作者 comp2468 (ilikemiku)標題 Re: [閒聊] 遊戲業大崩潰開始?!時間 Fri Sep 11 21:41:07 2026
※ 引述《leo255112 (咖啡成癮太容易)》之銘言:
: 安 各位
: 附上連結
: https://www.youtube.com/watch?v=mHC5xmYc8I8&t=457s
: 裡面提到Gabe今年為止賺了超多錢
: 但是Steam 平台上絕大多數的利潤都是流向2025年發行或是更早的遊戲
: 也就是說....玩家學乖了,傾向等到作品已經幾乎已經不再推出新內容(完全版)
: 或是BUG已經絕大多數修好、optimization也已經完成的狀況下再購入
: 這導致新上市的遊戲不是爆紅就是暴死
: 越來越多遊戲無法收回成本
: 遊戲公司為了賺錢, 只能用各種激進手段殺雞取卵或是微交易、季票來搾取玩家
: 結果就是惡性循環
: 各位怎麼看? 我認為他說的固然很有道理但崩潰未免誇大其辭
: 現在首發的3A遊戲應該還是賣爆居多, 畢竟下了很多廣告成本來洗
: 可是也很難反駁絕大多數玩家都在玩以前的遊戲的數據, 我自己也經常如此
: 那麼....遊戲業真的準備奔潰了嗎?
沒點進去
但單看說明倒果為因了吧
衝首發的開始不衝首發了
問題不就是首發坑越來越多了嗎?
端出來是戳的頻率高了
衝首發的當然就少了阿
不過比起這些 習慣等打折也是個原因吧
steam的打折習慣導致大家只要首發沒買到
就可能會因為想等打折而不買
阿不過這個也不是重點
現在微交易比單機賺很多才是重點阿
手遊課金抽卡不比單機貴的多
BGD抽個特定五星都超過演唱會VIP了
單機遊戲很少看過超過6000的
雖然最近比較少玩遊戲
都在看mygo跟ave mujica還有mewtype
我的遊戲生活都被BGD毀了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.99.30.32 (臺灣)
※ 作者: comp2468 2026-09-11 21:41:07
※ 文章代碼(AID): #1gf0JszD (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1789134070.A.F4D.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 遊戲業大崩潰開始?!
09-11 21:41 comp2468
推 knight714: 等打折早就有的東西 只是現在3a一堆公司都亂做還賣很貴 讓玩家更多選擇等打折1F 09/11 21:45
等打折確實一段時間了
算是steam養出來的
推 ayubabbit: 我是覺得對那種大廠來說 能不能大賣變得不太好預料
畢竟有時候在策畫階段也看不出來到底能不能做得好3F 09/11 21:45
推 emptie: 那說明以前大廠過太爽了5F 09/11 21:46
→ spfy: 我對你有信心就會搶首發買阿 法環我還怕買慢了6F 09/11 21:46
→ sss77789: 所以其實是韭菜業大崩潰?越來越難割7F 09/11 21:46
所以現在廣告還是要投很兇
做很多工商
才能拱首發量出來
※ 編輯: comp2468 (122.99.30.32 臺灣), 09/11/2026 21:48:05
推 knight714: 有不好預料嗎 我倒是覺得很多作品一眼看上去就是會暴死的阿XD8F 09/11 21:46
→ ayubabbit: 可能會更趨向於保守 以穩贏的老ip為主
我是說策畫階段啊 有些時候ppt做得好就看起來很穩10F 09/11 21:46
→ knight714: 那些公司就不知道哪裡有問題 在玩家視角明明一眼暴死的還是要硬幹12F 09/11 21:47
→ ayubabbit: 等玩家能看到成品大概都開發了2~3年了吧14F 09/11 21:48
推 gm79227922: 玩家錢包也越來越薄 這幾年烏俄戰爭 伊朗戰爭 通膨沒有幾個國家好過的
這幾年只有北韓越來越爽而已15F 09/11 21:48
推 knight714: 我是覺得 你東西夠好的話 也不怕玩家等折扣
比方說Pragmata 口碑有了玩家原價也是買阿18F 09/11 21:49
推 funkD: 要割韭菜還是不難阿 IP養好還不是爽爽割20F 09/11 21:50
→ knight714: 系列作的話像是魔物 FH6 預售應該就賣爆了(只是魔物自爆了)21F 09/11 21:50
→ dickec35: 錢包倒是不一定越來越薄,這幾年股票賺錢的人應該不少,當然賠錢的人也不少(廢話)23F 09/11 21:54
推 waterjade: 現代人手遊玩到多巴胺中毒也是問題
單機的刺激度已經已經沒辦法滿足這些人了27F 09/11 21:56
推 gremon131: 任天堂真的是我第一時間會掏錢不會猶豫的29F 09/11 21:56
推 kaj1983: 單機就越來越無聊了,同一個IP續作出到10幾代,差不多的玩法玩了幾十年
新鮮玩意兒生不出來,只好老IP拿來重製30F 09/11 21:57
推 waterjade: 手遊遊戲性沒比較高啊 它只是用賭博和敗家的刺激沖爛你的大腦而已33F 09/11 22:01
推 enixnamco: 手遊就是抽卡的時候最刺激 保底的時候就幹 糞遊
也沒好玩到哪去吧 多的是賣人設和擦邊37F 09/11 22:10
其實養IP也不容易啊
變化也有好有壞
像無雙起源就是一個例子
阿也有改變失敗的
你養IP進到信仰階段也要小心翻船
戀與深空就是了
※ 編輯: comp2468 (122.99.30.32 臺灣), 09/11/2026 22:18:28
→ Tryfing: 衝首發玩家就真的被背叛過好幾次啊
我還記得當時衝完D4,我心中就只有一個問號當感想40F 09/11 22:16
→ AkikaCat: 玩家再怎死忠,被騙兩三次也會轉為保守42F 09/11 22:17
→ funkD: 提D4也不太對 他靠賣服務也是賺到爛掉43F 09/11 22:18
→ Tryfing: 他賺爛和玩家對首發的信心被逐年消耗掉並不衝突45F 09/11 22:22
推 x7479635: 你遊戲夠屌我還怕玩慢了咧,你遊戲就沒好到人家想搶著買就不用怪人家只想等打折46F 09/11 22:49
→ BOARAY: IP做大 續作越做越糟49F 09/11 23:06
推 FwFate: 真的想玩的遊戲衝首發的人不少吧50F 09/11 23:12
→ domy1234: 之前風氣是預告片加媒體評分穩就預購,10/10詐騙賣屎後大多數都變風向黨了51F 09/11 23:43
推 qazw222: 等打折和以前等二手沒區別,這份二手收入還是給公司賺耶53F 09/11 23:54
--