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作者
YMGee
(紀縈梅)
標題
[問題] 今年的賽制還有改進的空間嗎?
時間
Wed Oct 29 08:14:00 2025
安我阿肥啦
瑞士輪的優點就是每一輪的對手都是根據戰績匹配
勝者對勝者、敗者對敗者。
這樣能確保強隊不會在早期因為抽籤運氣被淘汰,也讓弱隊有機會對上實力相近的對手
所以結果更能真實反映出整體實力分布
那麼照理來講
篩選出來的
8強隊伍
理應實力相近
可是昨天看完
GEN
與
HLE
的對決
除非是有隊伍在藏啦
不然昨天就是冠軍戰一點都不誇張
是今年各隊間的實力太懸殊
還是賽制還能再做改進?
不然怎麼會搞到兩支最有冠軍相的隊伍在第一天就直接淘汱一支?
這樣一開始的瑞士輪就沒有意義了呀…
有沒有念心?
--
阿肥幸福食記 0.0b 大家都幸福唷~
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--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.169.13 (臺灣)
※ 作者:
YMGee
2025-10-29 08:14:00
※ 文章代碼(AID): #1f0LnCKv (LoL)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1761696844.A.539.html
※ 同主題文章:
[問題] 今年的賽制還有改進的空間嗎?
10-29 08:14
YMGee
Re: [問題] 今年的賽制還有改進的空間嗎?
10-29 09:24
Nibutyan
推
A816
: 禮拜日不打比賽
1F 10/29 08:14
推
king84519
: 八強雙敗淘汰 高打高 純到不行
2F 10/29 08:15
噓
a22363491
: 我覺得可以有條件敗部復活,昨天的兩隊真的遺憾尤其
宙斯還有最後一舞的花生,雖然我也希望T1能有復活甲
3F 10/29 08:17
推
zero9613719
: 雙敗阿 打完就知道誰是籤運賽狗
5F 10/29 08:18
→
NankanAvenge
: 有啊 每隻隊伍都互打兩場來決定八強順序
6F 10/29 08:20
→
ringtweety
: GEN跟HLE就是輸掉了一場 被放在3-1 那也沒辦法啊
7F 10/29 08:21
推
iovoecu
: 都是來爭冠軍的☺ 打那麼多決定234幹嘛
8F 10/29 08:23
→
ringtweety
: 其實這種瑞士輪是能繼續延伸 3-0的兩隊再打 贏的4-0
9F 10/29 08:26
推
wong87227
: 兩隻3-1也是打輸另一隻冠軍相隊伍AL賽制還可以再更
10F 10/29 08:28
推
jeff860109
: 從瑞士輪開始打bo5 打兩個月如何
11F 10/29 08:28
→
wong87227
: 好吧
12F 10/29 08:28
→
ringtweety
: 當第1種子 而輸的3-1與晉級的3-1總共4隊 抽籤再打
(可能要打兩次 贏打贏 輸打輸) 決定誰是2~5號種子
13F 10/29 08:28
→
hitsukix
: 雙敗制是有戲劇效果,但賽程會太長
15F 10/29 08:30
→
ringtweety
: 但這方式除了耗時間外 就是8強4強冠亞遲早都會遇到
有必要先打這些略嫌多餘的比賽嗎?
