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LoL
作者
JRSmith
(白紗臀媽祖)
標題
[閒聊] Nemesis:現在的英雄聯盟很枯燥乏味
時間
Wed Jul 30 10:36:58 2025
昨天一位LoL內容創作者發文
"不是很想這麼說 但現在這遊戲太平衡了
很想念那些OP出裝,五黑切,ban率超過90%的卡薩丁
我是覺得拳頭該有個版本混亂組
@RiotPhroxzon"
底下前FNC中路Nemesis留言
"與其說太平衡 我更覺得遊戲枯燥乏味
道具設計過度簡化只是+數值 符文好久沒實質大改
地圖物件要兩邊準時集合開打 在高端場根本沒感覺版本更新有啥作用"
https://i.imgur.com/P9jwpHD.jpg
幾個月前玩了幾場也差不多是這感覺
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 74.12.123.9 (加拿大)
※ 作者:
JRSmith
2025-07-30 10:36:58
※ 文章代碼(AID): #1eYOLDzT (LoL)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1753843021.A.F5D.html
※ 同主題文章:
[閒聊] Nemesis:現在的英雄聯盟很枯燥乏味
07-30 10:36
JRSmith
Re: [閒聊] Nemesis:現在的英雄聯盟很枯燥乏味
07-30 19:24
nini19970101
Re: [閒聊] Nemesis:現在的英雄聯盟很枯燥乏味
07-30 22:07
Banchero
Re: [閒聊] Nemesis:現在的英雄聯盟很枯燥乏味
07-30 22:36
luvstarrysky
Re: [閒聊] Nemesis:現在的英雄聯盟很枯燥乏味
07-31 00:39
superRKO
Re: [閒聊] Nemesis:現在的英雄聯盟很枯燥乏味
07-31 11:35
rd5186
→
howdo1793
: 沒比賽的最大聲(?
1F 07/30 10:37
他是從玩家角度出發 我也認為lol玩起來很無聊 明明之前很好玩
→
BronyXrG
: 不是抱怨MIS大改很白癡才小改而已嗎
2F 07/30 10:38
跟前幾年比今年根本沒有什麼能稱得上大改 改最大的是峽谷外觀
推
a125g
: 他有打比賽吧
3F 07/30 10:38
推
cornsoup
: 這群玩家真難搞 一些要平衡 一些要一堆op
4F 07/30 10:39
玩家一定會有不同看法 我是認為混亂比較好玩
推
kissyourbird
: 雞蛋泡麵大師的分析含金量還在上升==
5F 07/30 10:39
→
a125g
: 神話裝備該回歸了
6F 07/30 10:39
推
Yuko300
: 就是這麼樸實無華 且枯燥
7F 07/30 10:40
→
a125g
: 裝備合成上去缺少質變
8F 07/30 10:41
推
bill20509
: 現在很難再什麼大變動了 很多角色跟符文 裝備綁定
了 改的不好一堆角色死掉 又變成不平衡了
9F 07/30 10:41
推
Steyee
: 裝備真的蠻無聊的
11F 07/30 10:42
看統計網 黑人第一件94%出奪魄 比神話時代還死板
→
koromo1991
: 三跳錢
12F 07/30 10:42
推
james3510
: 主動裝越來越少 那當然只能從數值去控制
這樣是能多有變化
13F 07/30 10:42
推
JT6666
: 現在的LOL就是設計師教你玩遊戲,根本不用期待拳頭
會有什麼大改動
15F 07/30 10:43
→
james3510
: 不過加太多又要抱怨彈鋼琴了
17F 07/30 10:43
推
pca0306
: 出不了國的在那大談ww
18F 07/30 10:44
推
amsmsk
: 不用期待了 現在就是簡化到一種玩法
19F 07/30 10:44
推
jympin
: 為了比賽 遊戲變很無聊 你退坑一年回來還是出一樣
的裝備
