作者 yamatobar (747-8I)
標題 [閒聊] 遊戲主機時代可能將走向終結的開端
時間 Thu Jul  9 11:32:57 2026


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GameSpot:主機時代步向終結 建議玩家暫勿購買下一代 PlayStation 與 Xbox - 香港手機遊戲網 GameApps.hk GameSpot 日前發表一篇評論文章,形容目前遊戲產業正迎來「開始終結(Beginning of the End)」,並認為玩家熟悉的主機遊戲時代正逐步走向衰落。文章更指出,下一代 PlayStation 與 Xbox 可能成為整個主機文化出現重大轉折的關鍵,因此建議玩家沒有必要急於購買新一代主機 ...

 

GameSpot 日前發表一篇評論文章,形容目前遊戲產業正迎來「開始終結(Beginning of
the End)」,並認為玩家熟悉的主機遊戲時代正逐步走向衰落。文章更指出,下一代
 PlayStation 與 Xbox 可能成為整個主機文化出現重大轉折的關鍵,因此建議玩家沒有
必要急於購買新一代主機。

文章認為,目前遊戲產業面對的已不只是市場危機,而是整個主機遊戲文化開始瓦解。作
者指出,多年來主機硬件持續追求更高效能,但這場技術競賽已逐漸失去意義。前 Sony
Interactive Entertainment America 主席 Shawn Layden 早年曾表示,業界過度追逐
 TFLOPS(浮點運算效能),硬件性能提升已接近瓶頸。


文章亦提到,近期推出的 PS5 Pro 相比 PS5 的性能提升有限,而且相關差異往往需要配
合高價電視才能感受到,因此即使是今代中期升級型號,其吸引力亦不算明顯,更令外界
質疑下一代主機是否仍具有足夠升級價值。


另一方面,作者指出,主機廠商近年持續關閉旗下開發工作室,而非專注推出更多遊戲內
容。同時,3A 遊戲的開發時間愈來愈長,普遍需要約五年才能完成,成功作品亦愈來愈
少。在這種情況下,如果未來主機售價接近 1,000 美元,玩家將更難找到足夠理由升級


GameSpot 在文章中更直言,目前已「沒有任何理由購買」新一代主機,形容它們既昂貴
、缺乏吸引力,同時亦愈來愈難為玩家帶來足夠價值。

文章同時提及,Sony 已宣布自 2028 年起停止推出全新 PlayStation 實體遊戲光碟,此
舉將進一步削弱二手遊戲市場,玩家亦難以再與朋友借用或轉售遊戲。作者認為,這項決
定亦可能令網絡基建較差的地區受到影響,並打擊依賴銷售實體遊戲的小型零售商,令玩
家更依賴封閉的數碼生態系統。


另一項令人憂慮的問題,是玩家娛樂時間正逐漸被其他平台搶走。文章引用 Xbox Game
Studios 負責人 Matt Booty 過去的消息指出,Xbox 真正的競爭對手已不再只是
 PlayStation 或 Nintendo,而是 TikTok 等短片平台(編按:還有紅果等長片平台)。

此外,分析師 Matthew Ball 在年度報告中亦指出,遊戲正逐漸在「注意力競爭」中落後
於其他娛樂形式。文章認為,目前遊戲玩家年齡持續上升,而整體受眾亦有縮減趨勢,如
果下一代主機價格持續上升,可能進一步促使更多玩家轉向手機遊戲、PC 平台,甚至離
開遊戲市場。


文章最後總結表示,目前所見的,很可能正是「我們熟悉的電子遊戲開始終結」。作者認
為,主機市場正逐步接近一個難以逆轉的臨界點,而下一代主機或將成為家用遊戲主機不
再屬於主流娛樂產品的重要分水嶺。文章亦向主機廠商提出疑問,他們失去的或許不只是
消費者,而是多年來共同建立起來的整個主機遊戲文化。


原文:

