作者 GGinin5566 (汲汲營營⑤⑤⑥⑥)
標題 [戰棋] 為啥要設計這種又坦又痛CC又多的角色啊
時間 Sat Oct 11 13:21:23 2025


戰棋豚

傷害高OK
坦度高OK
CC多也OK
但是像波比 柯布柯這種角色
到底怎麼可以搞成又坦又痛CC又多啊
設計成這樣的想法是什麼
求解

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.196.20 (臺灣)
※ 作者: GGinin5566 2025-10-11 13:21:23
※ 文章代碼(AID): #1ewUbLsJ (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1760160085.A.D93.html
NocturneBoy: 一開始波比又軟又癢1F 10/11 13:27
mod980: 四導柯布柯真的超白癡的2F 10/11 13:27
takutosky: 什麼豚自己講3F 10/11 13:28
sawalee0811: 最佳防守太op4F 10/11 13:38
f92174: 前幾版的波比跟豆腐一樣5F 10/11 13:47
c871111116: 來猜最佳防守活不活得到這Set結束6F 10/11 14:35
qd6590: 我從上兩版就開始玩最佳防守了 有夠強==7F 10/11 14:55
tonywiner: 一開始波比是最爛的4費坦克
柯布柯坦沒關係 但那個控場範圍有夠北七8F 10/11 15:38
neroASHS: 你說的沒錯 但這就是10F 10/11 19:04

--
作者 GGinin5566 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