作者 yamatobar (747-8I)標題 [閒聊] 遊戲主機時代可能將走向終結的開端時間 Thu Jul 9 11:32:57 2026
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GameSpot 日前發表一篇評論文章,形容目前遊戲產業正迎來「開始終結(Beginning of
the End)」,並認為玩家熟悉的主機遊戲時代正逐步走向衰落。文章更指出,下一代
PlayStation 與 Xbox 可能成為整個主機文化出現重大轉折的關鍵,因此建議玩家沒有
必要急於購買新一代主機。
文章認為,目前遊戲產業面對的已不只是市場危機,而是整個主機遊戲文化開始瓦解。作
者指出,多年來主機硬件持續追求更高效能,但這場技術競賽已逐漸失去意義。前 Sony
Interactive Entertainment America 主席 Shawn Layden 早年曾表示,業界過度追逐
TFLOPS(浮點運算效能),硬件性能提升已接近瓶頸。
文章亦提到,近期推出的 PS5 Pro 相比 PS5 的性能提升有限,而且相關差異往往需要配
合高價電視才能感受到,因此即使是今代中期升級型號,其吸引力亦不算明顯,更令外界
質疑下一代主機是否仍具有足夠升級價值。
另一方面,作者指出,主機廠商近年持續關閉旗下開發工作室,而非專注推出更多遊戲內
容。同時,3A 遊戲的開發時間愈來愈長,普遍需要約五年才能完成,成功作品亦愈來愈
少。在這種情況下,如果未來主機售價接近 1,000 美元,玩家將更難找到足夠理由升級
。
GameSpot 在文章中更直言,目前已「沒有任何理由購買」新一代主機,形容它們既昂貴
、缺乏吸引力,同時亦愈來愈難為玩家帶來足夠價值。
文章同時提及,Sony 已宣布自 2028 年起停止推出全新 PlayStation 實體遊戲光碟,此
舉將進一步削弱二手遊戲市場,玩家亦難以再與朋友借用或轉售遊戲。作者認為,這項決
定亦可能令網絡基建較差的地區受到影響,並打擊依賴銷售實體遊戲的小型零售商,令玩
家更依賴封閉的數碼生態系統。
另一項令人憂慮的問題,是玩家娛樂時間正逐漸被其他平台搶走。文章引用 Xbox Game
Studios 負責人 Matt Booty 過去的消息指出,Xbox 真正的競爭對手已不再只是
PlayStation 或 Nintendo,而是 TikTok 等短片平台(編按:還有紅果等長片平台)。
此外,分析師 Matthew Ball 在年度報告中亦指出,遊戲正逐漸在「注意力競爭」中落後
於其他娛樂形式。文章認為,目前遊戲玩家年齡持續上升,而整體受眾亦有縮減趨勢,如
果下一代主機價格持續上升,可能進一步促使更多玩家轉向手機遊戲、PC 平台,甚至離
開遊戲市場。
文章最後總結表示,目前所見的,很可能正是「我們熟悉的電子遊戲開始終結」。作者認
為,主機市場正逐步接近一個難以逆轉的臨界點,而下一代主機或將成為家用遊戲主機不
再屬於主流娛樂產品的重要分水嶺。文章亦向主機廠商提出疑問,他們失去的或許不只是
消費者,而是多年來共同建立起來的整個主機遊戲文化。
原文:
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四角四面は豆腐屋の娘。色は白いが水臭い。四谷赤坂麹町、チャラチャラ流れるお茶の
水- 。 粋な姐(ねえ)ちゃん立ちしょんべん、ってなどうだ。
大したもんだよカエルのしょんべん、見上げたもんだよ屋根屋のふんどし。 結構毛だ
らけ猫灰だらけ、お前の尻(ケツ)はクソだらけ。
男はつらいよ,寅さん啖呵売
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※ 作者: yamatobar 2026-07-09 11:32:57
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[閒聊] 遊戲主機時代可能將走向終結的開端
07-09 11:32 yamatobar
推 melzard: 短影音這種東西能取代遊戲你是在跟我開玩笑嗎2F 07/09 11:34
短影音的盛世如果能持續50年以上,我的拜把兄弟就是梅西了
→ westgatepark: 任:你們先打 贏的再來跟我比
短影音不能取代遊戲 但看了影片覺得自己算有玩過的人變很多5F 07/09 11:35
推 Porops: 這論述基本上是完全把手機遊戲和遊戲切割吧,算上手機遊戲,遊戲侵蝕時間的能力也不會輸短影片8F 07/09 11:38
→ Despairile: 文章講的沒什麼問題 任就是沒有一直堆硬體等級
手機遊戲跟電腦遊戲/遊戲機遊戲本來就分開看10F 07/09 11:38
→ bibbosb4: 任堆過失敗就不想堆了,某方面他們也是正確的決定12F 07/09 11:40
推 widec: 重點是 你要有吸引人的遊戲阿阿阿阿13F 07/09 11:41
→ Despairile: 堆這件事就是經濟軍備競賽 任先天就很難贏ms跟sony14F 07/09 11:41
老任的經營理念一直都是運用成熟科技+便宜治百病
只有N64和GC有稍微走偏了
→ widec: 在遊戲裡偷渡教育才是讓遊戲沒落的元兇 根本癌細胞15F 07/09 11:41
→ widec: 老任就全心做遊戲才活得好好的17F 07/09 11:42
噓 npc776: 任島又被除名了 又18F 07/09 11:42
推 hasroten: 剛好遇到AI浪潮讓遊戲機堆不下去了19F 07/09 11:42
→ Despairile: 吸引人的遊戲ip 這種東西在遊戲業界的觀點就是不知道會不會成功 續集翻車跟新ip會不會紅是不一樣的議題20F 07/09 11:43
→ hasroten: 雖然沒有說任 但NS目前也是沒完全轉到NS2上22F 07/09 11:44
→ npc776: 翻車的或不如前作多的是 後面還是可以繼續救 機器人大戰不23F 07/09 11:44
→ Despairile: 趨勢一定是轉到ns2上啦 只是這波可能...24F 07/09 11:44
→ npc776: 就是了 OG那個慘烈銷量 換成索島早就全裁了 跟抓猴一起死25F 07/09 11:45
推 justsay: DEI只是加速 本質問題還是那套專業經理人只看短期數據26F 07/09 11:45
西方商界被ESG那些理念侵蝕腐蝕得太嚴重了
→ npc776: 整天說有IP就可以躺著做 沒看到一路長線經營IP要付出多少27F 07/09 11:46
※ 編輯: yamatobar (118.169.19.192 臺灣), 07/09/2026 11:47:56
→ widec: 對阿 那些經理人根本不是創作者 把IP當貨幣 跌就棄如敝屣28F 07/09 11:47
推 justsay: 變現>培養 現在能收割多少比較重要 其他問題丟給下一任29F 07/09 11:48
推 hasroten: CEO殺雞取卵 任內有賺就好30F 07/09 11:49
推 KUSURI: 短影音那只是在講每個人娛樂時間有限 「傳統主機遊戲」這種娛樂類型有競爭不過短影音等新興娛樂形式31F 07/09 11:52
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