小球對射,做得太弱就毫無存4F 06/23 21:57
推 godsing: 能用的人太少,光束盾普及6F 06/23 21:57
→ haoboo: 劇中的理由是光盾普及+新人類軍備競賽結束11F 06/23 21:58
推 a125g: 經費不夠會很不方便12F 06/23 21:58
推 ChangWufei: 設定上浮游炮出力低 還很挑駕駛 後來MS還人手一個光盾13F 06/23 21:58
→ xianyao: 水星就蓋台給你看 大家拼權限14F 06/23 21:58
推 kaori9993: 光束盾普及後感應砲的威力明顯不足了15F 06/23 21:58
→ ballby: V鋼鈴鐺大姐第二台就是感應砲嗎16F 06/23 21:58
→ xianyao: 不過鐵血就不浮游了17F 06/23 21:59
推 air1007: 機體縮小後效益不高吧18F 06/23 21:59
→ haoboo: 吉翁放棄自治權以後沒有主要對手跟你堆新人類技術了,聯邦19F 06/23 21:59
推 qsx889: 那玩兒本來功率就不高 在光束盾面前更沒用20F 06/23 21:59
→ ballby: 不是?00和水星又不是UC21F 06/23 21:59
→ haoboo: 自己本來就討厭這東西了當然不會繼續玩22F 06/23 21:59
推 breezeddd: 還沒UC的年代單純就技術不往NT操控方向發展,23F 06/23 21:59
推 GNFLAG: 殺人飛碟算浮游砲嗎24F 06/23 21:59
→ Fewer: 除非搞成G-bit之類的才有傷害25F 06/23 21:59
→ winda6627: 因為會讓觀眾發現剛彈根本大型垃圾。27F 06/23 22:00
→ gx9926: UC的主要好像是威力也拉不上去了?28F 06/23 22:00
推 akway: 做太強就變成無人機互打阿 人躲後面29F 06/23 22:00
→ breezeddd: 而且感應砲還是吉翁系技術,吉翁沒落也有一定關係,30F 06/23 22:00
→ akway: 然後鋼彈還真的變成沒屁用 大家都用砲擊互轟31F 06/23 22:01
→ breezeddd: UC出後就是相剋技術成熟使得其出其不意效果降低……33F 06/23 22:01
→ haoboo: 法拉那台ゲンガオゾ就是大出力的感應炮35F 06/23 22:02
推 kaj1983: 量子00鋼有,只是變成劍的形狀36F 06/23 22:03
推 shinobunodok: 科技上來說的話 應該是後來光盾普及 機體材質和抗光速塗料等等技術進步 感應砲本來就孱弱的攻擊力變得較難以有效打擊 另外感應砲這東西極其吃駕駛員還是特規品 其實生產和維護成本很高 浪費錢在這裡不划算37F 06/23 22:03
→ haoboo: V2A的VSBR也是有遠隔操作的設定,但是不是感應炮有點微妙42F 06/23 22:04
推 qsx889: V2那個是VSBR吧43F 06/23 22:05
→ haoboo: 就有遠隔操作的設定,但不知道是不是用精神感應44F 06/23 22:06
推 none049: 因為無人機已經在現實中出現了啊45F 06/23 22:06
推 ztO: UC世界觀感應炮沒落很好理解。光束護盾的普及甚至I立場護盾的小型化。感應炮的輸出突破不了對方的防禦,淘汰是正常的。48F 06/23 22:10
→ dearjohn: 是的,V2那個還能造出立體I立場護罩。50F 06/23 22:11
推 zeal63966: V2A的盾牌有小型感應兵器,但出力不高的51F 06/23 22:11
→ ztO: 但UC以外的世界觀就無法這樣套用了。本來感應炮這種設計就是52F 06/23 22:12
推 eiin: 1.感應砲這東西貴 2.挑駕駛 3.I立場及相關抗光束技術的普及53F 06/23 22:12
→ ztO: 看起來帥氣(子機概念),UC世界觀還有科技研發換代的概念(感應54F 06/23 22:12
→ zeal63966: 那時代的頂尖感應砲也只是輔助,要先能盾55F 06/23 22:12
→ ztO: 炮沒落退環境了)但其他的鋼彈世界觀沒UC這樣的科技演進體系。56F 06/23 22:12
推 taruru: 這個標題都快變月經文了57F 06/23 22:13
→ ztO: 到底感應炮要不要有變的很模糊,到頭來就是變成純演出效果。58F 06/23 22:13
→ zeal63966: X鋼是最過分的,大戰間人均十台感應兵器59F 06/23 22:13
→ gx9926: seed跟00是感應砲威力不一樣外加性能還一直再往上堆60F 06/23 22:13
→ ztO: 已經沒有科技樹上的討論價值了。(討論沒有意義啊)61F 06/23 22:13
→ zeal63966: 00Q的GN劍Bit可以組成斬星劍,目前威力最強表現62F 06/23 22:14
→ zeal63966: 00Q的感應兵器已經到達斬星的地步了64F 06/23 22:14
→ gx9926: 更別提UC後面MS還小型化 那感應砲還有小型化空間嗎65F 06/23 22:15
→ ballby: 真要有科技迭代感大概只有AGE66F 06/23 22:15
推 yao7174: V鋼鈴鐺姐第二台那個是感應砲沒錯 剩下的唯一解就是感應砲大型化了 還有其實聯邦有應對一般感應砲的士兵教範的更不要提能像哈曼那種一邊狗戰一邊出感應砲的駕駛少到不行 連普露系列的瑪莉妲都辦不到 更讓感應砲的實用性大幅下降67F 06/23 22:18
推 usoko: 00有GN粒子 直接克服感應砲的推進劑消耗問題 要多大威力
直接用吹的就有了
SEED就是無法解釋的科技了 劇場版一根比一根大 當成是短期決戰用還勉強能圓啦...73F 06/23 22:25
→ noreg0393933: 感應炮都給新人類玩就好了
不是新人類或強化人,根本就看對方表演就好77F 06/23 22:26
推 satheni: 記得海盜鋼彈外傳有人偷了一台感應兵器,結果被人說那東西早就被電腦破了,完全沒有用79F 06/23 22:29
推 cppleger: 防禦變強功率跟不上,加上反制教學多了、感應器進步也沒有一開始奇襲的優勢了81F 06/23 22:31
推 haseyo25: 後期機種抗光塗層太強拆不了人了,UC有稍微演到一點83F 06/23 22:33
推 k1222: 老問題 就是太貴84F 06/23 22:33
→ vitalis: 後期就威力不足,還會被干擾失效86F 06/23 22:37
推 greenzero: 原PO問的是UC紀元,F91後就骨鋼和V鋼。那時候光盾已經很普遍,到量產機都能配備的地步。依照浮游砲的出力,基本上打不穿光盾,自然就沒落啦87F 06/23 22:42
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