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作者 yniori (偉恩咖肥)
標題 [閒聊] 台灣人有錢課金484遊戲市場根本沒問題
時間 Mon Aug 10 17:13:39 2026


如題

台灣人手遊課金實力驚人,一年花費高達新台幣 768 億元,人均課金金額更名列全球前茅
。高額消費背後反映了民眾對娛樂的重視以及獨特的社會消費心態。

這個「768億元」的數字,是根據知名國際遊戲產業媒體 GamesIndustry.biz 發布的全球手
遊市場統計報告計算而來。

報告指出,台灣玩家一年在手機遊戲上的總花費達到了 25 億美元。若以當時約 1:30.7 的
新台幣兌美元匯率進行換算,總金額便約為新台幣 768 億元。

報告進一步分析,台灣每位玩家平均一年的手遊花費約為 125 美元(約合新台幣 3,800 元
)。這個「每人平均課金額」甚至超越了南韓(92 美元)與日本(86 美元),在亞洲及全
球都屬於極高水準的群體。


消費者調查,台灣有超過 81% 的網友具有玩數位遊戲的習慣,其中玩手機遊戲的比例更高
達 83.9%,顯示幾乎全台不分男女老少,手機裡普遍都有遊戲。

需要注意的是,125 美元(約新台幣 3,800 元)是將總金額平均分攤給「所有玩家」的數
字。事實上,調查顯示手遊市場大約有 35% 到 44% 左右的玩家有實際付費(課金)習慣。

那這 40% 的課金玩家,平均每人一年要課 新台幣 9,600 元(約合 312.5 美元)。


一年平均有課金行為的玩家花一萬台幣在遊戲課金上

484遊戲市場根本沒啥問題

另外有關家用及電腦單機遊戲市場

依照資誠會計師事務所 [PwC《全球娛樂暨媒體業展望報告》] 以及 [德國經濟辦事處] 對
台灣遊戲電競市場的長期追蹤統計。台灣的「家用主機」加上「PC 電腦單機(買斷制)」
遊戲,每年總產值大約在 新台幣 200 億元上下。



