作者 davidex (玉藻前我的)
標題 [閒聊] 終末地 覺得影拓豐碑好玩嗎?
時間 Fri Jul  3 09:49:04 2026


危機合約和影拓豐碑這兩個活動雖然都是戰鬥型

不過一個自己選詞條疊難度
不少詞條限制角色各種操作

一個分兩種難度而且大多需要對策幹員
角色操作不受影響

有點好奇管理員更喜歡哪種活動呀?
----
Sent from BePTT

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.176.229 (臺灣)
※ 作者: davidex 2026-07-03 09:49:04
※ 文章代碼(AID): #1gHnKI4J (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783043346.A.113.html
Mayfly: 最好結合在一起,不敢想像有多痛1F 07/03 09:50
 
※ 編輯: davidex (42.70.176.229 臺灣), 07/03/2026 09:51:28
gsock: 影拓對標的感覺像方舟本家的SS關卡 機制吃重特別大2F 07/03 09:52
shinobunodok: 他戰鬥就不好玩 戰鬥活動又是各種自限變得更不好玩 完全不知道官方在想啥3F 07/03 09:53
uohZemllac: 危機吧 詞條可以選對自己有利的
豐碑只能去練對策隊伍 我懶又爛玩不起來5F 07/03 09:53
gsock: 對練度跟操作的要求反而是其次 影拓會比較多玩家能接受7F 07/03 09:53
room1301: 豐碑需要什麼對策?我打豐碑沒換過隊伍呀
不想動腦的話我會比較想打影拓,有空會想打合約8F 07/03 09:54
james3510: 凹過合約的豐碑都是冷水澡了吧10F 07/03 09:56
GGMouseKing: 都無聊到爆= =還禁藥食跟基建最割裂11F 07/03 09:57
OEC100: 都是打對策的不是打動作12F 07/03 09:57
shinobunodok: 我覺得他們做錯遊戲了 他們應該去弄回合制13F 07/03 09:58
zh76283122: 豐碑比較好玩,危機那種砍自機手腳的方式不好玩14F 07/03 09:58
OEC100: 角色動作沒什麼派生技,畢竟怪的動作設計也很單純15F 07/03 09:59
davidex: 有啊 洛西連攜要打黃圈16F 07/03 09:59
syuan0808: 兩個相比我覺得豐碑有些怪機制比較有趣點17F 07/03 10:01
Nico0214: 挑戰過合約高分後 覺得豐碑好像真的蠻簡單的
兩個都是考你對機制上的理解 只是合約能選對自己有利的18F 07/03 10:02
harryron9: 豐碑讓我知道 卡繆冷啟動 真的 好爛
但是卡+俊 轉起來 真的 好爽20F 07/03 10:05
emptie: 豐碑數值沒高到你不上對策打不了,只是會難受一些
危機合約不必考慮讓所有人都能過,詞條的數值空間就很大22F 07/03 10:08
room1301: 冷啟動我覺得不少角色都有點慘啦,小莊豐碑冷啟動也很拖25F 07/03 10:10
hazeimpact: 有機制或特殊解法的比較有趣,其他就還好26F 07/03 10:12
davidex: 另外問一下前面幾期沒打通 可以趁現在補過嗎27F 07/03 10:12
room1301: 影拓一直都常駐吧?
有差的應該只有活動期間的限時獎勵? 首通獎勵應該都有28F 07/03 10:14
gsock: 可以 這東西是常駐的不急
你想五週年用維神戴爾議長回來碾理論上也是可以的30F 07/03 10:14
child1991: 豐碑就練度高可以數值碾壓 練度不高可以靠機制克服32F 07/03 10:20
dandes0227: 普攻重擊真不知道是哪個天才想出來的 有夠拖沓33F 07/03 10:27
s22499927: 都還行 危機比較好玩一點 這次豐碑經過危機洗禮後變得很簡單==34F 07/03 10:37
child1991: 戰鬥還好 賭爛的點是動作中閃避被吃掉的技力不會返還 等於是用臉接招跟浪費技力2選1 技力獲取手段太少又放大這個問題36F 07/03 11:24

--
作者 davidex 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