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Disp BBS
作者
GGinin5566
(汲汲營營⑤⑤⑥⑥)
標題
[戰棋] 為啥要設計這種又坦又痛CC又多的角色啊
時間
Sat Oct 11 13:21:23 2025
戰棋豚
傷害高OK
坦度高OK
CC多也OK
但是像波比 柯布柯這種角色
到底怎麼可以搞成又坦又痛CC又多啊
設計成這樣的想法是什麼
求解
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.196.20 (臺灣)
※ 作者:
GGinin5566
2025-10-11 13:21:23
※ 文章代碼(AID): #1ewUbLsJ (LoL)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1760160085.A.D93.html
推
NocturneBoy
: 一開始波比又軟又癢
1F 10/11 13:27
推
mod980
: 四導柯布柯真的超白癡的
2F 10/11 13:27
推
takutosky
: 什麼豚自己講
3F 10/11 13:28
推
sawalee0811
: 最佳防守太op
4F 10/11 13:38
→
f92174
: 前幾版的波比跟豆腐一樣
5F 10/11 13:47
推
c871111116
: 來猜最佳防守活不活得到這Set結束
6F 10/11 14:35
推
qd6590
: 我從上兩版就開始玩最佳防守了 有夠強==
7F 10/11 14:55
推
tonywiner
: 一開始波比是最爛的4費坦克
柯布柯坦沒關係 但那個控場範圍有夠北七
8F 10/11 15:38
推
neroASHS
: 你說的沒錯 但這就是
10F 10/11 19:04
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