作者 kenq5566 (肯Q)
標題 Re: [閒聊] 原神玩起來也太痛苦
時間 Wed Jul 15 11:53:56 2026


其實原神大世界探索要快樂
很多時候是在你喜歡它的故事與世界觀的前提下

例如我自己印象很深刻的探索
在須彌沙漠看到坎瑞亞大門
看到講了好幾年的沉玉谷
愚人眾的挪德卡萊月矩力試驗局
楓丹水仙十字結社根據地

就是有種跟故事聯動
自己找到真相的感覺

當然原神故事評價褒貶不一
如果你沒有這6年的沉澱
對於派蒙 天空島 坎瑞亞什麼都who car
那這些地點就是一個有寶箱的地方
探索起來就很沒動力

像是那時看到沙漠地底坎瑞亞大門
成就寫地上國度的終點
真的有點雞皮疙瘩的感覺

跑圖方便性只能說六年前人類生活步調還沒這麼快
看看更古早的遊戲就知道
迷宮動輒數十小時
所以原神也傾向慢步調探索
包括分日開素材也是

但須彌開始就多了很多飛天的手段
不過有些是做在角色甚至命座裡面
有點呵呵

素材也是現在改成新角色第一週素材本會全開
但就是這些地方改太慢
又改得不情不願的樣子
包括聖遺物包包數量上限
這也是被罵最多的地方

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※ 作者: kenq5566 2026-07-15 11:53:56
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 原神玩起來也太痛苦
07-15 11:53 kenq5566
melzard: 2026有很多其他遊戲可以選 不用罵
喜歡蓋房子去終末地 喜歡大世界城市去異環 喜歡演出強的去鳴潮 喜歡奶子屁股大腿的等藍色星原或者改玩ZZZ  喜歡被踩的蹲白銀城1F 07/15 11:55
rp20031219: 對 一直黏著原神這種老窮遊討論幹嘛 新遊戲厲害多了5F 07/15 11:56
emptie: 分日開素材不就是想卡玩家進度而已嘛……我是想不到這個設計有任何會讓人喜歡的遊戲性在裡面6F 07/15 11:57
melzard: 玩家是自由的 不要被一款遊戲綁住8F 07/15 11:58
kenq5566: 分日開素材就手遊通病 現在真的比較少了 但當年很多吧9F 07/15 12:02
shinobunodok: 早就沒有了 現在誰給你分日10F 07/15 12:03

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