作者 LawLawDer (肉肉的)
標題 [閒聊] 真的會有人希望遊戲半死不活嗎?
時間 Thu Sep 17 16:19:13 2026


如題

真的會有人希望自己玩的遊戲半死不活嗎

說這樣才會送更多鑽石/資源之類的

這說法是有道理的嗎?


會半死不活的遊戲本身體質應該多少有點問題

好比玩法無聊/劇情沒吸引力/作業感太重等

在這個前提底下

難道不會因為長期積弱就被新遊戲直接踹飛嗎

玩家喜新厭舊 哪怕營運大放送

決定派石量大增 感覺也只是飲鴆止渴

畢竟玩家發現沒什麼展望 玩的人少

大概也就不會多掏多少錢出來

遊戲還有沒有呼吸 營運也更是最清楚的人

營運不打算搶救的話大概也就這樣下去了?

如此一來

半死不活再來就逐漸一隻腳踏進棺材

到最終形態今年一定島


所以真的會有人希望自己玩的遊戲半死不活嗎

還是這只是希望派石量增加的一種話術?

營造給營運看的一種氛圍

嚇嚇海巡各大討論區的營運

「再不加大力度派石我要走了喔」的感覺

洽洽阿魯?

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※ 作者: LawLawDer 2026-09-17 16:19:13
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09-17 16:19 LawLawDer
D44NFY: 喪事喜辦而已1F 09/17 16:20
charlietk3: 我看你是沒聽過三國殺2F 09/17 16:21
dazzle: 半死不活怎麼福利還會變大方這什麼觀念= =3F 09/17 16:21
tp6jom32ul3: 不是這樣講,但賺太多就很會擺爛4F 09/17 16:22
sasadog: 就是知道要死了 要求止痛打多一點的概念啊5F 09/17 16:24
Giornno: 生死不明6F 09/17 16:24
shlee: 通常會這樣想的早就不在意遊戲內容好壞了 只在意福利多寡而已 遊戲內容如果沒什麼長進或吸引人的地方 那其實也沒什麼救7F 09/17 16:25
killerj466v2: 奇其實是反面話(不要營運賺了在那邊拿翹)
因為拿翹的例子太多了,所以才想要營運半死不活10F 09/17 16:27
shlee: 送的變多了 遊戲內容卻沒有變好 那造成遊戲走下坡的問題根源一樣沒解決 送的多了反而也更不會消費 更難維持遊戲營運12F 09/17 16:28
starsheep013: 基本上是喇叭的,半死不活代表更難投入資源把遊戲做好,給金鋼狼三億他做成那樣,你以為給他三千萬他能做比較好嗎?14F 09/17 16:28
NoLimination: 沒那回事 遊戲會半死不活一定有理由的17F 09/17 16:31
Peipussee: 點名羽中的散爆(少前),遊戲聲勢一起來羽中就會作怪,他家的遊戲是真的最好半死不活18F 09/17 16:31
sonety: 半死只是聳動點的講法 真正意思是覺得廠商賺太多會聽不進尖銳的聲音 例子太多了20F 09/17 16:31
Fino5566: 騙自己而已
健健康康誰不要
健康無望了才只能說半死也挺好的22F 09/17 16:33
Echobee: 馬化藤已經半死不活到要坐公車了25F 09/17 16:35
starsheep013: 老實說我看到絕大部份例子,會講半死不活的都是希望遊戲死而不是遊戲活,遊戲多賺會來惡整玩家的通常玩家就直接閃了,誰還黏著遊戲一邊花錢一邊說希望你少賺點26F 09/17 16:35
clothg34569: 真正半死的不活的遊戲你不會希望它半死不活的30F 09/17 16:37
Hitagi: 至少我希望戰女別全死31F 09/17 16:39

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