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作者
PCC9169
(PCC)
標題
[問卦] 有精靈是弓手和敏高的卦嗎?
時間
Fri Oct 24 08:24:38 2025
剛才刷到魔戒
突然想到
電影或玩的一些遊戲原始設定
好像精靈都是弓手+敏高
這種設定應該有個開頭吧
例如第一部科幻小說(或知名小說)之類?
然後就變成大家默許的設定了
有卦嗎?!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.0.211.110 (臺灣)
※ 作者:
PCC9169
2025-10-24 08:24:38
※ 文章代碼(AID): #1e-iT8Po (Gossiping)
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https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1761265480.A.672.html
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greensaru
: 能幹嗎?
1F 111.243.106.31 台灣 10/24 08:24
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syntax123
: 精靈射臉
2F 101.9.194.128 台灣 10/24 08:25
推
CRAZYCONTROL
: 還不都是魔戒抄天堂害的
3F 114.136.197.29 台灣 10/24 08:26
→
donation12
: D&D原本種族、職業跟素質可以分開看
不同的組合有不同的樂趣
天堂最早只有四種職業所以有點侷限
但是也有人會骰力妖、力體法的玩法
後來官方發現會破壞平衡就改版debuff
敏高通常主要是遠距攻擊的威力跟精準
開鎖技巧則會看幸運值的額外加成
有些遊戲設定敏捷也會影響迴避與爆擊
敏騎就會將素質點數投資在力、敏上
相對的點數有限就是脆皮,不能當坦
如果遊戲有特別的技能組合
可以玩出種族、職業、素質的不同面向
遊戲會比較豐富,但就比較難平衡
一定會產生優勢、劣勢玩法的傾向
這時適當靠劇情需求來提昇對角色需求
營造在特定場景下某些玩法的劣勢反轉
為優勢,就會大幅度提昇遊戲樂趣
4F 114.24.216.72 台灣 10/24 08:28
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