作者 kenu1018 (大頭目)標題 [MHWs] 捕獲仍可獲得珍貴素材時間 Mon Mar 17 23:08:57 2025
如圖
沒破角
仍然可獲得
黑蝕龍的尖觸角
當然
破角一定是最可靠的方法
但是不會因為沒破角捕獲
而無法獲得
補獲的一瞬間
右方會出現三個素材
https://i.imgur.com/tX3EnWH.jpeg
這次素材真的比較好取得
防具快做完了
再來就護石
TOMORROW IS IN YOUR HANDS.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.70.20 (臺灣)
※ 作者: kenu1018 2025-03-17 23:08:57
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推 Orenjifurai: 捕獲可以,然後會有人跳出來跟你說什麼要打死剝取才有!2F 03/17 23:21
→ kenu1018: 之前就是有人強調要 討伐 剝取 所以我才發這一篇 其實捕獲和剝取我推測是一樣 只是捕獲更方便4F 03/17 23:26
推 kevin79416: 捕獲我記得有機會只跳兩個素材不是?
8成給3個,2成給2個7F 03/17 23:37
推 holyhelm: 捕獲不是一向報酬都比討伐好?11F 03/17 23:56
推 bmaple730: 捕獲報酬不會比較好 只是以前你會在結算看到跳很多素材才有這種錯覺 但這代捕獲有機率只跳兩個 連捕獲的貓飯效果也比剝取術差12F 03/18 00:03
推 MadAngel: = =從以前其實捕獲的最主要目的是減少狩獵時間跟危險
怪物在瀕死基本都是怒狀態 G級在那狀態不小心就貓了
然後黑蝕的觸角本來這代就能報酬/捕獲取得 倒不如說我好像根本沒看過他斷角...15F 03/18 00:06
推 Fate1095: 捕獲唯一缺點就是不會計算討伐數而已,時間上節省很多
尤其是像歷戰鎖刃這種骷髏冒出來血還很多的龍19F 03/18 00:11
推 asasas0723: 印象中有些素材是捕獲比較高機率拿到拉 現在不知道21F 03/18 00:15
推 Slas: 舊作是捕獲和剝取的抽選表不同 有的素材剝取機率高
也有素材是捕獲機率高 不過這代看起來似乎沒有差異22F 03/18 00:15
→ asasas0723: 例如有些龍玉你用剝的可能1% 捕獲3%
到曙光都還有這種設定 荒也就不知道了24F 03/18 00:16
→ Slas: 不過我也是討伐派的啦 我喜歡部位拆光光在打到龍不會動為止26F 03/18 00:17
推 goodga: 為了稱號 只能先殺完50隻後再補獲比較好27F 03/18 00:17
推 s920325: 討伐數也會累積啊...是旁邊會額外標注捕獲次數28F 03/18 00:17
推 nyodyaswos: 去看了一下圖鑑的素材,尖觸角是寫剝取11%。但再仔細31F 03/18 00:21
推 Fate1095: 捕獲不會累積狩獵數,是分開來的 我很肯定32F 03/18 00:22
→ nyodyaswos: 看,所有魔物素材沒有一個機率是「捕獲」的。所以我覺得這次素材的取得方式,剝取跟捕獲應該是一樣的,只是他們的用詞不夠精確33F 03/18 00:22
推 mhwsadb45: 多人打反而難斷角阿 自己打第一次出現角就控場到斷角38F 03/18 00:26
推 strongbilly: 沒錯啊,你只有打死17隻,不信你現在抓一隻看兩個數字會不會同時加一==40F 03/18 00:31
推 hh123yaya: 白wiki這作沒捕獲機率了 所以應該是真的改成討伐了42F 03/18 00:35
→ hh123yaya: 剝取跟捕獲以前不同表 所以沒拆出完整資料大家習慣這樣45F 03/18 00:36
→ free79826: 大型魔物只有狩獵/捕獲的數值的樣子46F 03/18 00:36
→ kenu1018: 啊 抱歉 老花眼沒看清楚分類 感謝告知47F 03/18 00:37
→ free79826: 小型魔物那邊才有看到討伐數,或是我剛沒找到...48F 03/18 00:37
※ 編輯: kenu1018 (114.24.70.20 臺灣), 03/18/2025 00:37:35
推 strongbilly: 我猜這次應該是把捕獲後右邊跳得素材都當成剝取設定畢竟以前捕獲獎勵是結算畫面才有49F 03/18 00:38
→ s920325: 其實直接去打一場捕獲看數量變化就知道答案了52F 03/18 00:42
推 strongbilly: 有在解成就的人應該都知道吧,畢竟成就上面也是寫狩獵啊,跟朋友刷都馬捕獲,打死五十隻霸主也太累53F 03/18 00:48
→ kenu1018: 地區霸主就四隻啊 除凍峰龍 我大多都是捕獲
我是快拿到獎盃時去計算的 因為我一開始還以為鎖刃龍也算 但其實沒有55F 03/18 00:52
推 kevin79416: 昨天剛解完全成就,捕獲也算狩獵數,捕獲後就是兩邊數字都會+1,我一開始以為捕獲數歸捕獲數,狩獵是打死還想說我明明就50隻了,為何沒有跳成就58F 03/18 01:03
推 asd1: 解任務也可以注意到 狩獵任可殺可捕 討伐任就只能殺掉61F 03/18 02:54
推 shirokase: 從以前MH初代開始,捕獲一直都是算進去狩獵數,只是另外分出來告訴你「你狩獵的隻數裡有幾次是用捕的」
怎麼會突然被誤解?又是世界嗎...66F 03/18 06:04
推 kducky: 世界是有設定獎勵獵人補貨回來研究才比剝取多70F 03/18 06:31
推 parappa: 狩獵=討伐+捕獲 這應該蠻基本的常識吧...71F 03/18 06:35
推 DICKASDF: 肯定不是世界 是破曉吧?
上面那句開玩笑 主要回上面某個說又是世界72F 03/18 07:36
推 Re12345: 掉落表改過幾次了 這次大放送
只是這遊戲現在終盤早就不是素材根本沒差吧74F 03/18 07:38
推 none049: 世界裡捕獲的特點是不論是不是古龍一定都會有四個素材
然後那代的捕獲的素材機率表並沒有跟討伐後剝取的表
另外分開做,是一樣的表,結果就是有些討伐後
只能挖三次的魔物,用捕獲就是比較好的選擇
然後崛起那邊又分開做了,什麼雪鬼OO迅龍XX的東東……76F 03/18 07:46
→ ChungLi5566: 主線任務就有告訴你狩獵、討伐、捕獲的意思了
任務是討伐的話 就不能抓 只能打死
任務是狩獵的話 捕獲或討伐都算任務完成81F 03/18 07:55
→ wcp59478: 看圖鑑不就知道的東西有啥好爭85F 03/18 08:11
推 bmaple730: 就這代UI UX、說明都不知道在幹嘛89F 03/18 08:48
推 tzonren: 以前很喜歡捕獲省時間,現在為了蒐集50隻看到隊友捕獲都會覺得,又白打一場XD90F 03/18 08:50
→ anumber: 補獲不是也算狩獵裡面嗎93F 03/18 08:58
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