作者 nahsnib (悟)標題 Re: [閒聊] 獵人:具現化系可以說是念能力最爛的嗎?時間 Sun Jun 28 21:09:17 2026
借串問一下,為啥說要討論強度,有一派的指標只有「能不能打正面」啊?
除了擺明是後勤的庫逼等人以外,幾乎每個角色拿出來就是:
「誰會在戰鬥中讓你轉十圈」
「與其練具現化幹嘛不準備一把槍」
「一搓火藥還要拿一堆氣保護手,什麼廢招」
「華石鬥郎練錯,連六大系山形練法都不會」
好像戰鬥永遠都是天空鬥技場,還有裁判幫你喊開始,
陣地戰、攻堅、伏擊、偷襲、嚇阻,各種不同的戰況與修練者心態造成的差異,
這些才是重點吧?
啊不過信長被打包真的超廢就是了,戰鬥智商也不足,ㄏ
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以雙眼親睹靈魂的奧秘
以雙手掌握生命的法則
人類不應觸及,僅屬於神祇的禁忌之天頂…不曾存在!
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※ 作者: nahsnib 2026-06-28 21:09:17
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 獵人:具現化系可以說是念能力最爛的嗎?
06-28 21:09 nahsnib
推 ayubabbit: 看貓科還有按摩師就知道 練不用太強調戰鬥向
你把三圍點滿靠普攻就好1F 06/28 21:12
推 qd6590: 因為你要討論強不強就必須討論戰鬥阿 不然就沒有強不強
而是變成好不好用?3F 06/28 21:13
戰鬥就分很多種,只看打正面的效果,評價根本廢招,這點就很奇怪啊
→ dennisdecade: 西索團長戰就很明顯 誰他媽要講武德
還有比司吉也講過每個人的狀態有高低之差 所以用自己最好的狀態打對手最爛的狀態 能打贏他就是贏5F 06/28 21:14
推 lpllpllpl: 強也要設定出一大堆條件 又不是那種剪刀石頭布的局8F 06/28 21:15
→ aaronhkg: 你提的四點 三跟四早就翻案不知道幾次了 華石跟甘舒就是強9F 06/28 21:15
那不是我的意見啊= =我只是拿出常見的說法來吐槽,我之前還發文幫甘舒說話欸
※ 編輯: nahsnib (1.161.127.161 臺灣), 06/28/2026 21:16:35
→ aaronhkg: 至於二 實際上那把槍確實比較快 所以具現化系不會生出單純的槍 就像庫拉也不會用單純的鏈子一樣
至於轉十圈那個…好像沒人想翻案11F 06/28 21:16
※ 編輯: nahsnib (1.161.127.161 臺灣), 06/28/2026 21:17:50
推 scott032: 信長在陰獸一戰是唯一被具現化系能力幹掉的人QQ14F 06/28 21:20
撇除那次,被小傑奇犽兩個耍也是很智障
※ 編輯: nahsnib (1.161.127.161 臺灣), 06/28/2026 21:23:49
→ scott032: 因為坐那個位置其他成員才能保護好信長 單純弄巧成拙16F 06/28 21:23
推 ymsc30102: 主要是一對一是最單純的狀況 不限制戰鬥狀況討論起來會很沒意義 比如說變色龍+任何超強打手 諾布配核彈17F 06/28 21:24
那也不代表要永遠拿打正面來做假設,至少也該套用到當事人想像的情境,
例如甘舒就想著要嚇幾條雜魚,先炸死一兩個讓對方失去士氣就好
所以這招至少前半段都達成目的了。
※ 編輯: nahsnib (1.161.127.161 臺灣), 06/28/2026 21:28:27
推 as1100: 轉十圈也沒什麼好說的阿 強化系就是這麼單純 窩金的超破壞拳就是硬而已19F 06/28 21:25
→ BC0710: 信長除了爛之外的解釋就只能說是富堅給的人物設定啊 就是各種突發情況他都會烙賽 但他也還沒真的秀過一手就是了21F 06/28 21:30
→ henry1234562: 轉十圈就戰略技能 你沒必要單挑時用阿
擁有一個很容易發動的高爆發技能 很方便的24F 06/28 21:33
對啊,明明就有各自的定位,只看打正面超詭異的
→ deepelves: 信長和窩金的定位是旅團的棄子,就是負責扛未知能力的26F 06/28 21:34
難怪窩金死掉信長那麼生氣,下一個就換他了(X
※ 編輯: nahsnib (1.161.127.161 臺灣), 06/28/2026 21:34:53
→ deepelves: 只是窩金還有肉體很耐打這個優點,信長就真的很尷尬28F 06/28 21:34
推 uranus013: 那問題就變成能不能一刀殺而已 殺不死你還是要應付正面打的29F 06/28 21:34
→ scott032: 信長的設定是擁有應付各種突發狀況的圓 但老是被偷襲
也呼應了他暴怒又膽小的性格加上很弱的戰鬥力31F 06/28 21:36
→ henry1234562: 信長能力還沒正式確定 他只是會員而已
作中也沒有真的遇到接近等級對手對戰過
所以 他實際戰鬥力強不強不知道 虐菜到是沒啥問題33F 06/28 21:38
誰跟你偷洗,我就不覺得是廢招啊,他就是甘舒在有限制的狀況(他是具現化系),
為了達成目的(威嚇一堆雜魚)所能練出的最適合技能了
※ 編輯: nahsnib (1.161.127.161 臺灣), 06/28/2026 21:44:14
推 ymsc30102: 如果要談轉手仔的狀況 那就是旅團戰鬥組的人很秋很好戰又喜歡各打各的 所以討論轉手仔當然也是一對一去看不用特別討論他們是否互相配合37F 06/28 21:46
該合作還是會合作啦,劇中也有團體戰打陰獸的描述(雖然只有描述)
※ 編輯: nahsnib (1.161.127.161 臺灣), 06/28/2026 21:47:36
→ ymsc30102: 也沒有什麼先偷偷轉好再開打 因為友克鑫 GI 蟻篇他從來都沒這樣幹過40F 06/28 21:48
他不這樣做也不代表他不能這樣做,至少目前劇情看起來沒有這種描述
目前也根本沒出現他需要這樣打才能贏的對手--螞蟻那次對面甚至蠢到讓他站著A
→ qwert438: 一搓火藥不是練來戰鬥的威脅能力都比轉10圈大42F 06/28 21:48
※ 編輯: nahsnib (1.161.127.161 臺灣), 06/28/2026 21:49:46
→ qwert438: 把能不能正面打當唯一指標沒問題 但這一派通常還有一個論點是旅團超強44F 06/28 21:49
→ algebraic: 實際上他轉三圈可能就很夠力了 十圈是一拳秒殺螞蟻46F 06/28 22:11
推 chosenone: 我覺得問題重點是富奸好像不太會寫團戰,主角團都是各自對上自己對手,其他隊友就算沒事也站邊看。
就連團長打西索明明就是借人家的能力,也要兩人一對一打,不讓其他人下場,所以才會有什麼這種能力對打時沒用的吐嘈。進入團戰,有前衛有補師有法師那很多本來被笑沒用的念能力就很有用了。補師在後面補師放祝福放加強幫回覆,法師躲後面誦唱放大招,殺手伺機放冷箭,前衛肉盾加上劍術槍術輸出,團隊戰力1+1>>>>2。47F 06/28 23:07
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