作者 alberttao (阿陶)
標題 [閒聊] 懸賞制度做的不錯吧?
時間 Tue Mar 28 17:08:30 2023


如題
以前沒賞金的時候打到逆風基本上都沒機會贏了

現在逆風有懸賞後,隊友如果是些發育角拿到

還有機會翻版,本季本人玩積分就出現不少次

對面高懸賞的人死在我方C位上逆轉的場

想問各位有覺得因為懸賞制度出來而逆風體驗有

比較好的感覺嗎?


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.150.197.63 (臺灣)
※ 作者: alberttao 2023-03-28 17:08:30
※ 文章代碼(AID): #1a8gwGFa (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1679994512.A.3E4.html
h75311418: 現在喜歡不要G的滿容易被逆轉1F 03/28 17:11
kirito48763: 什麼豚2F 03/28 17:13
BBSR: 逃犯豚3F 03/28 17:15
emptie: 老實說感覺該調低一點 你說領先的人要承受比較多風險我能理解 ,死掉噴三倍的錢很多時候對不上領先的幅度4F 03/28 17:17
amos30627: 爛吧 一開始挺多人抱怨的
現在很難整場不死 幾乎要死一兩次 逼你送1000塊 不如早點shutdown送少一點賞金7F 03/28 17:18
Dazzium: 吃大便吧10F 03/28 17:23
rance12395: 什麼豚11F 03/28 17:34
mapleisbachi: 懸賞豚12F 03/28 17:34
f79899: 自己隊伍逆風落後快一萬沒賞金
對面落後沒這麼多就有賞金 朋友觀戰講了才知道…
有夠白痴的機制 根本沒一個合理的標準13F 03/28 17:47
iovoecu: 這樣才有翻盤點r☺16F 03/28 19:14
zyxx: 程式沒有合理的標準 這種話說得出來喔17F 03/28 19:36
amsmsk: 這樣才可以看白癡隊友自己浪到輸 爽18F 03/28 20:34
f79899: 本來就沒有合理的標準 懸賞剛出來就一堆人提過了
先下載遊戲吧19F 03/28 21:13
gg2468012: 不能單純看金錢差距 還有龍也會影響
這都是用程式設計的 標準是統一的 只是你可能不知道有被那些因素影響而已21F 03/29 10:57
kanding255: 賞金機制真的白痴24F 03/29 11:51

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