作者 ck3935 (鼻涕)標題 [心得] 屠宰場的設計根本是居尼爾斯時間 Thu Dec 7 15:26:59 2023
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睿智的暴雪為了解決玩家沒事幹的終局
設計了一個屠宰場跟很難刷滿的強力雕紋
屠宰場是升級雕紋的唯一途徑 雕紋唯一有發揮的地方就是屠宰場
玩家:?????????????
屠宰場本身也沒有甚麼新意的機制 就是一堆高數值堆疊怪物
失誤一次就整場白打 獎勵也不吸引人
沒有稀有暗金 沒有套裝 至少925裝 高ROLL威能 安慰一下嘛
雕紋這經驗值 打到S3都不一定能滿 然後又作廢歸0
居尼爾斯 BZ
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※ 作者: ck3935 2023-12-07 15:26:59
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[心得] 屠宰場的設計根本是居尼爾斯
12-07 15:26 ck3935
→ funkD: 這東西就是讓你挑戰用的阿1F 12/07 15:35
→ tzonren: 這東西正常玩家應該是挑戰高層,農夫才是把農滿為首要目標?2F 12/07 15:39
推 snow5420: 獎勵真的糞到笑
屠宰場如果真的是要讓玩家挑戰獲得成就感的話,應該弄一個公開的排行榜吧?這樣很多pro玩家就會爭相拼層數、時間,以求能榜上有名
結果什麼也沒有,你辛苦打到25層也就只跳出一個成就成就還只有同氏族的人才看得到4F 12/07 15:52
→ windnduck: 主要還是雕紋經驗值設定真的太高,連農都不想了XD10F 12/07 15:55
推 is1128: 我是覺得他沒想要你農,叫你拿一顆就可以AFK了
從加法改乘法變動也是這樣,畢竟一顆就很有效果了11F 12/07 15:56
推 GIBBLUE2: 用看的就知道超白癡設計 為了拖而拖而已13F 12/07 16:00
推 holybless: 別抱怨了等s3吧 人家要過聖誕節呢14F 12/07 16:00
→ windnduck: 賽季末了,說真的大放送七大也根本沒差
但搞這個真的很無言XD15F 12/07 16:01
推 jackyu: 其實對一般上班族而言 要湊門票打嘟嘟就已經很臭了這個屠宰場讓我直接爆氣 果然BZ狗屎個性還是難改
S2吸血鬼就小feature還想洗白啊?17F 12/07 16:03
→ windnduck: 如果打得過一層其實可以快速解5個21級雕紋啦
唯一的優點(笑死)
問題是打得過一層基本也不會缺那個XD20F 12/07 16:10
推 nidhogg: 我覺得玩挑戰ok,但真的設計的很無趣23F 12/07 16:11
推 stlo: 挑戰用(X) BZ nerf過強流派用(O)24F 12/07 16:11
→ windnduck: 喔,還有一個優點啦,祭壇可以放心點 + 不用開門25F 12/07 16:13
推 nidhogg: 血之淚雕文也就是灌傷害,沒了,不知在搞什麼的設計,正面思考就賽季末,讓完全畢業的有事做,但這種爛獎勵真的很愚蠢,不然跟靈藥或焚香還比較有感勒。認真玩藥一下就吃完了,而且還不好農。26F 12/07 16:15
→ hunt5566: 就給挑戰啊 就像以前大秘境15030F 12/07 16:37
推 sniperex168: 應該至少設計給中階玩家玩阿,更何況又不是沒層數設計,底層給一般玩家玩,高層給高階玩家玩31F 12/07 16:40
推 yinson: 只有一次機會真麻煩 挑戰了兩場都打了六七十趴進度然後滿血瞬間被秒... 都不知道怎麼死的XD 懶得打了33F 12/07 16:47
推 GIBBLUE2: D3的大密設計我會想挑戰 D4完全不想挑戰..36F 12/07 16:55
→ s920325: 這東西就是D3大秘啊 D3如果不打大秘高層傷害也是溢出 打大秘升級傳奇寶石的目的就是打更高層的大秘37F 12/07 17:07
推 ex990000: 在做S3前的測試吧 不是說要開天梯了39F 12/07 17:10
推 machine138: 粗糙的設計真的不會讓人覺得意外
但能做得比督車還更拖時間真的可悲40F 12/07 17:27
推 child1991: 最白癡的是右邊那個剩餘生命吧 從頭到尾都是0不知道放那個衝三小的
然後這個大秘不產粉 所以還要刷地城拆鑰匙 萬一失敗了 請你再去刷地城喔42F 12/07 17:49
→ zyzzyz: 大秘境公測版這很正bz。46F 12/07 17:50
→ child1991: 可見暴雪從來沒有搞清楚玩家要的是什麼 S2種種正向改動只不過是瞎貓碰到死耗子
雕文掉等複製粉的bug也是老生常談了 打死都不開ptr47F 12/07 17:52
→ child1991: 也是啦 就這點內容可能複製角色進ptr的時間還比玩ptr的時間長52F 12/07 17:55
推 foxher: 今日打到7F就卡住,只能AFK了57F 12/08 01:07
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