作者 alinwang (kaeru)標題 [新聞] 魔界戰記的創作者:沒有實體,就不用主機時間 Wed Jul 22 09:32:12 2026
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魔界戰記的創作者:沒有實體遊戲,索尼就不需要 PlayStation 主機
「如果他們要取消實體包裝,那硬體也該一起取消。」
2026-07-22 09:02Jonas Mäki
索尼宣布將於2028年1月起停止生產實體遊戲,這一消息如同震撼彈般震撼了遊戲界,從
那時起,一派認為這很誇張,另一派則認為數位下載才是未來,爭論激烈展開。
還有一群介於兩者之間的更細膩的群體,完全理解索尼的決定,但同時也希望公司能做得
更多,讓玩家相信他們擁有自己的作品,並提供更好的向下相容性,有點像 Steam。未
來 PlayStation 玩家的保護會更少。
現在,日本角色扮演遊戲系列《魔界戰記》的創作者新川宗平也對此發表了看法,並得出
了一個頗為令人驚訝的結論。他認為如果 PlayStation 主機不提供實體遊戲,索尼乾脆
直接停產。在 2026 年動漫博覽會接受 Noisy Pixel 採訪時,他說:
「我認為實體版遊戲非常重要。對粉絲來說,能夠將自己熱愛的遊戲當作物品保存,價值
非常大。它成為與他們重要事物相關的回憶或紀念品。」
話雖如此,他理解這項決定背後的商業考量,但同時也認為實體遊戲對球迷來說有著高層
尚未完全理解的意義:
「從純粹商業角度來看,我能理解索尼的人為什麼會做出這個決定。然而,決定這件事的
高層大概從未體驗過像動漫博覽會這樣的活動,然後有人拿著實體遊戲來請簽名。
我覺得他們不理解那些粉絲的感受,也可能從未想過實體版對珍視它們的人意味著什麼。
」
因此,新川表示索尼乾脆直接停產主機:
「如果他們要取消實體包裝,那硬體也該取消。一台電視就夠了。你為什麼需要主機?
如果你要取消實體遊戲,那就直接玩到底吧。」
你怎麼看這件事?他說得有道理嗎?
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202006/d98484581d1b461b556a3a85982f7e40.JPG
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.84.59.147 (臺灣)
※ 作者: alinwang 2026-07-22 09:32:12
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※ 編輯: alinwang (219.84.59.147 臺灣), 07/22/2026 09:33:05
→ kuninaka: valve還反過來出硬體,少見多怪
要玩到底應該是SIE直接賣掉2F 07/22 09:32
推 HJC6666: 確實 開啟雲遊戲時代5F 07/22 09:36
推 qwe88016: 確實融合sony電視跟遊戲主機蠻有搞頭7F 07/22 09:37
→ minuteC: 就在滑坡 這話就相當於是把主機存在的唯一價值綁在實體版9F 07/22 09:38
推 BDroach: 不用主機,直接雲端分算力給你線上玩10F 07/22 09:38
→ minuteC: 事實上是有些人根本沒在管這個 他就是想要插上電就能玩11F 07/22 09:39
→ HJC6666: 改成有辦法聯網就可以玩 遊戲幾GB都不干你的事12F 07/22 09:40
推 Porops: 日本一這說法就是實體派擁護者啊,不賣電子版不是很正常每次買日本一實體週邊都要一直追訂單,他們還會手動砍轉運倉14F 07/22 09:42
→ xbit: 對實體派而言,它們也是紀念品,限量版,簽名版,初回限定,
豪華包裝等,有收藏價值。17F 07/22 09:47
推 lastphil: 日本一那個慘澹銷量 只能靠賣死忠粉實體精裝版回血20F 07/22 09:49
→ aaronhkg: 因為沒得紀念 不如乾脆全被廢掉 那steam首當其衝21F 07/22 09:50
推 lovez04wj06: 反正日本一搞實體惡整的部分就是垃圾,他吹實體我還要吐他口水22F 07/22 09:50
→ xbit: 對重視所有權的人實體才讓他們覺得真正擁有內容,而不是只有使用權。24F 07/22 09:50
推 erinmay: 你家上一作還鑰匙卡吔26F 07/22 09:50
→ aaronhkg: 講白點這個邏輯已經歪掉了 國外在講的是實體資料的價值 這位只在講紀念意義
真的要紀念你也可以出實體數位版啊 賣個盒子 所以才說這咖邏輯不對27F 07/22 09:51
推 roger2623900: 不需要主機 那不就是雲遊戲? 他要支持老黃的業務喔 連主機都毀了
取消實體取消到去支持雲端遊戲也是挺魔幻的31F 07/22 09:54
推 jo7915106: 魔界戰記快倒了,就繼續嘴砲吧XDD34F 07/22 09:56
推 mizuiroair: 日本一銷量慘淡的一大原因是他們定價又特別高 品質不穩定定價又特別高 實體片又出的非常少 很多遊戲過段時間後想買都很難找35F 07/22 09:57
推 Annulene: 雲遊戲無法接受 目前就是不行38F 07/22 09:58
推 kuninaka: SONY只是不出實體光碟,不代表禁止販售實體
實體紀念物沒有被取消掉39F 07/22 09:58
→ shoiguang: 雲端確實是未來的方向啊 就只留入口 但我想他不是在講這個41F 07/22 09:58
→ foolwind: 賣周邊賺翻了 只是不賣你那片飛盤而已43F 07/22 09:59
推 qazw222: 不我相信他們完全理解,就是寵粉44F 07/22 10:02
噓 HAhuman: 感覺為了迎合大眾風向的發言,那他家遊戲就不要出在steam啊45F 07/22 10:03
→ tsukiruru: 他的遊戲要不是PSplus送還真不想碰47F 07/22 10:04
→ qazw222: 日本一以小廠而言賣得不算差啊48F 07/22 10:04
推 dickec35: 日本一銷量就半死不活吧,定價虛高50F 07/22 10:07
→ rabbit61677: 我好幾年沒買過實體版,因為多個遊戲一起玩換光碟
真的是比較麻煩,有些遊戲買了典藏版,但最終52F 07/22 10:11
→ npc776: 商業上會說這些人只佔0.2%可割可棄 大人物怎麼可能不懂54F 07/22 10:11
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