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Disp BBS
作者
owo0204
(靈感咕哩咕哩娃恰靈感菇)
標題
Re: [閒聊] 數值上的暴力真的能碾壓機制嗎 雷
時間
Fri Sep 4 10:06:28 2026
這兩個例子剛好在GBF都有
數值碾壓機制
玩家開技能減傷99%
但是怪物傷害是99999999
傷害減到剩1%還是會被秒
機制壓制數值
玩家開技能減傷到100%
那就算怪物傷害是999999999999
打過來還是0
減傷差1%可以是被秒跟無傷的差別
----
Sent from
BePTT
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.210.25 (臺灣)
※ 作者:
owo0204
2026-09-04 10:06:28
※ 文章代碼(AID): #1gcYUcIa (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1788487590.A.4A4.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 數值上的暴力真的能碾壓機制嗎 雷
09-04 08:23
MK23
Re: [閒聊] 數值上的暴力真的能碾壓機制嗎 雷
09-04 09:44
QchchQ
Re: [閒聊] 數值上的暴力真的能碾壓機制嗎 雷
09-04 10:02
hayuyang
Re: [閒聊] 數值上的暴力真的能碾壓機制嗎 雷
09-04 10:06
owo0204
→
lazarus1121
: 機制不是都白字傷嗎,哪管你減傷
1F 09/04 10:07
→
owo0204
: 早期有紫字的啊 又不是一開始就白字
2F 09/04 10:09
推
s26154808
: 拿以前高難法桑(六人互相開盾解試煉 現在直接數值傷
害打死 解什麼試煉喔
開黑翼我不管 直接AAAAA
3F 09/04 10:10
推
iam0718
: 魔獸回去打舊本有些減傷99%的 還真不好秒哩
6F 09/04 10:12
→
yellowhow
: 開減傷硬吃後就弄白字
7F 09/04 10:14
推
haotheacgm
: 以前光媽EX 開90%減傷 沒人帶驅散就等死
現在通膨到隨便隊伍FA都打得穿那個減傷
8F 09/04 10:18
推
bob122816
: 這樣舉例也不太對吧,機制比較像HL法倒計時掉光或是超
巴的理超那種
10F 09/04 10:19
→
error405
: 大傷盾:
12F 09/04 10:20
推
ts1993
: 這也是機制阿 減傷
13F 09/04 10:35
推
schiffer
: 數值夠高就變機制 機制夠強也能量化表示
14F 09/04 10:52
→
GAOTT
: 你的問題在於 誰跟你說是100%減傷
現實不是遊戲 哪怕是創作出來的現實
15F 09/04 11:30
--
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