作者 ZMTL (Zaious.)
標題 Re: [AI  ] Claude Fable5 單幹完成遊戲?大Demo時代
時間 Sun Jul 12 12:17:59 2026


※ 引述《ZMTL (Zaious.)》之銘言:
: https://www.threads.com/@raymond0917/post/DZcqtUzmAdM/
: 遊戲倒了怎麼辦?
: 拿起素材來讓Claude手搓一個囉。
: -
: 是說之前看到另一位鄉民大神示範token太多、剛重置用不完怎麼辦?
: 直接找個沒有中文的老遊戲,讓Claude抽出文本翻譯成中文再塞回程式裡,主打個揮霍。

https://x.com/super_bonochin/status/2075786968525627522

這是GPT5.6做的

最近看到各種兩三天做到一個很酷的AI小遊戲,

我會覺得...
玩家可以拒絕玩,但開發者不能不碰AIXD


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.55.14 (臺灣)
※ 作者: ZMTL 2026-07-12 12:17:59
※ 文章代碼(AID): #1gKnLwdX (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783829882.A.9E1.html
gino0717: 我叫GPT5.6 sol做色色模擬市民 燒了兩天還沒燒完1F 07/12 12:18
usoko: 理論上你對系統架構越理解 越能夠給出正確的方向
也能看出AI提出的計畫有什麼錯 燒起來才會有效率
不然AI自己搞出一個錯 就又要花時間自己去驗證那個錯2F 07/12 12:19
error405: 讚5F 07/12 12:28
kaj1983: 神!我很期待AI遊戲越來越強大6F 07/12 12:37
clothg34569: 小規模很快 比較麻煩的是規模往上後面常常會有奇怪的BUG 而且專案越大會相對越難修
還有Token噴的速度超快7F 07/12 12:41
shadow0326: 用AI做demo很簡單,做產品還是困難的10F 07/12 12:42
RushMonkey: 你需要的規模越大 Token越多越送出錯啊 所以還是要懂得怎麼抓方向、整合、計劃包11F 07/12 12:47

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