作者 shu2001 (幹你媽的別再測我密碼)
標題 Re: [閒聊] 適當調整魔物報酬能否增加遊戲時長?
時間 Wed Dec 24 13:02:20 2025


其實這次新增的狩獵演習
或是連續狩獵
看得出官方有進一步依照玩家的回饋做出變更
包括狩獵演習的海龍戰
體感海戰的部分海龍出白給招式的頻率有變高
我還是那句話 2025年度最佳遊戲
還得是我們的魔物獵人
但前提是使用ps5 pro遊玩 沒了優化問題
體驗是真的還不錯
算算我今年玩了33遠征 羊蹄 鳴潮 絕區
明末 死亡擱淺等遊戲
能讓我持續玩到現在的也只有魔物獵人
爛也是跟自己的系列作比
不代表跟其他遊戲比就路邊一條
沒有 還是非常有競爭力


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.111.162 (臺灣)
※ 作者: shu2001 2025-12-24 13:02:20
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 適當調整魔物報酬能否增加遊戲時長?
12-24 13:02 shu2001
※ 編輯: shu2001 (42.70.111.162 臺灣), 12/24/2025 13:03:40
ingramchen: 喔,目前 800 小時,繼續玩。武器大buff來的太晚啊…1F 12/24 13:06
rufubpog2: 說到優化,我為了魔物弄了9800X3D+5090
但最新這個版本還是會遊戲崩潰,不過倒是成為了為了魔物組電腦的勝利者2F 12/24 14:00
Pochafun: 能玩800小時 真不簡單5F 12/24 15:17
slchao: 羊蹄還沒開奇譚, 素不素太早下結論惹6F 12/24 15:34
Snakeshe: 黑夜君臨 好玩的7F 12/24 15:38
signum1453: 德田趕快滾8F 12/24 17:08
wingflys: 海戰要人上去戳,上去龍車甩人還爆痛,提前下車還有超長前搖,森林的海龍我死都不碰9F 12/24 18:52
rufubpog2: 海龍的海戰我覺得有bug
當複數的人下水的時候海龍的鐵山靠會變得完全沒有硬質時間
然後如果不怕跟海龍近戰的話可以引到12和19區的廊道那邊,他就不會觸發下海動作11F 12/24 19:06
afjpwoejfgpe: 海龍如果水戰不太會打,直接在岸上等牠自己上來時間虧不了多少,就打怪還要乾等很智障而已16F 12/24 20:43
slchao: 海龍可以不下海?請問有限定什麼時機引過去嗎?見面就先引?
從來不覺得海戰好玩QQ18F 12/25 00:27
rufubpog2: 其實開場就可以直接帶過去,但通常我會在他被打到一定血量準備下水去19區前丟誘導彈,然後把它從12區引到瀑布裡面的走廊,這樣他就會在那邊跟你打到死,但要注意如果他解除憤怒時間太久就還是會走下水21F 12/25 01:17
slchao: 謝謝,來研究看看廊道的位置25F 12/25 07:55
adon0313: 海龍 泡狐一起的不錯阿26F 12/25 12:49

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