作者 ckshchen (尖酸苛博文)
標題 Re: [閒聊] 我認為要改的根本不是後期經驗
時間 Wed Jul 26 14:15:53 2023





1.遠古裝最高等級需求就70就好
這樣大隻的打到寶才會有動力練新流派分身

死不開放直接重製巔峰
花時間重練同職業可以吧
一看,神經病,要衝到和大隻的一樣等級才能穿


2.開放課金直衝70
網路上一堆收錢刷經驗的
這錢暴雪自己不賺不知道腦子在想什麼??

這服務300元,一定賣爆
花錢找人帶還要花上三小時


3.然後我搞不懂賽季結束,魔心會消失是什麼想法
那個東西又不能拆下來替換
就是說賽季結束就是卡死了
新賽季也絕對不能用
在普通留個紀念爽一下怎麼了嗎?
賽季精華也是
可以絕版,但不能消失吧
留在基本版讓人拍一些有趣的應用影片滿有宣傳力的不是?

賽季看下來就是每個職業一件賽季暗金,造型
沒了
臉黑一點的沒打到賽季暗金
你看他下季還想玩的動力有多少

尤其現在流派還是卡死在那幾個
本來沒用的技能一樣沒用
賽季結束就是多一隻重複角色


4.設計者去看一下自己設計了什麼東西好嗎

想創新看看改用巨石取代拍拍熊的粉碎
傷害先不討論
那一招砸得到誰我很懷疑啦
稍微歪一點 你的目標怪就是只中一到兩下就分道揚鑣了

還有野蠻人的跳跳
弄個CD要幹嘛?
看到自己的角色像過動兒一直跳超爽的好不好
野蠻人除了核心,其他都一堆cd


還有dot的設計上應該是在一段時間累積下
累積傷害會比瞬間傷害技能高
瞬間傷害技能要想辦法去產生資源或降cd讓自己能在時間內多打幾下


結果骨矛一發比屍爆十個屍體時間全跑完傷害還高
先祖一發比流血流乾了加起來還高
結果只有毒爆狼做到這件事



5.防禦面要求太高了
我明白防禦和攻擊的平衡是遊戲的挑戰之一
但搞得野蠻人清一色綁定三吼
我就不明白了

我總共六個技能,三吼就佔去三個
基本一個 核心一個,白話點就是剩下十多個技能挑一個


正常的設計不是應該是
一個防禦技能在突發狀況時能救命
一個大招提供瞬間最大輸出
(毒爆狼的變身有做到這點)

一個控場降低難度之類的

怎麼會弄到四個都防禦技能還要一直開 一直開






※ 引述《qdullqidiot (Assistant)》之銘言:
: 官方答應之後更新要調低50-100所需經驗
: 但我覺得其實到T4穿遠古裝
: 流派慢慢起來後
: 其實現在的後期經驗是合理的
: 反而我覺得是該
: 調低前期便秘過渡期
: 也就是把那該死的
: 大號帶小號經驗調回來
: 後面可以打噩夢地城後
: 其實刷裝不知不覺就滿等了
: 像D2r
: 跟個巴車一天也能80等開始打寶
: 官方都還是不懂
: 這是打寶遊戲
: 不是線上人物養成遊戲

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                   距離那美克星爆炸只剩三分鐘!
                 我們還有六集可以跑!快跑!

