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Disp BBS
作者
ZMTL
(Zaious.)
標題
Re: [AI ] Claude Fable5 單幹完成遊戲?大Demo時代
時間
Sun Jul 12 12:17:59 2026
※ 引述《ZMTL (Zaious.)》之銘言:
:
https://www.threads.com/@raymond0917/post/DZcqtUzmAdM/
: 遊戲倒了怎麼辦?
: 拿起素材來讓Claude手搓一個囉。
: -
: 是說之前看到另一位鄉民大神示範token太多、剛重置用不完怎麼辦?
: 直接找個沒有中文的老遊戲,讓Claude抽出文本翻譯成中文再塞回程式裡,主打個揮霍。
https://x.com/super_bonochin/status/2075786968525627522
這是GPT5.6做的
最近看到各種兩三天做到一個很酷的AI小遊戲,
我會覺得...
玩家可以拒絕玩,但開發者不能不碰AIXD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.55.14 (臺灣)
※ 作者:
ZMTL
2026-07-12 12:17:59
※ 文章代碼(AID): #1gKnLwdX (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783829882.A.9E1.html
推
gino0717
: 我叫GPT5.6 sol做色色模擬市民 燒了兩天還沒燒完
1F 07/12 12:18
→
usoko
: 理論上你對系統架構越理解 越能夠給出正確的方向
也能看出AI提出的計畫有什麼錯 燒起來才會有效率
不然AI自己搞出一個錯 就又要花時間自己去驗證那個錯
2F 07/12 12:19
推
error405
: 讚
5F 07/12 12:28
推
kaj1983
: 神!我很期待AI遊戲越來越強大
6F 07/12 12:37
推
clothg34569
: 小規模很快 比較麻煩的是規模往上後面常常會有奇怪
的BUG 而且專案越大會相對越難修
還有Token噴的速度超快
7F 07/12 12:41
推
shadow0326
: 用AI做demo很簡單,做產品還是困難的
10F 07/12 12:42
推
RushMonkey
: 你需要的規模越大 Token越多越送出錯啊 所以還是要懂
得怎麼抓方向、整合、計劃包
11F 07/12 12:47
--
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