其實比我想像的還花更多錢就是了~


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※ 作者: yniori 2026-08-10 17:13:39
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[閒聊] 台灣人有錢課金484遊戲市場根本沒問題
08-10 17:13 yniori
Fezico: 嗜賭成性1F 08/10 17:14
roger2623900: 問題是你要端出品質好到願意讓台灣玩家花錢的作品2F 08/10 17:15
ayubabbit: 課金需要的是錢  遊戲需要的是時間
所以做賭博電玩最穩3F 08/10 17:15
gremon131: 打pvp機體造價是房子頭期款互撞的場面5F 08/10 17:16
ayubabbit: 要不是當年曾經被掃蕩了 沒辦法想像現在賭博電玩有多強6F 08/10 17:16
pgame3: 不同需求阿,喜歡看起點文的人未必愛看哈利波特7F 08/10 17:16
astinky: 你要看對象啊,同樣的事實對A是問題,對B不是,接著光是A跟B的屬性差異就有得比了,你要怎麼決定是不是問題、有沒有問題,誰可以決定8F 08/10 17:17
Tsozuo: 雖然做到世界第一那些天堂國戰大佬應該也不會去消費單機就是11F 08/10 17:17
jiko5566: 是實體太燒錢,轉而課虛擬好吧13F 08/10 17:17
ayubabbit: 搞不好連日本柏青哥都要來台灣取經14F 08/10 17:18
safy:  市場沒問題啊, 只是客群不同而已15F 08/10 17:18
jiko5566: 至於那些XX城的就...嗜賭成性16F 08/10 17:18
knwuw: 其實那幾家做博弈手遊的海外市場不小喔,美國賭博州都會玩他們的產品17F 08/10 17:19
safy:  轉蛋遊戲不也是一樣19F 08/10 17:20
n20001006: 市場和人力一直都不是問題 台灣的問題就只是沒有充滿熱情的天使投資人20F 08/10 17:21
hamayuu: 轉蛋不也在賭 看到小保中整個多巴胺就上來了22F 08/10 17:21
killme323: 博弈的不只賭還有洗..23F 08/10 17:22
knwuw: 這個我記得也吵過,什麼娛樂城,什麼麻將,這些遊戲玩家多營收高,但大家就不覺得他們是遊戲24F 08/10 17:22
safy:  就只是相輕而已, 自己不玩就不認同對方26F 08/10 17:24
tf010714: 課金榜前面的都是娛樂城 與其說遊戲市場 不如說愛賭27F 08/10 17:24
keeperess: 有錢又有熱情的人會直接自己創業28F 08/10 17:26
arrenwu: 你去開一間遊戲工作室不就知道有沒有問題了 ==29F 08/10 17:27
Scarlett888: 台灣人是課在娛樂城跟天堂這種懷舊的  新創遊戲有賺很多嗎@@?30F 08/10 17:28
yellowhow: 課金購買海外遊戲的也很多32F 08/10 17:29
diablohinet: 我只會在奶子手遊上課金33F 08/10 17:29
yellowhow: 所以台灣廠商的對手是其他國家的廠商,不好混34F 08/10 17:29
haseyo25: 再怎麼樣也沒辦法讓他們從賭博跟課金對戰轉到單機去35F 08/10 17:29
darkangel119: 只有pay to win 才有36F 08/10 17:29
safy:  玩日本商店的手遊,課金當然是反應在日本的榜單上阿37F 08/10 17:30
Scarlett888: 如果台灣真的有在本土新創遊戲課了上百億  那工作室還不飛天了w38F 08/10 17:31
Fezico: 課金遊戲本質就是賭而已,賭出貨賭爆率40F 08/10 17:32
safy:  娛樂城出貨還可以收手只損 找幣商把錢洗回台幣
 轉蛋遊戲出貨就...舔一舔,活動打一打, 兩邊想法是不同的41F 08/10 17:33
bobby4755: 4 遊戲最終就是賭博 沒有賭博成分就會電子陽痿43F 08/10 17:36
safy:  轉蛋遊戲平常送什麼大家最開心, 不就是石頭 轉蛋卷44F 08/10 17:37
w22519352: 一年手遊課好幾萬沒什麼吧? 但要遊戲內容值得你課45F 08/10 17:48
wise0701: 我倒是滿不爽台灣價格硬是比日韓貴個三成左右所以沒課,不然以日韓價格來說固定課個月卡其實也沒什麼負擔46F 08/10 17:49
w22519352: 都玩亞服就可以課日幣了,早就沒在玩台服了48F 08/10 17:50
Scarlett888: 46樓來玩齁夢呀  用台幣課還便宜一點點(雖然我玩日49F 08/10 17:52
arrenwu: 一年手遊課好幾萬沒什麼吧 <--- 我到最近玩齁夢為止還
沒花過錢說XD51F 08/10 17:52
w22519352: 娛樂費還好吧? 有玩台股的今年至少都賺幾十萬了53F 08/10 17:56
HyperLollipo: 台灣比較像代工農場,要做動畫去日本,手遊去中國,連電競人才都被中國挖走54F 08/10 18:15
blackstyles: 市場沒問題啊 是研發的想不想十年磨一劍的問題啊56F 08/10 18:20
qweertyui891: 自己去排行榜點一點不就知道台灣課什麼了,都是洽版看不上眼的遊戲57F 08/10 18:24
andy0481: 看你所謂的問題是什麼 台灣的市場消費力的確沒有問題
但是日韓中那種先消費國產的驅動力 已經被前面好幾年的前人給燒光了 現在推一個跟日韓中55開的遊戲高機率國外沒優勢 台灣也沒賣比較好 而且也拿不出55開的產品59F 08/10 18:27
iwinlottery: 所以台灣全力發展星城 三竹啊63F 08/10 18:29
qweertyui891: 現在台灣人課天堂 RO 楓之谷 這時候就不臭吃老本了64F 08/10 18:32
hamayuu: 就」二遊」看世界啦,哪怕中國本土發展最好的也不是所謂「二遊」65F 08/10 18:33

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