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四角四面は豆腐屋の娘。色は白いが水臭い。四谷赤坂麹町、チャラチャラ流れるお茶の
水- 。 粋な姐(ねえ)ちゃん立ちしょんべん、ってなどうだ。
大したもんだよカエルのしょんべん、見上げたもんだよ屋根屋のふんどし。 結構毛だ
らけ猫灰だらけ、お前の尻(ケツ)はクソだらけ。
                                                    男はつらいよ,寅さん啖呵売

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※ 作者: yamatobar 2026-07-09 11:32:57
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07-09 11:32 yamatobar
abc10037139: 任:你們兩家不爭氣能不要扣到我頭上嗎1F 07/09 11:34
melzard: 短影音這種東西能取代遊戲你是在跟我開玩笑嗎2F 07/09 11:34
短影音的盛世如果能持續50年以上,我的拜把兄弟就是梅西了
[圖]
westgatepark: 任:你們先打 贏的再來跟我比
短影音不能取代遊戲 但看了影片覺得自己算有玩過的人變很多5F 07/09 11:35
Porops: 這論述基本上是完全把手機遊戲和遊戲切割吧,算上手機遊戲,遊戲侵蝕時間的能力也不會輸短影片8F 07/09 11:38
Despairile: 文章講的沒什麼問題 任就是沒有一直堆硬體等級
手機遊戲跟電腦遊戲/遊戲機遊戲本來就分開看10F 07/09 11:38
bibbosb4: 任堆過失敗就不想堆了,某方面他們也是正確的決定12F 07/09 11:40
widec: 重點是 你要有吸引人的遊戲阿阿阿阿13F 07/09 11:41
Despairile: 堆這件事就是經濟軍備競賽 任先天就很難贏ms跟sony14F 07/09 11:41
老任的經營理念一直都是運用成熟科技+便宜治百病
只有N64和GC有稍微走偏了
widec: 在遊戲裡偷渡教育才是讓遊戲沒落的元兇 根本癌細胞15F 07/09 11:41
ayubabbit: 島16F 07/09 11:42
widec: 老任就全心做遊戲才活得好好的17F 07/09 11:42
npc776: 任島又被除名了 又18F 07/09 11:42
hasroten: 剛好遇到AI浪潮讓遊戲機堆不下去了19F 07/09 11:42
Despairile: 吸引人的遊戲ip 這種東西在遊戲業界的觀點就是不知道會不會成功 續集翻車跟新ip會不會紅是不一樣的議題20F 07/09 11:43
hasroten: 雖然沒有說任 但NS目前也是沒完全轉到NS2上22F 07/09 11:44
npc776: 翻車的或不如前作多的是 後面還是可以繼續救 機器人大戰不23F 07/09 11:44
Despairile: 趨勢一定是轉到ns2上啦 只是這波可能...24F 07/09 11:44
npc776: 就是了 OG那個慘烈銷量 換成索島早就全裁了 跟抓猴一起死25F 07/09 11:45
justsay: DEI只是加速 本質問題還是那套專業經理人只看短期數據26F 07/09 11:45
西方商界被ESG那些理念侵蝕腐蝕得太嚴重了
npc776: 整天說有IP就可以躺著做 沒看到一路長線經營IP要付出多少27F 07/09 11:46
※ 編輯: yamatobar (118.169.19.192 臺灣), 07/09/2026 11:47:56
widec: 對阿 那些經理人根本不是創作者 把IP當貨幣 跌就棄如敝屣28F 07/09 11:47
justsay: 變現>培養 現在能收割多少比較重要 其他問題丟給下一任29F 07/09 11:48
hasroten: CEO殺雞取卵 任內有賺就好30F 07/09 11:49
KUSURI: 短影音那只是在講每個人娛樂時間有限 「傳統主機遊戲」這種娛樂類型有競爭不過短影音等新興娛樂形式31F 07/09 11:52

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