作者 Wardyal (我永遠喜歡 紅林諾亞)
標題 [閒聊] 劍砍劍是比較軟/脆的會斷嗎
時間 Mon Oct 19 17:43:40 2026


還是跟初速度有關係
速度比較快的那把比較不容易斷

剛剛看今日騎士想到的

https://i.imgur.com/d8UO2tI.jpeg
[圖]
https://i.imgur.com/ICJyGEi.jpeg
[圖]

在想是主角的劍比較硬
還是是因為他是揮劍那方 有加速度
所以對面的劍才會先斷

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※ 作者: Wardyal 2026-10-19 17:43:40
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[閒聊] 劍砍劍是比較軟/脆的會斷嗎
10-19 17:43 Wardyal
→ nahsnib: 你物理學可能要重修了1F 10/19 17:45
→ dripping: 看材質硬度韌性都會有差吧 所以才會有很多種鍛造手法2F 10/19 17:45
→ npc776: 畢竟條慢看多了3F 10/19 17:46
→ corum68972: 流言終結者:4F 10/19 17:47
→ a7788783: 一般物質特性,脆跟硬都是掛在一起的,彈性,韌性跟軟是掛在一起的5F 10/19 17:48
→ Wardyal: 是好奇跟速度有沒有關係 還是沒有 就撞在一起7F 10/19 17:49
推 RWAllenL: 碰撞的位置,再來就是材料破壞韌性
?跟誰力道比較猛沒差吧8F 10/19 17:49
推 BDroach: 容易斷的會先斷掉,不容易斷得比較難斷10F 10/19 17:49
→ RWAllenL: 我覺得應該是拿自己材料強的位置去碰撞對方材料弱的位置11F 10/19 17:50
推 ridecule: 跟金屬疲勞的程度有關12F 10/19 17:51
→ RWAllenL: 力道就作用力反作用力是一樣的13F 10/19 17:51
→ Wardyal: 那就沒事了 還是看劍的品質吧14F 10/19 17:54
推 Arron9397: 速度沒差吧 應該是施力
這應該是材料力學15F 10/19 17:54
推 RWAllenL: 圖中拿雙劍的用兩把劍砍對方一把劍,兩把劍還能分擔傷害吧17F 10/19 17:55
→ storyo11413: 你物理有啥問題? 速度哪有啥關係 碰撞時作用力共享19F 10/19 17:55
推 ymsc30102: 你的意思是 你跑步撞牆 你速度比較快 所以你會贏牆?20F 10/19 17:56
→ joy82926: 20F 比喻XDD21F 10/19 17:56
推 sukicolo: 你拿粉筆去敲鐵棒看看就不會想到速度上去了22F 10/19 17:56
→ storyo11413: 你有速度就不用吃反作用力喔? 牛頓要被你挖起來了23F 10/19 17:57
推 AfterDark: 材料 鍛造工藝爛的就先壞阿24F 10/19 17:58
→ sarsman: 要有霸氣25F 10/19 17:58
推 FertilizerN: 材料力學又要開課了嗎26F 10/19 17:58
推 Arron9397: 是說這種東西現在問AI隨便就有答案了 開課的醍醐味少了一點27F 10/19 18:02
推 Solid4: 歡迎去上材料學入門 基本上cover這個問題29F 10/19 18:05
推 GAOTT: 應力面積去哪了30F 10/19 18:08
→ moritsune: 是內力比較弱的會斷31F 10/19 18:09
推 child1991: 材料力學跟應力學吧 機械系歡迎你32F 10/19 18:13
→ LittleJade: 20樓這比喻真精闢33F 10/19 18:18
推 qscgg: 位置也很重要吧?球棒敲到不對的地方隨便就斷了34F 10/19 18:21
→ feartis: 涉及到衝擊與撞擊就不是簡單的材料力學了35F 10/19 18:23
噓 Mydadisgay: 搞不好他是如花 無敵穿牆術36F 10/19 18:29
推 fight40520: 跟鍛刀的師傅有沒有偷懶比較有關37F 10/19 18:44
推 yezero: 硬就脆軟就有韌性。就武士刀的構造來說,主構造心鐵就是偏軟韌的軟鐵,前方的刃金則是追求硬度。對砍後崩掉的是前方刃金。38F 10/19 18:44

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