作者 Jotarun (forever)
標題 [閒聊] D4 開發者更新實況
時間 Wed Oct 11 01:57:08 2023


https://www.twitch.tv/diablo

今天主要是介紹系統改動
10/11實況內容

- 職業更新
- 傷害計算調整(易傷/暴擊/壓制)
- 抗性調整
- 獨特裝備探討
- 問答時間
- 其他資訊...

https://www.youtube.com/watch?v=GNDN2Ql_x0E

--

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 104.35.144.45 (美國)
※ 作者: Jotarun 2023-10-11 01:57:08
※ 文章代碼(AID): #1b9P1sEt (DIABLO)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1696960630.A.3B7.html
※ 同主題文章:
[閒聊] D4 開發者更新實況
10-11 01:57 Jotarun
Victor97: 抗性算法變成D21F 10/11 02:07
sigma9988: 要半價了沒2F 10/11 02:10
y19870617: 笑死 要抄d2一開始好好抄就好了啊3F 10/11 02:14
fezexp9987: 一樣有nerf4F 10/11 02:25
cbahsasn7250: 法師雕紋拖到現在 蠻屌的5F 10/11 02:31
wdcr: 爆傷 易傷 壓制?(overpower) 現在分開算
不過單項似乎有累加上限
數學不好 不會算啦
每個職業+2個雕紋
假人讓你試打測傷害6F 10/11 02:36
kenshinwerra: 會有訓練假人11F 10/11 03:14
machine138: 爆傷易傷有乘法上限 超過的都會變成加法
可用符合自己需求的增傷詞墜了 不用再非易爆即沒用12F 10/11 03:18
Kilisamey: 好無聊歐改到S99能改好嗎14F 10/11 03:21
koumabyss: 暗金給特定王能農算是OK的改動啦15F 10/11 03:25

1.2.0 patch note 英文版已出
https://news.blizzard.com/en-us/diablo4/23964909/
Diablo IV Patch Notes — Diablo IV — Blizzard News
[圖]
[圖]
We will continually update this article with all patches the development team implements for Diablo IV. ...

 

