作者 teaplus (污辱中國公署專家)
標題 [問卦] 中國南韓動漫無法超越日本
時間 Tue Mar 24 19:06:01 2026


中國人多

看中國車靠內銷就稱霸了

中國遊戲也是靠內銷就夠了

中國品牌就算只靠自己國人相挺也能稱霸全球

但為何中國和南韓在動漫領域還無法超越日本

中國人南韓人應該不太看自己的動漫吧

我看全世界都看龍珠、火影、萬屁

更不用說近年的我推、鬼滅、咒術

日本動漫怎這麼強阿

有卦否


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.191.133 (臺灣)
※ 作者: teaplus 2026-03-24 19:06:01
※ 文章代碼(AID): #1fmd0SNY (Gossiping)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1774350364.A.5E2.html
s820912gmail: 韓國成人片也拍不好1F 101.10.87.166 台灣 03/24 19:06
trh123h: 中國做遊戲...好像不錯?2F 223.23.19.8 台灣 03/24 19:07
railman: 文化強3F 223.140.196.183 台灣 03/24 19:07
astrayzip: 他們自己人內需很賺阿4F 27.52.4.205 台灣 03/24 19:07
drcula: 中國國漫是場超級大,沒比日本差多少了,只5F 61.227.235.83 台灣 03/24 19:07
※ 編輯: teaplus (36.227.191.133 臺灣), 03/24/2026 19:07:54
astrayzip: 那堆紙紮人風3D動畫市場很大 內需就飽6F 27.52.4.205 台灣 03/24 19:07
ausstin: 韓漫畫風我不愛7F 149.88.25.133 美國 03/24 19:07
drcula: 是沒推出到世界,主要是中國的題材都是它們8F 61.227.235.83 台灣 03/24 19:08
sheep2009: 韓漫很強9F 223.137.178.56 台灣 03/24 19:08
realmd: 都在修仙本來就不打算外銷 內需就夠了10F 106.1.192.6 台灣 03/24 19:08
butmyass: 文化程度真的差太大,中國是用錢在追11F 111.254.5.130 台灣 03/24 19:08
astrayzip: 而且他們外銷有原神那堆打底
以後ACG要境外賣潛力很高12F 27.52.4.205 台灣 03/24 19:08
hkcdc: 對岸才起來幾年而已14F 101.12.155.78 台灣 03/24 19:08
astrayzip: 手遊這塊已經先養出行銷供應鏈了15F 27.52.4.205 台灣 03/24 19:08
hkcdc: 倒是很遺憾的港漫都不見16F 101.12.155.78 台灣 03/24 19:08
astrayzip: 別忘記2000年中國還洨都沒有17F 27.52.4.205 台灣 03/24 19:09
butmyass: 但用錢堆出來的東西,感覺就是虛、膨18F 111.254.5.130 台灣 03/24 19:09
drcula: 自己小說的仙俠那些,比較難推廣到全世界19F 61.227.235.83 台灣 03/24 19:09
angraer: 他們贏不贏我不知道,我只知道文化部長說2027台灣動漫可以超越日韓,我很期待20F 122.118.5.200 台灣 03/24 19:09
astrayzip: 已經脫離虛了 他們現在的產業鏈是實22F 27.52.4.205 台灣 03/24 19:09
Hina: 中國動漫這幾年進步不少耶23F 1.173.92.149 台灣 03/24 19:09
astrayzip: 小說紅了之後週邊改編很快就上24F 27.52.4.205 台灣 03/24 19:09
Hina: 以前是根本看不到日本車尾燈25F 1.173.92.149 台灣 03/24 19:10
astrayzip: 台灣就別期待了 狗幹屁眼能有啥前途26F 27.52.4.205 台灣 03/24 19:10
butmyass: 文化部長是說「看能不能」,不要亂傳嘿!27F 111.254.5.130 台灣 03/24 19:10
astrayzip: 偶爾出幾個獨立遊戲就很好了28F 27.52.4.205 台灣 03/24 19:10
sr20detll: 手辦都中國製造29F 59.127.112.99 台灣 03/24 19:10
astrayzip: 澳洲出空洞騎士也跟澳洲政府沒啥關係30F 27.52.4.205 台灣 03/24 19:10
