作者 b1ru2ce (庫斯勒)標題 [閒聊] 英雄後期強度與後期勝率之間的關係時間 Tue Sep 16 19:01:37 2025
無意間在B站看到有人做數據統計,就PO上來討論看看
B站連結:用后期胜率衡量英雄后期强度?这可能远远不够
https://www.bilibili.com/video/BV1ZYp...f42b0ed63f23ba0f0827e38de7395f
有幾個討論的問題點:
1.40+的對局樣本數本就偏少,如果是冷門英雄其樣本數參考價值偏低?
2.後期勝率是由英雄後期強度+前期資源獲取能力來考慮嗎?
3.熱門英雄後期強度是否被低估?
設計師提出有段時間吉茵珂絲熱門且強勢但前期勝率高於後期,表示熟練的玩家
前期滾雪球結束比賽,而熟練度低的玩家容易拖時間最後輸掉
4.個人看法:牌位之間是否也有巨大差異,高牌位節奏快控資源能力強,樣本數少
低牌位更加容易將時間往後,英雄強度更加重要?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.93.179 (臺灣)
※ 作者: b1ru2ce 2025-09-16 19:01:37
※ 文章代碼(AID): #1eoKEJTY (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1758020499.A.762.html
推 rswa: 縮個網址吧 大哥2F 09/16 19:02
推 RIVERWIND: 你內容啥都不寫就丟個連結 然後討論那邊也沒頭沒尾4F 09/16 19:47
→ Ten6666: 本來看時長參考價值就有限啊5F 09/16 19:58
推 kanding255: 英雄強度 要看的面向太多了
前期(低等級) 英雄本身的數值影響對於前期經濟獲取而後期(高等級)英雄獲得的裝備 對英雄強度的影響程度 又會因為前期影響經濟影響,是否能真實體現出後期實際的英雄強度6F 09/16 20:17
推 nahsnib: 40場樣本根本不夠吧11F 09/16 22:01
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