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作者
how6410
(苗栗小五郎)
標題
Re: [問卦] 數碼寶貝是不是輸給屬性?
時間
Fri Aug 9 23:03:10 2024
※ 引述《feng19890809 (習近平(近平))》之銘言:
: 口袋妖怪一開始第一季就是有屬性存在
: 好像八大屬性吧?
: 複雜性跟戰略性質大勝數碼怪獸
: 而數碼怪獸帥度確實比口袋妖怪還來的帥
: 數碼怪手也差在沒性別差異
: 久了自然就不新鮮了
: 所以我猜測口袋妖怪贏的面就是屬性種類多樣性
: 有卦否?
數碼寶貝有屬性啊
疫苗剋病毒 病毒剋資料 資料剋疫苗
這在對打機時期就設定好的
如果你是乖寶寶早睡早起把屎把尿照顧得好好的
養出來的偏向疫苗種
如果故意搞它晚上不讓他睡
有病不醫沒事就餓他幾頓
就比較會養出病毒種
這會直接反應在聯機對打上面
要跟朋友玩就可以看他都養出什麼怪
養個剋星去對付他
數碼寶貝的問題出在一直換設定吧
元祖對打機時代就已經設好很多怪獸的故事背景了
卡通一上就打掉重練
而卡通也只有1、2有延續
34567都是重新一套新架構
搞得不同時期入坑的人根本不在一個頻道
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.35.183 (臺灣)
※ 作者:
how6410
2024-08-09 23:03:10
※ 文章代碼(AID): #1cjY-m1c (Gossiping)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1723215792.A.066.html
※ 同主題文章:
[問卦] 數碼寶貝是不是輸給屬性?
08-09 22:21
feng19890809
Re: [問卦] 數碼寶貝是不是輸給屬性?
08-09 23:03
how6410
推
fucKMT5566
: 萬代很早就把數碼寶貝從原本對打機和
動畫的大冒險拆成兩個世界惹
最早的數碼寶貝其實進化路線本來就不
是單一路線 但動畫變成單一
但動畫真的滿智障 為了捧02就踩01所以
黑02的人不在少數 等03啟人就算故事
不錯也沒啥人氣了
1F 150.117.156.74 台灣 08/09 23:04
--
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