作者 yokann (密碼C85690)標題 Re: [閒聊] 日本動畫成本暴增,但動畫師薪水卻沒有太大增幅時間 Fri Jul 3 07:32:12 2026
※ 引述《F15EX (波音最新型戰鬥機)》之銘言:
: 此話一出,立刻引發日本網友們的熱烈議論。許多動漫迷都很好奇,這些暴增的成本有沒
: 有用來提升動畫師們薪水呢?畢竟動畫師這個職業很血汗,已經不是一天兩天的事情了。
: 如果能夠因此提升動畫師們的薪水,感覺也是一件好事啊?
: (@д@)所以到頭來只是找了更多動畫師來畫,整體人力成本變高,但是平均薪水依然
: 持平嗎……
AI應該能夠解決這些問題吧...?
對比於動畫師的薪水 Token應該便宜不少吧?
把一些簡單的工作讓AI做 最後再
人為編修
整體下來的費用應該比全用人處理來的便宜吧?
而且動畫屬性不比拍電影 純電腦作業比例更高 AI能發揮的場景更多吧?
(話說AI模擬電影特效取代一級棒 很多場景不用出外景了直接AI搞定再人為編修即可)
話說之前X上很紅那篇
一名日本動畫師公布自己2016入行時的薪水 整年收入居然只有72萬9075円...
2026年動畫製作人員現況調查報告指出(アニメーション制作者実態調査報告書2026)
從業者整體平均年齡為37.8歲
年收入中位數為400萬日圓 每月平均工時190.6小時 每月平均休假日數7.2天
有配偶的比例30.9% 有小孩的從業者比例13.1%
依據問卷回饋意見 不願意結婚生子原因主要是經濟基礎脆弱
尤其是
自由工作者若請產假或育嬰假 就會面臨收入歸零的困境 讓他們根本不敢生小孩
薪資最高前3名職位為導演(平均年薪733.8萬日圓/中位數755萬日圓),總作畫監督(平
均701.1萬/中位數680萬)、角色/機械等設計(平均666.3萬/中位數640萬)
薪資最低3名為上色(平均273.2萬 / 中位數270萬)、(補間)動畫師(平均227.5萬/中
位數250萬)、第二原畫(平均214.0萬/中位數206萬)。
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※ 作者: yokann 2026-07-03 07:32:12
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Re: [閒聊] 日本動畫成本暴增,但動畫師薪水卻沒有太大增幅
07-03 07:32 yokann
推 jupto: 用了AI只是讓一堆沒其他工作技能的人跑去其他一樣低薪門檻低的產業卷 一句話就是產能不達標的人太多這些人對於一個已開發國家而言純負擔
他們的產能只值第三世界國家的收入 但是因為開局在已開發國家 所以社會硬生一個遠高於他們產出的薪水的職位1F 07/03 07:40
→ yoyun10121: 600-700也就差不多是大企業一般白領薪水, 連導演都只出的起這樣, 表示根本沒多少盈餘可以發了
所以問題不是動畫師低薪, 是整個產業都低6F 07/03 07:43
推 razzL1225: 用AI再請人修改不會便宜多少,因為根本不知道AI生出來的東西有多少要重新處理。花錢又花時間
AI生出來的東西只要不是分鏡演出和畫師想要的樣子,不就要一直改一直改,一般用人畫一次修一次的方式就沒那麼多時間了9F 07/03 07:50
→ yoyun10121: 對, 這和中國那種劣質短影片又不一樣, 如果接受劣質的話現在根本也不用堆那麼多人了14F 07/03 07:58
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