等中文版出了再發文
wdcr: 傳送到惡夢地城會直接進去
世界4要68才會接到任務 怪等級75起跳?
可是75級的怪掉遠古裝 都會是780起跳?16F 10/11 03:33
MrLuna: 嘉年華D4還有新的消息19F 10/11 03:50
※ 編輯: Jotarun (104.35.144.45 美國), 10/11/2023 04:19:20
cinko: 新的算法看不太懂 有沒有數學大師20F 10/11 05:01
iAsshole: https://i.imgur.com/YAwFYFX.jpg
炸盾掰掰...21F 10/11 05:36
[圖]
windkit: 爆擊上限就50% 易傷上限20% 你超過上限的爆傷易傷會變成跟其他條件性增傷加在一起23F 10/11 06:06
dukeSamson: 了無新意的職業改動25F 10/11 06:08
GundamW: 易爆傷改這樣其他傷害不buff,那不就是nerf嗎......加上職業根本沒buff啥,還是白癡改動26F 10/11 06:36
windkit: 裝等上限升到925啊28F 10/11 06:38
romanter: 付費測試版29F 10/11 06:46
b79205: 阿這樣不就是nerf?30F 10/11 06:54
GundamW: 本來強度100,削完以後變80,再給你925裝等讓你變100,那不還是一樣?而且還要一層一層打過噩夢地下城才會掉925 …….31F 10/11 07:05
SamPotato: 這樣484還是nerf==34F 10/11 07:23
k159753g: 砍完防禦砍輸出35F 10/11 07:28
Rivendare: 以暴雪腦來看當然是很酷又吸引玩家的改變36F 10/11 07:29
windkit: 100級怪就會掉925 100級+怪只是提升下限 你夠歐 一樣路邊垃圾怪也會出 s2起碼不會再看到沒爆傷易傷就是垃圾 或者技能雕紋綁定要上易傷37F 10/11 07:30
JustPractice: 不能堆爆傷易傷,其他傷害沒上修,不就又是一次大nerf?40F 10/11 07:34
greg7575: 超級大nerf好嗎。笑死。42F 10/11 07:36
Samurai: 白癡暴雪nerf還要人打高層才有新裝,腦子裝大便43F 10/11 07:48
sild79081: 第2賽季人應該會很少44F 10/11 07:49
GundamW: 路邊100級怪是很容易遇到嗎?等級不練上去哪來100級怪給你打?這團隊怎麼改,核心思想就在拖遊戲時長而不是讓玩家爽45F 10/11 07:57
QJP05l8: 都還是在玩數字遊戲  沒意義48F 10/11 08:09
efun77000: 應該可以這樣理解,設置傷害限制,剩下的提升跟花樣49F 10/11 08:09
eric61446: 乖乖抄復古遊戲設計不好嗎50F 10/11 08:09
efun77000: 在賽季給你玩51F 10/11 08:10
eric61446: 4代根本沒法師這個職業好嗎52F 10/11 08:10
efun77000: 但是賽季的東西都不能留下來挺可惜的53F 10/11 08:10
eric61446: 光是閃現爛成那種洨樣54F 10/11 08:10
jackyown: 改成魔界戰紀那樣一刀9999999就不無聊了55F 10/11 08:16
davidbright: 有假人喔不錯喔,建議有聽進去了56F 10/11 08:20
ckzzz: 100層就100級不是嗎?大家之前不是在哭層數越高,裝備沒有比較好,現在改層數越高裝備越好,又變成在拖時間XD57F 10/11 08:31
littleme1125: 看起來沒啥吸引人的 難道真的要S10之後才會好玩60F 10/11 08:35
GundamW: 玩家想要裝備增強的前提是人物還是現在的強度,現在先砍詞綴讓你原本同時間人物變弱,再跟你說我裝等變高你慢慢打地下城提升喔,那不就拖時間?61F 10/11 08:35
s32244153: 看起來就很WOW的改動 一堆亂改然後拉裝等64F 10/11 08:41
lovinlover: 100層不是15X級嗎?65F 10/11 08:43
vestal: 工程師過完劇情了沒66F 10/11 08:44
waxdrasd4561: 這些詞綴公式什麼的跟遊戲好不好玩關係不大67F 10/11 08:45
ckzzz: 亂改一通,詞綴下修,但本來用基本血量算,改成用最大血量,抗性又打掉重弄,亂改一通,還沒玩就知道人物變爛?68F 10/11 08:46
ATand: 易傷20%...一個戒指最頂不過就21%戴一個就滿了?71F 10/11 08:51
GundamW: 傷害變低然後多一個抗性要堆,是看不出來有buff啥啦……S2就你先請我先不用72F 10/11 08:51
ATand: 雙手武器爆傷頂也差不多51%,也是一支就滿了?74F 10/11 08:52
lndwellc: 超過一定值就乘法變加法,是改弱沒錯吧?75F 10/11 08:53
mozilla: 看nag説,怪的強度會根據新版本重新平衡,玩家跟怪的強度不會差太多76F 10/11 08:54
Victor97: 詞條平衡的同時不改最大強度,最後就變成大家很愛說的D3戰力通膨。況且實際強度還得搭配賽季內容78F 10/11 08:54
lndwellc: 樓上有人說50%滿那個應該是爆擊機率吧80F 10/11 08:54
Victor97: S1季前大砍爆易傷人人說是nerf,結果剃頭獅賽季還不是全職能過100層81F 10/11 08:55
ckzzz: 直播就講怪的強度會下修到跟玩家差不多,連改成怎樣都不知道,也能腦補玩家變弱XD83F 10/11 08:55
lndwellc: 全職能過100跟大砍易傷我是看不出來有什麼關聯啦85F 10/11 08:57
kiddlau: 一堆暴黑 真的笑死 這麼急著出來透氣86F 10/11 08:57
Victor97: 當然有關阿,一堆人在那時候說易傷改爛了玩家變好爛87F 10/11 08:58
stlo: 呃抗性護甲改成d2那個樣子,他們知道d2沒有技能個數限制沒cd有藍水嗎,身上那麼有限的裝備要堆詞綴,很懷疑他們能不能拿捏好88F 10/11 08:58
Victor97: 結果賽季內容加上去玩家變更強,這時候就摸摸鼻子恩恩剃頭獅讚讚91F 10/11 08:59
crazy0228: 這要就能看衰S2也太厲害93F 10/11 08:59
supertsl: 100層=100級是多雲……94F 10/11 08:59
s32244153: 然後還是不出PTR 看來又要開季先公測個半個月
之後再大改一次...95F 10/11 09:03
Samurai: 砍爆傷易傷就是nerf有什麼好懷疑?97F 10/11 09:07
stlo: 改攻防機制還會牽扯到巔峰盤的設計,五個職業各種不同流派有沒有辦法平衡好?會不會檯面上又只剩幾種打法其他要進下水道98F 10/11 09:08
wdcr: 就有人很愛跟d2 跟poe比...誰知道
而且還是上古時期的D2253F 10/12 12:47
is1128: D4不就是數值遊戲?255F 10/12 14:06
safy: 其實遊戲平衡這東西嘛, 暴力式平衡能解決很多問題256F 10/12 14:45
gkkcast: 原來比不得啊。那d4真的毫無缺點。257F 10/12 14:56

--
作者 Jotarun 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