                                                               by ckshchen

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.21.153.253 (臺灣)
※ 作者: ckshchen 2023-07-26 14:15:53
※ 文章代碼(AID): #1amBeSlF (DIABLO)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1690352156.A.BCF.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 我認為要改的根本不是後期經驗
07-26 14:15 ckshchen
RicFlair: 法師: 我總共6個技能格 防禦佔掉4個1F 07/26 14:19
f22: 珍惜生命,遠離爸刀2F 07/26 14:19
RicFlair: 最近一次玩暗黑是20年前的我 看到法師傳送的cd時間感到震驚3F 07/26 14:20
iam0718: 傳送從D3開始就很卡了 XD dot這樣設計也很爛5F 07/26 14:21
penny2k1: 魔心賽季結束後就沒有挺可惜的6F 07/26 14:21
RicFlair: 我懷疑石牆讀者自己都忘記樓上這個梗了XD
樓上上上上上上上上啦幹 你們幹嘛突然插兩個進來7F 07/26 14:21
ckshchen: 不會忘的XD 感謝這麼愛我這個梗9F 07/26 14:23
ckshsango: 要是真有課金直接升70,那在我心中真的是糞game了.10F 07/26 14:30
Lamuness: 暴雪對防禦技能的態度是「膽小鬼可沒辦法應付挑戰」XDDD11F 07/26 14:30
ckshsango: 多個500元生100級的方案更好.或包月1000,所有這月開的腳色都100級.13F 07/26 14:31
ckshchen: 人家直升也不會影響你的遊玩體驗吧 你可以選擇自己練啊 畢竟萬事在人為15F 07/26 14:33
CSSun: 賽季獨特暗金跟精華?這不是星期三非賽就有了嗎?賽季特殊的只有魔心吧?17F 07/26 14:34
Bashar: 野蠻人三戰吼太強 要改只能改防禦面19F 07/26 14:36
ckshchen: !? 所以多的那六個不會絕版?那更沒吸引力打賽季了欸20F 07/26 14:36
carl2002: 本人機關槍法師只有一招攻擊21F 07/26 14:37
zero9613719: 法師:冰角冰箱冰甲火盾 ??22F 07/26 14:40
fake: D4玩起來真的很沒有刷怪的痛快感…23F 07/26 14:42
narsilx: 便秘遊戲24F 07/26 14:50
dragon6: D4就像精美的大便?25F 07/26 14:50
Louta: 反正這類遊戲開賽季之後我就從沒玩過非賽季了26F 07/26 14:52
gladopo: 好吃的過期漢堡和精美的大便,今晚你選哪一道? 都擠27F 07/26 14:54
※ 編輯: ckshchen (163.21.153.253 臺灣), 07/26/2023 15:02:58
BlackSocks: 直升很棒啊  WOW訂閱制都有直升了  D4也該有28F 07/26 15:04
lee255215: 只要課金不影響強度要直升其實沒差29F 07/26 15:09
Mograine: 魔心很明顯就是用來拖時間的 因為暴雪沒想好賽季要出什麼有特色的內容 只能先爆砍玩家一波 補個魔心但賽季結束後消失 能拖一季是一季 另外就是 倉庫頁不夠放魔心 ^^ 帶著回非賽怕玩家抱怨30F 07/26 15:15
howggyy: 這類遊戲不就是強調爽度跟多元化嗎 結果現在多元化講了會笑 也根本沒有一個流派可以稱得上是真的爽34F 07/26 15:19
murray: 現在沒辦法3小時70了吧,暴雪覺得這樣不酷,帶小隻他越再多級他也只會拿到比他等級高10級的經驗36F 07/26 15:26
wei070318: 叫什麼啊 法師綁定四個防禦技能 到底要玩什麼38F 07/26 15:33
Lowpapa: 屍爆真的改的太爛  還以為是擠痘痘  乾39F 07/26 15:35
maplesida: 最基本的爽度也要對標恐懼冰吞那種快到暈車的爽,電狼還得停車放招40F 07/26 15:36
dahlia7357: 魔心賽季結束=腳色BUILDING廢掉42F 07/26 15:37
HuangHarper: 課金直升要不要順便搭VVIP送魔關羽+赤兔馬造型43F 07/26 15:39
jack18262: 連個排名系統都沒做 是在賽季啥44F 07/26 15:41
justaegg: 死靈只有骨茅一個派系,其他屍爆血湧召喚啥的,打那麼多發比不上人家骨茅一發,不懂為什麼暴雪要鼓勵全球玩家玩同一種流派45F 07/26 15:44
kill466: 有了一開始教訓,大家當然都只跟著meta走= =48F 07/26 15:50
GoodDio: 賽季結束魔心還留著的話 5個賽季後遊戲就要暴走了49F 07/26 15:53
windnduck: 賽季死靈現在流派不少阿,哪裡只有骨矛?
一開始用骨矛升級差點玩不下去,改了流派才玩下去50F 07/26 15:55
ma721: 然後魔心掉落調低,時間少又黑的人讓妳build連建都沒法建,3個月跟玩永恆一樣,玩的是假賽52F 07/26 16:03
Beltran: 死靈骨矛被砍那刀後沒到獨強 賽季評tier s還小弟流54F 07/26 16:20
windnduck: 現在很多也是血霧流,挺猛的55F 07/26 16:26
XDXDXD8022: 課金值接自訂裝備56F 07/26 16:33
whiteangle: 你不刪掉,原本沒玩賽季的非賽玩家會氣死57F 07/26 16:37
windnduck: 不刪掉其實會有蠻多問題,各賽季的東西會堆出神58F 07/26 16:40
funkD: 不刪非賽未來會很恐怖 而且可能跑出一堆bug59F 07/26 16:46
ma721: 以bz的功力,刪不刪都會出問題60F 07/26 16:46
toykilled: 本來就說賽季機制不會堆疊 遊戲腫脹不是什麼好事61F 07/26 16:52
gkkcast: 先問一下這邊喊__垃圾場會被桶嗎?62F 07/26 16:53
windnduck: 你不如私信板主問問看63F 07/26 16:54
Beltran: 不用多 3賽季的玩具堆上去  一堆效果一定炸裂64F 07/26 17:05
wdcr: 因為核心技能花怒氣阿 2代的跳跳沒cd還不是花mana65F 07/26 17:13
HcaS: 2代有藍水紫水又可吸魔,有什麼問題嗎XD66F 07/26 17:41
simga: 巔峰應該設計可以存多種流派.衣櫃都可以了這不行嗎67F 07/26 17:52
kazureyesean: 如果每個賽季內容都留著,不說遊戲平衡,光是各種機制的交互作用,可能會產生一堆修不完的bug,玩家隨便放招都一堆特效,要嘛毀天滅地,要嘛遊戲當掉68F 07/26 18:06
aCCQ: POE就擺在那裏 賽季這東西學一下就好了啊
看看POE賽季 有哪些做得好做的不好的地方 看看他遇到過哪些挫折 然後整理一下學習 然後用在遊戲開發其實更具參考性的應該是 POE二代
如果POE二代有野心 估計第一賽季也是被噴到爛
等他出了可以期待一下71F 07/26 18:17
ert0700: 技能10幾秒以上真的腦殘,一場戰鬥只能用兩次傷害還那麼可悲77F 07/26 18:39
jay905035: 很多可以做但不做的原因很明顯...就是他們要慢慢放一段時間放一點小恩小惠 就會讓很多玩家覺得 喔你們終於聽見玩家的聲音了 感恩讚嘆一波79F 07/26 18:42
W22625231: 我自已的野蠻人只帶挑戰和振奮怒吼也能玩啊,哪有綁三吼?82F 07/26 19:04
wdcr: 要無cd的話就會耗能了84F 07/26 19:06
TryKillMe: BZ就諧星男廁阿85F 07/26 20:00
wdcr: 給w22 能玩一回事 等等就會吵強度了
「你能玩但是不夠強」「不能爬xx層都是垃圾」之類86F 07/26 20:47
KINGDOMBACK: 現在死靈流派很多阿 純骨茅太脆88F 07/27 09:13

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