hakuoro: 中國遊戲套上日皮都能比日本的還日本了31F 42.79.3.205 台灣 03/24 19:11
astrayzip: 什麼亂傳 2027這數字就很扯了
你好歹喊204732F 27.52.4.205 台灣 03/24 19:11
drcula: 中國小說也有很多風格,只是修仙那類的市場34F 61.227.235.83 台灣 03/24 19:11
adios881: 我們不談代工等等的
會強很單純就是思想文化35F 162.120.248.73 美國 03/24 19:11
astrayzip: 現在根本啥都沒有你要明年超越37F 27.52.4.205 台灣 03/24 19:11
adios881: 你看到卡通99%是輕小說或者漫畫改編又網路輕小說和漫畫允許國際讀者投38F 162.120.248.73 美國 03/24 19:11
drcula: 打國內比較快,所以市場偏向,不然作品很多40F 61.227.235.83 台灣 03/24 19:12
adios881: 在思想和題材絕對贏一大截
當然題材看膩的就會覺得韓中好棒41F 162.120.248.73 美國 03/24 19:12
astrayzip: 大學生都要培育四年 你2027是能做啥43F 27.52.4.205 台灣 03/24 19:12
adios881: 中國這種曾經有思想牢獄的要追要個幾代44F 162.120.248.73 美國 03/24 19:12
ffaatt: 日本都無法贏前輩了45F 114.140.120.32 台灣 03/24 19:12
astrayzip: 中國創作內容比台灣多元喔
日本那堆死亡遊戲跟龍傲天中國先玩的文創原本就不用多有深度 廣度有就好
這種東西靠金字塔底層在撐基礎的46F 27.52.4.205 台灣 03/24 19:12
SnakeO: 中國是3D動畫技術超車。2D還是差很多。劇情則是一直都很爛50F 111.254.28.112 台灣 03/24 19:14
astrayzip: 劇情爛沒差 大部分異世界也沒啥深度
文創難道是長期的爛又能賣
*難的是長期能爛又能賣
能賣能養活最底層收入的人文創就能搞52F 27.52.4.205 台灣 03/24 19:15
drcula: 2D中國也沒差多少囉,劇情有很好的只是沒改56F 61.227.235.83 台灣 03/24 19:16
astrayzip: 像台灣是底層都餓死 所以就沒啥文創57F 27.52.4.205 台灣 03/24 19:16
butmyass: 他沒有說要超越,他是說「看能不能」,58F 111.254.5.130 台灣 03/24 19:16
astrayzip: 文創產業就是煉蠱 對岸又有保護市場59F 27.52.4.205 台灣 03/24 19:16
coffee112: 中國可以靠內需慢慢刷養 但韓國比較強60F 111.255.208.112 台灣 03/24 19:16
butmyass: 真的就是看看而已,OK?61F 111.254.5.130 台灣 03/24 19:16
astrayzip: 所以市場基數+當地沒壓制產業(有審查但是各種文創都不限制你搞,所以短影音之類的也比台灣發達)
對岸這種就比很多國家容易發展
看能不能你也不能喊2027啊
你小野是幹了啥大事能喊2027?62F 27.52.4.205 台灣 03/24 19:17
drcula: 2027就看看囉68F 61.227.235.83 台灣 03/24 19:19
astrayzip: 你最快也要喊2037 這代表你超拼(中韓69F 27.52.4.205 台灣 03/24 19:19
pyrolith: 台灣文創還是中華民國文創70F 123.240.106.50 台灣 03/24 19:19
astrayzip: 大約都是十年準備後爆發)71F 27.52.4.205 台灣 03/24 19:19
sheepxo: 產業幾十年的累積 早就定義了動漫的許多標準 很難超越啦72F 101.10.60.17 台灣 03/24 19:19
astrayzip: 而台灣目前連出版業都衰退 2047才是合理年份 你起跑點已經落後人二十年了74F 27.52.4.205 台灣 03/24 19:19
Iperfection: 皇民高潮76F 111.71.82.223 台灣 03/24 19:20
pyrolith: 中華民國出版業吧77F 123.240.106.50 台灣 03/24 19:21
astrayzip: 笑死 打個台灣都能看到人崩潰
玻璃睪丸粉嗎78F 27.52.4.205 台灣 03/24 19:22

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