作者 maybeyeah (沒必要)
標題 [閒聊] 會覺得lol越改越不像原本的lol嗎?
時間 Tue Dec  2 03:18:37 2025


下一季的大改內容

已經有點看不懂在改什麼東西了==

我覺得我對版本改動接受度算很高

一直以來不管怎麼大改我都蠻願意嘗試的

就算遊戲變很混亂我也覺得ok

但明年弄個什麼線路任務出來

反正目的就是前期要把你綁死在線上就對了

感覺自由度和變化性整個變相下降

任務獎勵還直接教你哪路就該怎麼玩

中路就帶節奏 AD後期carry 輔助就控視野

很解

越來越沒有以前那種怎麼玩都可以

靠玩家自己摸索meta和玩法的感覺了

大家怎麼看

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https://i.imgur.com/mIKrL2w.jpeg

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.97.23 (臺灣)
※ 作者: maybeyeah 2025-12-02 03:18:37
※ 文章代碼(AID): #1fBUeFep (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1764616719.A.A33.html
sawalee0811: 經典設計師教你玩遊戲1F 12/02 03:22
maybeyeah: 這句雖然講很久但我覺得都沒這次誇張2F 12/02 03:30
fkc: 以前是給你馬鈴薯,你可做薯條、做薯泥、做咖哩;現在是只給你薯條,叫你去沾番茄醬、糖醋醬,試看看沾玉米濃湯、沾霜淇淋。這次改動像是端了一盆酸菜魚叫你沾看看,也許會很好吃。3F 12/02 03:33
hpj0126: 常駐符文亂鬥就行7F 12/02 03:44
sc920437: 從強制不給換線還有限制起手裝開始就有這種感覺了8F 12/02 03:58
wsd94051: 兩兩配對到單中 20分鐘後大家再進來峽谷好了9F 12/02 04:05
TPPlazycow: 整體來說很明顯就是覺得現在一局太長了想改短
下季感覺平均25分鐘大概就打完了
他們要不要順勢把戰棋改一下 下棋快比峽谷一局長了10F 12/02 04:31
s91026: 怕換線不直接全英雄跑速-5,這樣就能懲罰跑線/換線13F 12/02 05:42
xeins: 這個遊戲越不自由 玩家的玩法選擇越少 韓國就越弱14F 12/02 06:42
Suntia: 不只遊戲體驗,連觀賽體驗都嚴重影響15F 12/02 06:49
nnkj: 讓玩家體驗計畫經濟的偉大16F 12/02 07:08
boy1031: S16了,雖然不一定越改越好,但不改難道還玩S1嗎?17F 12/02 07:14
peter0825: 都不改這遊戲死更快18F 12/02 07:23
s111228s: 代表你老了沒辦法接受新事物19F 12/02 07:24
kickvsbrad: 不改說設計師在20F 12/02 07:32
raku: 太公式化只是殺死遊戲 看那個多年前的暴雪imba21F 12/02 07:34
ss88812: 早就都定型了有哪有什麼meta?22F 12/02 07:34
acd88001: 不知道怎麼處理換線吧==23F 12/02 08:10
SpiceKey: 早就定型  只是現在越綁越死  幾乎開發不出新打法了叫你吃兵你就吃兵  叫你對線就對線
設計師叫你往A. 你職業選手不准給我往B24F 12/02 08:10
azd832733220: 感覺現在都是為了迎合故事改版居多27F 12/02 08:19
pttchips: 我覺得要改動 其他隊比較機會遇到適合自己版本28F 12/02 08:30
york159: 任務是什麼都還不知道= =29F 12/02 08:40
okaeRIRI: 這種改法超白癡 明年多半又改回去30F 12/02 08:52
a8785007: ……就改來改去又不會固定31F 12/02 08:56
HJC6666: TFS後八成拔任務32F 12/02 08:59
bryan861111b: 真的 要回到s2版本才能叫做lol33F 12/02 09:06
bbs0840738: 早在好幾年前 每次改動都是為了比賽而服務的34F 12/02 09:06
yamahabbs: 靠自己摸索meta 就是要遏止你這種雷人啊35F 12/02 09:08
tim111444: 就賽季主題化 比起設計師覺得怎麼改會更平衡 更像是設計師明年想讓觀眾看怎樣的比賽內容
還是說這邊也有D3設計師36F 12/02 09:21
j198811: 有改是好事,不改就是沒落的開始39F 12/02 09:22
ilikeroc: 我覺得改動挺有趣的呀 核心玩法也沒改變40F 12/02 09:29
CCADB: 忘了哪裡看到,現在拳頭是暴雪英霸前團隊,難怪有股怪味41F 12/02 09:32
qr1348: 傻逼現在才玩召喚峽谷43F 12/02 09:40
hitsukix: 還好吧,任務看來是對線期就能作完的東西44F 12/02 09:49
patvessel: 有越改越像原本的這種事嗎 邏輯死亡45F 12/02 09:57
Hylun: 不懂要什麼自由度 任何事情研究透徹後還不都是公式46F 12/02 09:57
patvessel: 不想改就不想改 不喜歡就不喜歡 扯那麼遠47F 12/02 09:58
AhCheng: 所以準備出二代了阿48F 12/02 10:12
den95279889: 你欠罵吧49F 12/02 10:22
hatland86: 那是因為玩得少 到時玩得多就習慣了 遊戲本來就要改革才越來越好玩50F 12/02 10:24
ThreekRoger: 我是覺得沒差 從以前到現在本來就沒自由可言
不懂每次都再抱怨自由度是什麼 本來就沒有的東西
改版文底下推文一堆天馬行空的異常路線那不算自由嗎52F 12/02 10:34
mouscat: 只是這種改動幅度跟頻率 對電競化不太有利吧 傳統競技項目規則改動頻率跟幅度遠小於電子遊戲55F 12/02 10:47
LoveShadow: 有創新比較好57F 12/02 11:10
ILoveTouma: 很好啊 我雲玩家 懶得看換線58F 12/02 11:13
denny811012: 這次改超爛 根本設計師教你幹嘛就幹嘛59F 12/02 11:26
orange487: 設計師教你什麼才是LOL60F 12/02 11:50
Devenskorte: 設計師太想要LCK奪冠了,如果跟S8一樣那就不行了61F 12/02 11:54
impisadog: 官方教你玩遊戲 反觀V社62F 12/02 12:26
yuisky: 承認你老了吧 無法接受新事物63F 12/02 12:31
gn00324893: 從當初強制搞上中野下輔之後就這樣了64F 12/02 12:36
gowaa: 他就拿來弄比賽的了 遊戲… 好玩不重要65F 12/02 13:01
lskjd9058: 你的以前是多以前 moba遊戲自訂地圖的時代?
這波改動我覺得很正對線版本阿 不是MOBA遊戲的基本?66F 12/02 13:12
choosin: 痾 2012就有人抱怨過EU流 選角就分路限制自由68F 12/02 14:39
Dwa44: 改變都是好事阿 這遊戲都多久了69F 12/02 20:17

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