20F 07/30 10:44
他們有說這樣能更專注在英雄上 我是覺得現在又不是s5 玩家早就把技能組能玩都玩了
→
su4vu6
: 比賽當來以平衡為主 娛樂當然以一代版本一代神為主
22F 07/30 10:45
→
p580ir190
: 裝備就純粹的數值放大而已,組合不是好就是一路被打
到爆
23F 07/30 10:46
→
howdo1793
: 現在比較有問題的是拔掉神話裝但耐戰力沒改回來
25F 07/30 10:48
推
fight40520
: 還是每場比賽前抽版本 這樣就什麼都會有了
26F 07/30 10:49
推
Texsogood
: 為啥只有打比賽才能大談 邏輯死亡
27F 07/30 10:50
推
KrebikShaw
: 以玩家來說,當然越有趣越好,但這樣對職業賽是不利
的
28F 07/30 10:51
推
kickvsbrad
: 簡單 但贏不了比賽
30F 07/30 10:52
推
Fritter
: 設計師整天只想教玩家玩遊戲
31F 07/30 10:53
推
toya123
: 他說的是對的 現在遊戲變成太過制式的流程 很多東
西都玩不起來 只剩下打架說實在很不健康
32F 07/30 10:54
→
serding
: 開場滿裝 一分鐘龍魂 三分鐘巴龍遠古龍好不好
34F 07/30 10:56
推
toya123
: 單純的角色改動已經不能影響版本 物件綁死了現在遊
戲節奏太嚴重
35F 07/30 10:57
滑板鞋砍死換法洛 法洛砍死換下一隻好控地圖物件的 比賽下路只剩這樣
推
uthinkz
: 把競技場的稜鏡裝加進峽谷吧 賣個超貴的價格
不能合成只能單買 像信長的名刀一樣
37F 07/30 10:58
推
KotoriCute
: 拳頭現在為了比賽,遊戲改得很無聊
39F 07/30 11:00
推
aoe7250350
: 講幹而已 我現在是只看比賽 有op角的話就是很白痴
40F 07/30 11:01
推
wqa870314
: :太平衡了 無聊
:有夠不平衡 狗才玩
41F 07/30 11:01
混亂確實比較能刺激多巴胺分泌 難怪幾季前那麼多玩家
→
KotoriCute
: 比賽內容也是拳頭教你玩遊戲,現在戰術只能照拳頭想
要給選手的時程表打
每支戰隊都在打一樣的戰術
比執行力和抓版本Meta的速度
43F 07/30 11:02
推
bernon
: 的確蠻無聊的,甚至無懼選角也快要有公式了
47F 07/30 11:04
推
impisadog
: 其實我覺得隔壁Dota2有趣很多 很多遊戲真的就是官
方教你怎麼玩
48F 07/30 11:04
推
aliloveyou
: 講到裝備 還我冰川GLP800
50F 07/30 11:05
推
KotoriCute
: 打到全局BP的Meta也開始模板化
51F 07/30 11:05
推
wayne5992
: 現在LOL真的有夠無聊的
搞得這款遊戲是為了比賽為存在一樣
52F 07/30 11:05
→
KotoriCute
: 每隊全局BP選法有87%像
54F 07/30 11:06
推
IaKoMu
: 現在比賽我覺得蠻好看的,團打得多代表有可能被翻。
55F 07/30 11:06
現在問題是遊戲本身玩起來很無聊
→
impisadog
: Dota才是真的跟你玩策略跟團隊配合的 可以花錢買活+
56F 07/30 11:06
→
IaKoMu
: 不會前15分鐘就決定這場輸贏
57F 07/30 11:06
→
impisadog
: 反補也是超多博弈
58F 07/30 11:07
→
KotoriCute
: LOL比賽選角總是那幾隻終究是遊戲底層設計問題
59F 07/30 11:07
推
bryan861111b
: 到時候又一堆人抱怨太op每場都他 太無聊
60F 07/30 11:08
s11凱莎每場都有但真的好好玩 根本不會膩
→
bryan861111b
: 沒必要為了一個人一件改動
61F 07/30 11:08
→
qaz95677
: 五黑切好在哪
62F 07/30 11:09
推
a12788547
: 隔壁平衡以暴制暴
