作者 zealotjacky (狂戰)標題 [MHWs] 淺談裝備技能時間 Sat Nov 2 09:09:40 2024
Beta版可以稍微看看之後技能分配的概念
先仔細看武器的話,進戰武器每一把都自帶高磨一級
遠程(包含弓)則是全部自帶彈道強化一級
這應該就是之前說的,武器需要的技能會直接放在武器上
我個人會猜像是砲彈裝填數、強化持續之類的也會直接放在上面
這樣之後選擇武器的時候可能也要把武器自帶技能考慮進去
護甲的部分,捏角的時候預設是裝備全套希望盔甲
基本上就是每件防具獨立,沒有系列技能
狩獵完纏蛙、闢獸和沙海龍之後會多出各自的防具能換
闢獸裝備有系列技能,2/4件會在角力後增加攻擊力
比較特別的是這三套裝備都各自帶有
組合技能
https://imgur.com/5HVPeEg.jpg
像是闢獸的組合技能叫做毛皮的昂揚,3件給不屈
沙海龍的叫鋪排鱗片的技巧
纏蛙的是皮革製品的柔韌性
我猜測應該會有其他魔物的裝備也帶有同樣的組合技能
用MHW的概念來說的話,火龍四件跟冰咒兩件都是屬性會心
MHWs則可以直接混搭也能出,大概會是這樣
這樣應該會讓配裝的變化度又上升不少
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※ 作者: zealotjacky 2024-11-02 09:09:40
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→ longya: 反正end game還是大家都穿制服1F 11/02 09:13
推 bc0121: 如樓上所述,破曉還是有常見的幾件鍊成基底裝備,而且煉不到反而更會穿制服
另外試玩的希望套我怎麼記得有系列技能(名稱忘了,效果好像是精靈加護)4F 11/02 09:42
推 f1731025: 彈道強化...弓:那是什麼 追蹤箭開下去 上天都把你請下來9F 11/02 10:53
推 simlin: 所以beta的煌雷龍沒裝備囉?11F 11/02 11:40
推 afjpwoejfgpe: 沒有,所以煌雷素材基本上就是挖個儀式感
beta版的裝已經全部放箱子裡給你選了12F 11/02 15:28
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