作者 Sinreigensou (神靈幻想)
標題 Re: [閒聊] 七月手遊營收
時間 Sun Aug  2 15:49:07 2026


個人覺得沒有自己的主機所以只好在手機遊戲卷吧

流水鬥蟲等於就是單機遊戲銷量鬥蟲的概念


而且在手機遊戲卷有幾個優點

1. 不用拿出完成品就可以先有現金流

一點點內容就可以先開服了

之後靠課金收入作為後續開發資金

2. 不怕盜版

這是單機遊戲的痛點

就算再怎樣防盜都可能被盜版

但是手機平台不怕

3.免費入場

入坑的門檻低,至少讓你願意嘗試



要說缺點就遊戲性質終究脫離不了手遊那套

角色武器都要靠抽取,裝備要靠農周本

傳統單機rpg是慢慢玩就可以全員入隊

或是動作遊戲就只操作一個主角打天下

這些都抱歉辦不到,肯定要靠抽角組隊

(畢竟是主要收入來源)

然後也沒有慢慢探索找神兵利器的過程

農裝備要體力,體力不夠請等回不然就花錢回體


其實我希望黑悟空那種可以多一點啦

不過看起來他們開發者喜歡在手遊賽道賺錢

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※ 作者: Sinreigensou 2026-08-02 15:49:07
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08-01 21:39 gwawa0617
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Re: [閒聊] 七月手遊營收
08-02 15:49 Sinreigensou
※ 編輯: Sinreigensou (101.10.164.129 臺灣), 08/02/2026 15:49:34
starsheep013: 認真說,主機單機戰銷量,人家基本上能視為一片就是一名玩家,跟手遊一個重課擋一千一萬個無課仔月卡仔沒得比,後者更沒意義==1F 08/02 15:51
inory850628: 單機遊戲也有搶先體驗版 出個半成品 然後慢慢更新成正式版4F 08/02 15:53
kasim15: 就是走出一條新的路啊 沒那麼複雜 其他賽道你後起要跟日歐美爭 就很不容易6F 08/02 15:53
jinkela1: 也沒到“一點點內容”就是 現在3A大作如果有30小時 就不算坑人 以前古墓重製版 20小時就玩完 現在隨便新手遊8F 08/02 15:55
inory850628: 神界系列 博德3 騎砍2 帕魯 黑帝斯 森林之子都是知名案例10F 08/02 15:55
jinkela1: 光是1.0 往往就給你30小時以上 含活動12F 08/02 15:55
hasroten: 單機防盜搞成暗黑或是D加密都行吧 但成本也會上去就是13F 08/02 15:56
jinkela1: 頂多說1.0故事沒講完 剛開始 但遊戲本身是完整的14F 08/02 15:56
starsheep013: 單機遊戲說真的一大坨,有好的也有壞的,例如遊戲時數,有一片單週目能四五十小時甚至破百的,也有007、人機迷惘這種10小左右解決的15F 08/02 15:57
hasroten: 然後網遊也沒有不怕盜 不然也不會有私服了18F 08/02 15:58
inory850628: 還有文明6這種上千小時的19F 08/02 15:59

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