63F 07/30 11:09
推
c871111116
: 裝備功能性問題就是RIOT的破腦工程師常常會把一些
設計到無腦強 然後其他超爛
64F 07/30 11:10
推
KotoriCute
: Nemesis是在說這個遊戲玩起來有不有趣的問題,不是
66F 07/30 11:12
推
hololive45P
: 確實啊,地圖道具符文幾乎都沒什麼大改
67F 07/30 11:12
→
KotoriCute
: 比賽好不好看的問題
68F 07/30 11:12
→
aegis159
: LOL改版現在就為了比賽服務,誰管你普通玩家的感受
69F 07/30 11:13
推
joygo
: 不平衡的可以出在其他地圖
70F 07/30 11:13
→
mcucdfeijai
: 我覺得就把競技模式跟普通模式分開就好
普通模式有特別裝備可以使用 也可以做娛樂性微調
跟實驗新東西
71F 07/30 11:13
推
FncRookie001
: 可以把狂風之力 老冰拳 加回來嗎
74F 07/30 11:13
→
joygo
: ar就還是很好玩啊 結束有比較快
75F 07/30 11:13
推
q119311
: 回到遊戲本質 要怎麼吸引新玩家跟回鍋的 我建議出
阿籬跟索娜的泳裝造型
76F 07/30 11:14
推
onionandy
: 主動裝超少真的很無聊
78F 07/30 11:14
→
q119311
: 溫泉造型的真的太普通了
79F 07/30 11:14
Faker剛續約四年 等2030年吧
※ 編輯: JRSmith (74.12.123.9 加拿大), 07/30/2025 11:16:27
→
onionandy
: 上古時期信長超過三國一個主要原因就是主動裝超級多
80F 07/30 11:14
推
amsmsk
: 主動少 裝備選擇也少阿 每個位置幾乎都複製人
81F 07/30 11:15
推
FncRookie001
: 其實重點就是野區被改的很無聊 還有推線觀念演進
82F 07/30 11:15
推
jkilonger123
: 一堆說出不了國大談的也太好笑 人家什麼段位你什麼
段位
83F 07/30 11:15
→
FncRookie001
: 大家都是六攤刷滿小團戰見 就很沒成就感
兵線跟野區不改這遊戲就這樣
85F 07/30 11:15
推
Ten6666
: 裝備確實是無聊欸
87F 07/30 11:17
→
FncRookie001
: 比起裝備打野更無聊…出生時間點限制都要公式刷野
刷了不強不刷更爛 超難玩
88F 07/30 11:18
→
OcFai
: 裝備不改是老手回坑 可是多少人會重新打積分 打ar都
90F 07/30 11:20
→
q119311
: 遊戲內容來看 峽谷真的要吸新玩家跟回歸玩家太難
91F 07/30 11:20
→
OcFai
: 可以搞到沒工作 從沒想過打lol是件那麼危險的事
92F 07/30 11:20
→
q119311
: 希望有天紅方有辦法弄個旋轉視角
93F 07/30 11:20
噓
kanding255
: 又要這又要那
94F 07/30 11:23
推
rd5186
: 裝備要來點變化
95F 07/30 11:25
推
ILoveOppai
: 有些人沒安裝遊戲 只看比賽的 當然不在乎啦
96F 07/30 11:27
推
ryanpeace33
: 這邊還有買過符文的人嗎
97F 07/30 11:29
→
h75311418
: 不喜歡主動裝一堆拼手速增加門檻又沒很好玩
98F 07/30 11:31
→
impisadog
: 我買過啊 之前宅到20頁符文頁(一頁6300)30相之力
都玩過
99F 07/30 11:34
推
nightryss437
: 看某些人的發言就知道平常根本沒在玩只有看比賽,
別人講什麼就跟著一起噴的,還時間到打什麼勒
201F 07/31 11:00
推
a8785007
: 你是打得贏 中韓?
203F 07/31 12:23
→
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