回看板
Disp BBS
作者
peterboon
(用臉看草叢)
標題
[閒聊] 影之刃零 又一個給低的評分
時間
Tue Oct 27 10:50:29 2026
MC上給到7分就會進黃標的位置了
昨天晚上才出一家給7分的媒體
https://i.urusai.cc/vTIVw.webp
主要是解真結局碰到bug,S-Game目前也無法解決
還有有點尷尬的旁白跟boss傷害過高
但是boss傷害過高看有人說有些boss有大招
被大招打到就是即死,不確定這媒體是不是碰到這種的
另外有說,最高難度的敵人ai會跟格鬥遊戲ai一樣
會讀招,會選招
也會多新招式
所以........XD
還有這次聽說S-Game有選評測媒體
不是每家媒體都有收到評測
像是對岸的A9VG跟台灣的巴哈看起來都沒有收到評測
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.99.223.66 (臺灣)
※ 作者:
peterboon
2026-10-27 10:50:29
※ 文章代碼(AID): #1gu15tsp (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1793069431.A.DB3.html
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 10/27/2026 10:52:42
→
iam0718
: 打到即死很煩耶 要玩真結局還限制66次死亡
1F 10/27 10:51
66天模式要破一次才會開
然後難度是最難的逆天者外加66條命限制而已
真結局也沒綁第幾輪就是了
逆天者第一輪也能開
推
sai0224sai
: 讀指令是壞文明 準備跌下神壇
2F 10/27 10:52
推
windfeather
: 碰到重大bug給7分我覺得不過份啦
3F 10/27 10:52
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 10/27/2026 10:54:05
→
iam0718
: 赤沙一開始也是碰到存檔BUG才給低分 XD
4F 10/27 10:52
沒有沒有
IGN的評測員事後正式打分也給6分
另外他也是這次評影之刃的評測員
→
windfeather
: 另外都給多種難度選擇了,不想挑戰、自虐
5F 10/27 10:53
推
reader2714
: 阿你覺得讀指令不好就別玩最高難度咩
6F 10/27 10:53
→
windfeather
: 別選最高難度或全破後的66天模式就好
7F 10/27 10:53
推
Echobee
: 之前如果碰到進行不下去的BUG也有直接給3分的
8F 10/27 10:53
→
eric20601
: 高難度會改AI會記得說很久了
9F 10/27 10:53
推
pokemon
: 低分都不是真的
10F 10/27 10:53
→
eric20601
: 反正有難度選擇 別選就好
11F 10/27 10:53
→
windfeather
: 不如說官方是把高難度會有更強AI互動,當成宣傳之一
12F 10/27 10:54
→
LipaCat5566
: 有重大bug給7可以
13F 10/27 10:54
→
awenracious
: 7分算低嗎?
14F 10/27 10:54
mc上來說,8910都是綠色
567都是黃色
影之刃也就兩個黃色,其他都綠色的
所以算不算低嘛XD
→
windfeather
: 總比有些遊戲難度差異,只是血量、傷害數值變化而已
15F 10/27 10:54
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 10/27/2026 10:55:54
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 10/27/2026 10:59:21
→
youzen1226
: 碰到結局bug那沒辦法
16F 10/27 10:59
推
guogu
: 70黃色合理 steam 70就是褒貶不一了
17F 10/27 10:59
推
lovez04wj06
: Bug和難度問題,感覺上還好,但分數就沒了
18F 10/27 11:03
→
safy
: MC的整合算法, 除非是有什麼很挑玩家的設定,不然都是8x左右
比較難的是上90,所以有些人很賭爛給低分的拉低平均
19F 10/27 11:04
推
GAOTT
: 中國真的很愛尷尬的旁白 唸詩 謎語人 講大道理 強行昇華
民族主義 亂堆詞藻
21F 10/27 11:06
推
jack4160
: 蠻期待宣傳說的 高難度會讀玩家行為騙招而不是讀指令
23F 10/27 11:08
推
andy0481
: 評分制看評分人的扣分加分項在哪 給的合理就沒事
24F 10/27 11:10
→
basala5417
: 看影片那些卡地圖和Bug,是我遇到也會給低分
25F 10/27 11:14
推
hh123yaya
: 碰到softlock真的滿慘的
26F 10/27 11:15
推
Koyomiiii
: 不知道哪時開始的風氣 艾爾登也是開始讀指令 有夠白癡
27F 10/27 11:15
→
LipaCat5566
: 看機核的說法是會根據玩家表現改變連招 如果習慣一套
模式敵人會假動作變招或快慢刀
28F 10/27 11:19
→
safy
: 格鬥遊戲:
30F 10/27 11:20
→
LipaCat5566
: 3DM還有說被發現太依賴長按防禦會被一套帶走
31F 10/27 11:21
--
作者 peterboon 的最新發文:
+20
[閒聊] 影之刃零 真的是量大管飽又爽 - C_Chat 板
作者:
peterboon
27.240.40.73
(台灣)
2026-10-31 16:54:50
經過前三張地圖的洗禮 到了第四張地圖龐鎮 只能說真的有夠大== 探索也超多東西,還拿了好幾把武器跟影之武裝 boss戰也打的超爽,尤其少主戰,真的屌到不行 武器每把手感跟特色都不同,還有人說是換皮? …
35F 20推
+5
[閒聊] 影之刃零是一款真正的恐怖遊戲(有雷 - C_Chat 板
作者:
peterboon
27.240.40.73
(台灣)
2026-10-30 15:21:30
6F 5推
+10
[心得] 影之刃零 兩小時心得 - C_Chat 板
作者:
peterboon
27.240.40.73
(台灣)
2026-10-29 12:43:43
15F 10推
+7
[情報] bio系列在十年內應該會有一個明確的結局 - C_Chat 板
作者:
peterboon
118.99.223.66
(台灣)
2026-10-28 12:20:34
10F 7推
+11
Re: [閒聊] 《影之刃零》PC性能測試 - C_Chat 板
作者:
peterboon
118.99.223.66
(台灣)
2026-10-27 13:44:53
18F 11推
點此顯示更多發文記錄