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Disp BBS
作者
peter080808
(peter)
標題
[問卦] 世紀帝國2 戰矛兵克制弓兵的依據是什麼
時間
Wed Oct 29 15:44:34 2025
世紀帝國2
單位克制大多有現實依據
例如
火槍克制近戰步兵單位
長槍兵克制騎兵
騎兵又克制劍勇
馬弓正面對射贏不了步弓
這都是有現實和歷史依據的
但戰茅兵和弓兵明明都是遠程單位
為何會有克制屬性存在??
遠程單位會被劍勇和騎士近戰砍爆很ok了啊
不用再多一個克制單位了吧 好像多此一舉
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.82.254 (臺灣)
※ 作者:
peter080808
2025-10-29 15:44:34
※ 文章代碼(AID): #1f0SNa_y (Gossiping)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1761723876.A.FFC.html
推
j29871049
: 我以為是騎兵剋弓兵
1F 211.72.5.145 台灣 10/29 15:45
推
FAYeeeeeeee
: 戰矛連戟兵都吃咧
2F 27.53.253.8 台灣 10/29 15:45
→
leion
: 沒有克制吧 站著不動互射弓兵會贏吧
3F 1.174.24.42 台灣 10/29 15:45
推
rex0217
: 弩炮海通吃
4F 49.217.120.251 台灣 10/29 15:46
→
leion
: 我猜是能靠操作風箏 然後又便宜
5F 1.174.24.42 台灣 10/29 15:46
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RisingTackle
: 若弓只怕近戰,那隔射就無敵了
6F 218.34.137.71 台灣 10/29 15:46
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donaldknuth
: 前面左轉 AOE 板
7F 49.218.241.247 台灣 10/29 15:46
→
RisingTackle
: 近戰慢的風箏,機動性高的就長槍擋
8F 218.34.137.71 台灣 10/29 15:47
推
arnold3
: 多一個盾牌阿
9F 182.234.98.55 台灣 10/29 15:47
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tetani
: 感覺是硬湊 要讓遊戲比較平衡
10F 218.173.202.12 台灣 10/29 15:48
→
GKKR
: 因為箭枝無法穿透盾牌
11F 45.144.227.27 台灣 10/29 15:48
→
turtle24
: 只是便宜吧 印象沒剋制
12F 42.72.41.155 台灣 10/29 15:48
推
happy94277
: 那面盾牌那麼大,有看過300壯士嗎?
13F 111.250.228.33 台灣 10/29 15:49
推
huei252
: 戰矛打弓兵和弓騎兵的攻擊有加成
14F 36.235.203.58 台灣 10/29 15:52
推
ssj1988
: 其實古代弓兵也是有佩劍可以近戰的
15F 49.217.139.11 台灣 10/29 15:54
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