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Disp BBS
作者
er2324
(er2324)
標題
[閒聊] 你們對於動作遊戲中的跳跳樂怎麼看?
時間
Mon Jul 6 19:45:12 2026
似乎只要是能跳的遊戲,幾乎都會設計跳跳樂的關卡。
就是設計一些浮空或是剛剛好卡住的平台,
讓大家在上面像猴子那樣跳來跳去,失足就GAME OVER那種模式。
像法環裡面就有著名的下水道跳跳樂。
異環在1.2版本的999夜,聽說第一關也是跳跳樂。
你們對於這種跳跳樂關卡都是怎麼看的呢?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.81.120 (臺灣)
※ 作者:
er2324
2026-07-06 19:45:12
※ 文章代碼(AID): #1gIvLAm- (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783338314.A.C3E.html
→
dbjdx
: 馬力歐 大金剛表示:
1F 07/06 19:46
→
furret
: 楓谷炎魔那種失敗懲罰就很重..浪費時間走回去
2F 07/06 19:46
→
YSL7300032
: 洛克人跳磚塊 好玩
3F 07/06 19:47
推
leon19790602
: FF15的跳跳樂迷宮挺經典的,正常玩要跳好幾小時
4F 07/06 19:47
推
jeff666
: 看別人跳很爽 自己跳很幹
5F 07/06 19:47
推
crisis7287
: 平台不會消失都是一塊蛋糕
6F 07/06 19:47
推
dickec35
: DMC3的跳跳樂應該很多人覺得很煩吧
7F 07/06 19:48
→
a29985816
: 小朋友下樓梯
8F 07/06 19:50
推
emptie
: i wanna 系列
9F 07/06 19:50
→
dreamnook2
: (′・ω・‵)設計的好玩就好
10F 07/06 19:52
推
fff417
: FF14金碟裡那個還蠻好玩的 有夠刺激
11F 07/06 19:52
→
Xavy
: 不要路線限制太嚴格,失敗又跑很遠就好
12F 07/06 19:54
推
qweertyui891
: 小遊戲的一種不該放進主線,獎勵夠好的額外探索要
素可以接受
13F 07/06 19:59
--
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