16F 10/29 08:32
ringtweety大說的也是有道理
如果這兩支隊伍最有冠軍相那確實最後也還是會相遇
那早打晚打好像也是必然的結果
但是看的人就會覺得好可惜捏… QQ
※ 編輯: YMGee (61.224.169.13 臺灣), 10/29/2025 08:40:17
推
yan960521
: 沒有冠軍就是失敗啊 2-8都是一樣的
18F 10/29 08:39
推
fman
: 抽籤本來就會發生雙前提前碰面的機會,其實這次八強
已經有兩隻3-0分兩區的機制了,以運動公開賽來說就
是將前二種子分區避免提前遇到,GEN與HLE會提前遇到
就是因為瑞士輪有輸過不是以前兩種子晉級,不然3-0
會遇3-2也是避免兩強提前碰面機制,至於雙敗淘汰會
讓賽程拉太長,所需賽事會是單敗淘汰的兩倍,且會失
去生死戰的刺激感,S賽怎樣都不該用雙敗,最多用在
各區資格賽就好
19F 10/29 08:40
→
hitsukix
: 就像前年T1 JDG,寫是四強,但實質決賽了
27F 10/29 08:43
推
a186361
: 阿就gen hle自己莫名其妙輸一場能怪誰
28F 10/29 08:44
→
ringtweety
: 因為你要確實把8強分好種子位置1~8號 那就等於需要
29F 10/29 08:45
推
jugularnotch
: 其他運動也沒有在雙敗淘汰的,有瑞士輪就好
30F 10/29 08:46
→
ringtweety
: 多一些對戰 那就等於提前打8強賽(頂多把BO5改BO3)
31F 10/29 08:48
推
CheerWesley
: 瑞士輪bo1希望可以拔掉 直接打bo3了
32F 10/29 08:48
推
nono5938
: 這8強隊伍其實挺滿意的 感覺就IG一輪 滿可惜的
33F 10/29 08:48
推
fman
: 瑞士輪打BO3是嫌現在瑞士輪還不夠長嗎?XD 需要的小
場數BO3會是BO1的兩倍以上,賽程時間也會更難安排,
如果今天LOL是像MLB或NBA逐場賣票機制,那增加場次
還有道理,但就會讓賽程拉太長,讓觀眾看後段就好
34F 10/29 08:50
→
fmradio
: 雙敗拖太久了熱度會降也缺乏新鮮感
38F 10/29 08:52
→
ringtweety
: 都用BO3會超級久 光是第一天的8場 就要分3或4天了
而第二天也是同理 這樣賽事長度直接又多一個禮拜了
39F 10/29 08:52
噓
bmaple730
: 是另一邊的TES太爛才看起來賽制有問題
41F 10/29 08:54
推
ringtweety
: 主要是世界賽 亞軍之後的名次怎樣 都不重要 季賽因
為要確實分出誰是賽區的第幾種子 才需要打雙敗
42F 10/29 09:00
推
yamahabbs
: 你有沒有想過 如果這兩隊最有冠軍相 那為什麼會輸AL
44F 10/29 09:06
噓
jason401310
: 沒人在乎冠軍以外的垃圾
45F 10/29 09:11
→
wu19911009
: 啊這兩隊就3-1啊,要改什麼
46F 10/29 09:23
推
aefghutr
: 兩個自己打輸熊貓的 內戰剛好
47F 10/29 09:31
推
joygo
: 這兩個要冠亞就去3-0阿 都輸給al要說什麼...
就是沒實力冠亞才提早碰到
48F 10/29 09:33
推
fhirdtc98c
: 不用再多了吧 這樣已經要一個月了
50F 10/29 09:34
推
f59952
: ?? 冠亞為什麼瑞士輪要輸一場
51F 10/29 09:44
推
frog20605
: 我覺得是全局BP需要調整 Bo1 Bo3 Bo5完全不同型態
單邊全局BP覺得太限制選手發揮 憑甚麼1邊拿過op角另
一邊不能拿
52F 10/29 10:00
→
ThreekRoger
: 喔 那又要取消全局了嗎 嘻嘻
55F 10/29 10:08
推
kducky
: 八強沒有雙敗淘汰是怕賽程太長嗎0.0
56F 10/29 10:17
推
frog20605
: *雙邊全局BP
個人覺得可以單邊全局BP 自己隊出過一次的角色ban掉
57F 10/29 10:20
推
lyk7304
: 還要敗部復活是要打多久
59F 10/29 10:32
推
sskent
: 應該要完全全局BP,BP過的角色都不能再出現,角色
數量那麼多就算打到第五把都還有一半的英雄可以選
60F 10/29 10:37
推
Tigerball
: 不如討論2-2瑞士輪是否該打超級循環
但是很花時間
62F 10/29 11:03
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