作者 peterboon (用臉看草叢)
標題 [閒聊] 影之刃零 又一個給低的評分
時間 Tue Oct 27 10:50:29 2026


MC上給到7分就會進黃標的位置了
昨天晚上才出一家給7分的媒體

https://i.urusai.cc/vTIVw.webp
[圖]





主要是解真結局碰到bug,S-Game目前也無法解決
還有有點尷尬的旁白跟boss傷害過高
但是boss傷害過高看有人說有些boss有大招
被大招打到就是即死,不確定這媒體是不是碰到這種的

另外有說,最高難度的敵人ai會跟格鬥遊戲ai一樣
會讀招,會選招
也會多新招式
所以........XD

還有這次聽說S-Game有選評測媒體
不是每家媒體都有收到評測
像是對岸的A9VG跟台灣的巴哈看起來都沒有收到評測

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.99.223.66 (臺灣)
※ 作者: peterboon 2026-10-27 10:50:29
※ 文章代碼(AID): #1gu15tsp (C_Chat)
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※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 10/27/2026 10:52:42
→ iam0718: 打到即死很煩耶 要玩真結局還限制66次死亡1F 10/27 10:51
66天模式要破一次才會開
然後難度是最難的逆天者外加66條命限制而已
真結局也沒綁第幾輪就是了
逆天者第一輪也能開
推 sai0224sai: 讀指令是壞文明 準備跌下神壇2F 10/27 10:52
推 windfeather: 碰到重大bug給7分我覺得不過份啦3F 10/27 10:52
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 10/27/2026 10:54:05
→ iam0718: 赤沙一開始也是碰到存檔BUG才給低分 XD4F 10/27 10:52
沒有沒有
IGN的評測員事後正式打分也給6分
另外他也是這次評影之刃的評測員
→ windfeather: 另外都給多種難度選擇了,不想挑戰、自虐5F 10/27 10:53
推 reader2714: 阿你覺得讀指令不好就別玩最高難度咩6F 10/27 10:53
→ windfeather: 別選最高難度或全破後的66天模式就好7F 10/27 10:53
推 Echobee: 之前如果碰到進行不下去的BUG也有直接給3分的8F 10/27 10:53
→ eric20601: 高難度會改AI會記得說很久了9F 10/27 10:53
推 pokemon: 低分都不是真的10F 10/27 10:53
→ eric20601: 反正有難度選擇 別選就好11F 10/27 10:53
→ windfeather: 不如說官方是把高難度會有更強AI互動,當成宣傳之一12F 10/27 10:54
→ LipaCat5566: 有重大bug給7可以13F 10/27 10:54
→ awenracious: 7分算低嗎?14F 10/27 10:54
mc上來說,8910都是綠色
567都是黃色
影之刃也就兩個黃色,其他都綠色的
所以算不算低嘛XD
→ windfeather: 總比有些遊戲難度差異,只是血量、傷害數值變化而已15F 10/27 10:54
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 10/27/2026 10:55:54
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 10/27/2026 10:59:21
→ youzen1226: 碰到結局bug那沒辦法16F 10/27 10:59
推 guogu: 70黃色合理 steam 70就是褒貶不一了17F 10/27 10:59
推 lovez04wj06: Bug和難度問題,感覺上還好,但分數就沒了18F 10/27 11:03
→ safy:  MC的整合算法, 除非是有什麼很挑玩家的設定,不然都是8x左右 比較難的是上90,所以有些人很賭爛給低分的拉低平均19F 10/27 11:04
推 GAOTT: 中國真的很愛尷尬的旁白 唸詩 謎語人 講大道理 強行昇華
民族主義 亂堆詞藻21F 10/27 11:06
推 jack4160: 蠻期待宣傳說的 高難度會讀玩家行為騙招而不是讀指令23F 10/27 11:08
推 andy0481: 評分制看評分人的扣分加分項在哪 給的合理就沒事24F 10/27 11:10
→ basala5417: 看影片那些卡地圖和Bug,是我遇到也會給低分25F 10/27 11:14
推 hh123yaya: 碰到softlock真的滿慘的26F 10/27 11:15
推 Koyomiiii: 不知道哪時開始的風氣 艾爾登也是開始讀指令 有夠白癡27F 10/27 11:15
→ LipaCat5566: 看機核的說法是會根據玩家表現改變連招 如果習慣一套模式敵人會假動作變招或快慢刀28F 10/27 11:19
→ safy:  格鬥遊戲:30F 10/27 11:20
→ LipaCat5566: 3DM還有說被發現太依賴長按防禦會被一套帶走31F 10/27 11:21

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