作者 yokann (密碼C85690)
標題 Re: [閒聊] 為什麼帕魯之前幾乎沒什麼抓寵遊戲?
時間 Sat Jul 11 12:30:27 2026



※ 引述《Icemei (Icemei)》之銘言:
: 不知道是不是我的錯覺啦
: 感覺幻獸帕魯紅了之後
: 還是其實不是法律問題,單純是以前大家都覺得跟神奇寶貝正面撞一定死?
: 真的是因為帕魯挑戰成功後各廠都放開手腳製作了嗎?

kaj1983: DQM:他媽當我空氣逆?07/11 12:23
fire32221: 有,但幾乎都幹不過寶可夢07/11 12:23

https://i.meee.com.tw/AhUpP1v.png
[圖]

DQM真的很奇妙 我自己很喜歡

它的系統思維跟神奇寶貝差很多

可以3vs3(所以AOE技很重要) 技能可以升級 可以配種 有???系

雖然以劇情來說薄弱很多

(基本上就是打通-->競技場-->解鎖更多地城-->持續打通滿足條件-->過關)

若以純粹抓寵培育練等出自己滿意的怪獸 個人覺得比神奇寶貝還爽一點


例如特化配置的黃金史萊姆 很難獲得的黃金杜蘭

且因為很難重複抓到同一支怪獸 所以很多高階怪獸需要消耗很多素材

要經過詳細計算才行(小時候還要拿紙來寫配種表 偶爾忘記先看蛋的性別就GG惹)


結果 國內人氣遠低於神奇寶貝

初代對應的時間點大概是四色金銀時候

班上像我這樣兩邊都有玩的大概只有3人 只玩神奇寶貝的至少有10人以上

到現在都不知道為什麼聲量差距這麼大...

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※ 作者: yokann 2026-07-11 12:30:27
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 為什麼帕魯之前幾乎沒什麼抓寵遊戲?
07-11 12:30 yokann
spfy: 金銀不就人氣大爆發的時候 奇蹟版也有關係吧1F 07/11 12:31
scott032: 寶可夢很多點都屌打DQM 不說怪物設定 人設劇情也輸2F 07/11 12:33
ayubabbit: 別說dqm  dq原本在台灣人氣就不算高了
不然dqm在日本也是賣超好的3F 07/11 12:34
S2357828: 配種後會消失+自動存檔還蠻靠北的5F 07/11 12:38
jerrytwtp: 卡通啊6F 07/11 12:39
yokann: 不給你用S/L大法 而且特殊怪獸配種爺爺不會告訴你是什麼7F 07/11 12:44
c6343j6297: DQ是日本國民遊戲,不是台灣的,但即便如此在日本本土還是打不贏寶可夢8F 07/11 12:47
S2357828: 一些怪只能用唯一一隻配上去 根本搞人10F 07/11 12:50
a19870329: 以前玩一代買了一本攻略配出龍王黃金史萊姆另一隻忘了吊打同學看了一下他帶啥+99雷鳥 屬性還不是特別高
後來看??系要求都太靠北 就沒玩了 有一次發現NS上有
已經破了兩輪 在拚拿綿綿精 齁勝11F 07/11 12:51
yokann: 黃金史萊姆是用史萊姆王+黃金石像 這樣血才會高
金屬史萊姆王*2這種配法血量太低不太好使15F 07/11 13:09
Syu: 只玩過三代覺得遊戲本身的遊整性問題比較大 但系列粉絲有保底17F 07/11 14:34

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