作者 ken30130 (KEN)
標題 Re: [鳴潮] 緋雪洛瑟拉穗穗的強度不行嗎?
時間 Tue Aug 25 08:39:53 2026


這是我8/1在B站搜尋洛瑟菈的影片列表

同樣的鬼圖、同樣性質的影片
在短時間內大量出現
https://i.urusai.cc/xK5nq.png
[圖]

這背後沒有人為操作?我不好說

鳴潮社區強度黨就是一群笑話

自己定了一個完美的軸
默認全程打木樁不需要閃避
結果想當然在實戰中因為被干擾很難打出來
就開始噴這個噴那個的
送你八個字,擅自期待擅自破防

閃避負收益是吧?
那你可以不要閃用臉接招啊
就那麼喜歡被打飛在地上打滾好幾秒是吧?
現實中有人開車朝你衝過來也記得閃避是負收益哈

任何一個角色只要有缺點
就開始給你無限放大滑坡
但請問有哪一個角色跟隊伍是完美無敵沒有缺點的?

同樣風評被害的還有仇遠
可以問問有抽完整西仇隊的人
手殘都能簡單4R,操作一下能5R
至少我自己在這隊都01的狀況下矩陣從沒低於一萬分過

這些強度凹分黨凹分把腦子都凹壞了
整天在貸款一個屬於自己的水龍王
我建議現在開始存星聲準備抽第一實例6+5
保證屌打現在全部的角色

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※ 作者: ken30130 2026-08-25 08:39:53
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※ 同主題文章:
Re: [鳴潮] 緋雪洛瑟拉穗穗的強度不行嗎?
08-25 08:39 ken30130
starsheep013: 歲共傷害都沒比較高,第一實例八成也只跟同期男角一樣強而已1F 08/25 08:43
qq950078: 重點就是 同一時間 超密集3F 08/25 08:45
anumber: 搞不好跟守岸一樣是輔4F 08/25 08:47
FengString: 那段時間黃臉圖 看一個黑一個5F 08/25 08:48
melzard: 就他們很愛強度至上吧 但是如果打什麼都一刀秒玩起來又不有趣了6F 08/25 08:49
tf010714: 他們玩魔物獵人大概都不翻滾硬吃的8F 08/25 08:53
starsheep013: 強度至上只是種玩法,但強度至上不能不會看強度,聽這個社區談強度總是像在聽人講賽魯只是小蟲,天津飯用氣功砲就能壓死他,還幫你附斷章取義的動畫9F 08/25 08:54
kasim15: 強度攻略文做到極端就會這樣 日本fgo攻略 連寶具動畫幾秒都拿來周回評分13F 08/25 08:59
john701966: FGO是回合制,變數比鳴潮小得多拿動畫多久評分周回沒問題阿15F 08/25 09:01
hoshitani: 還要比誰技能要按比較多 不過FGO比這個蠻正常的 因為寶17F 08/25 09:02
john701966: 何況鳴潮強度區的問題已經不是評分怎麼評的問題了18F 08/25 09:02
hoshitani: 具演出就真的拖時間的東西19F 08/25 09:02
shinobunodok: FGO不一樣 你只要前置做好 照順序按基本都能復刻
但動作遊戲辦不到這樣20F 08/25 09:03
cloud0607: 這就號商的矩陣影片攻勢22F 08/25 09:09
s26154808: 對面強度評價就很微妙 測試服時期 爛完了角色一出拉表到最理想DPS 但是不抽 深塔一開中四過不了的一大堆 開始唱雖 池子一關角色登神 屢試不爽23F 08/25 09:10
cloud0607: 其實是遊戲的強度討論區塊被號商變相綁架
搭配上那邊的討論風氣 就 妙不可言26F 08/25 09:10
Echobee: 這群人成群出沒的強度吧最喜歡研究上限 結果上一版秧秧13萬的上限軸被他們說難度太高根本打不出來 猛猛帶棄子風向 然後上線真有人實戰打出來 整個吧瞬間跳水改帶膨脹風向令人忍俊不禁28F 08/25 09:16
tf010714: 還好我看奶子抽角的 根本沒在看什麼強度黨32F 08/25 09:17
ufonba02: 你提fgo就很奇怪就是了,寶具時間本來就是強度評比的一環,寶具時間越短然後又是高傷害全體寶具的角色周回評分一定是屌高的33F 08/25 09:25

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