作者 how6410 (安仔)
標題 [問卦] 大搖桿真的有比較好用嗎?
時間 Fri Jul 28 20:54:57 2023


格鬥遊戲的形象好像跟大搖桿綁定了
街機廳裡玩家各種花式握法
似乎是街機的特色之一
現在很多家機配件廠商也都在幫目標主機設計大搖桿

魯魯去電動間的時候很少玩格鬥遊戲
比較喜歡玩賽車遊戲
所以對大搖桿的操作比較陌生
總覺得手感上比起手把沒有特別的好
反而有些地方怎麼想都比手把差
例如左手搖桿的操作
轉動搖桿的鍵程肯定比手把的不管十字鍵還是類比頭還長吧?
這樣完成一個指令用的時間不就比較多了?
更別提用大搖桿的時候左手可以做的事情變少了

有沒有大搖桿的八卦?
為什麼格鬥遊戲還是會看到很多人偏好使用大搖桿?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.33.17 (臺灣)
※ 作者: how6410 2023-07-28 20:54:57
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Morrislakbay: 我幹過這行,行程 反饋力道 清脆的響聲 這些都需要設計和好的用料,好的微動開關價格可以是爛的十倍以1F 111.71.111.196 台灣 07/28 20:57
segawar: 格鬥新作越來越少了 除了快打和kof 鐵拳等待 幾乎都凋零了5F 49.216.234.60 台灣 07/28 20:58
Morrislakbay: 你有在打就知道 專用搖桿的爽度和一般的電玩把手差多了7F 111.71.111.196 台灣 07/28 20:58
zack867: 姆指轉招的活動度 十字鍵的硬度 等等9F 123.194.35.246 台灣 07/28 20:58
oginome: 差多了,我沒有大型搖桿,會玩的格鬥遊戲剩不到1/100,手感差太多了10F 111.255.107.154 台灣 07/28 20:59
Ilat: 裝逼而已12F 49.216.163.254 台灣 07/28 20:59
oginome: 但近年很多格鬥遊戲也為了手把玩家做了不少調整,手把玩家也能很精確的操作了但對我這種從小就接觸AC的人來說很難適應我是完全的搖桿派就是了13F 111.255.107.154 台灣 07/28 21:00

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