作者 sinechen (今夜不是上弦月)
標題 Re: [閒聊]  巫師3戰鬥真的救得起來嗎
時間 Fri Sep  4 11:28:30 2026


看到DLC說戰鬥系統又有新技能可點
我就很奇怪
巫師3的戰鬥系統,要新技能幹嘛?

原本的系統,我就已經覺得一半的技能沒有點的必要了

尤其是炸彈流,從頭到尾我都沒點也沒差

我是玩法術流,二周玩了一下劍術

覺得根本沒什麼差

尤其是劍術,有些能力是增加攻擊半徑之類的

總之效果都很無感
但是即使效果無感也很無感
因為巫師3的怪物都弱到爆

除了DLC的那隻大蛤蟆以外我沒有一個boss打超過三次

小兵也是都沒有什麼特別需要改變戰術打,都是一套玩法可以走天涯

頂多就是往地上打阿爾德印那招還滿爽的,

或是剿滅土匪窩之類的小任務有機會讓我們戰鬥爽

平常戰鬥機會少得可以,給我們那麼多系統到底要幹嘛

我有一個朋友玩兩小時就棄坑就是因為一直跑劇情太無聊

除非下一個新劇情會有大量戰鬥可玩,不然增加一個流派,也沒地方讓我們殺怪物
那有什麼意思?

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※ 作者: sinechen 2026-09-04 11:28:30
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 巫師3戰鬥真的救得起來嗎
09-04 11:28 sinechen
→ gcobc12632: 你可以玩死而無憾啊 如果已經玩了那當我沒說1F 09/04 11:30
噓 tony332976: 那你就去玩其他的啊2F 09/04 11:30
→ LipaCat5566: 直接等巫師四吧3F 09/04 11:30
→ l6321899: 劍油塗上去老傑看誰都是插標賣首之徒,切怪如切菜4F 09/04 11:31
→ Echobee: 喝藥塗劍油,沒有解決不了的5F 09/04 11:33
→ CrazyLord: 劇情遊戲一直跑劇情太無聊? 這是完全搞錯遊戲性質了吧6F 09/04 11:33
※ 編輯: sinechen (150.117.247.198 臺灣), 09/04/2026 11:34:56
→ Tsozuo: 不過是同意原本技能樹太複雜 一些明顯感受到改變的技能7F 09/04 11:35
噓 kinghtt: 都玩到心悸了還嫌無聊?8F 09/04 11:35
→ Tsozuo: 是真的放在滿後面才能點的9F 09/04 11:35
→ kuninaka: 是整個重新設計吧10F 09/04 11:39
→ OrangePest: 就算打死而無憾也只有一開始有難度吧 後期就劍舞按住能解決八成戰鬥11F 09/04 11:40
→ LipaCat5566: 巫師的技能樹複雜 有嗎 完全是橫向升級沒什麼深度…13F 09/04 11:41

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