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作者
shu2001
(幹你媽的別再測我密碼)
標題
Re: [閒聊] 適當調整魔物報酬能否增加遊戲時長?
時間
Wed Dec 24 13:02:20 2025
其實這次新增的狩獵演習
或是連續狩獵
看得出官方有進一步依照玩家的回饋做出變更
包括狩獵演習的海龍戰
體感海戰的部分海龍出白給招式的頻率有變高
我還是那句話 2025年度最佳遊戲
還得是我們的魔物獵人
但前提是使用ps5 pro遊玩 沒了優化問題
體驗是真的還不錯
算算我今年玩了33遠征 羊蹄 鳴潮 絕區
明末 死亡擱淺等遊戲
能讓我持續玩到現在的也只有魔物獵人
爛也是跟自己的系列作比
不代表跟其他遊戲比就路邊一條
沒有 還是非常有競爭力
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.111.162 (臺灣)
※ 作者:
shu2001
2025-12-24 13:02:20
※ 文章代碼(AID): #1fItFUwf (MH)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1766552542.A.EA9.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 適當調整魔物報酬能否增加遊戲時長?
12-23 22:16
rufubpog2
Re: [閒聊] 適當調整魔物報酬能否增加遊戲時長?
12-24 13:02
shu2001
※ 編輯: shu2001 (42.70.111.162 臺灣), 12/24/2025 13:03:40
推
ingramchen
: 喔,目前 800 小時,繼續玩。武器大buff來的太晚啊…
1F 12/24 13:06
推
rufubpog2
: 說到優化,我為了魔物弄了9800X3D+5090
但最新這個版本還是會遊戲崩潰,不過倒是成為了為了魔
物組電腦的勝利者
2F 12/24 14:00
推
Pochafun
: 能玩800小時 真不簡單
5F 12/24 15:17
→
slchao
: 羊蹄還沒開奇譚, 素不素太早下結論惹
6F 12/24 15:34
→
Snakeshe
: 黑夜君臨 好玩的
7F 12/24 15:38
噓
signum1453
: 德田趕快滾
8F 12/24 17:08
推
wingflys
: 海戰要人上去戳,上去龍車甩人還爆痛,提前下車還有超
長前搖,森林的海龍我死都不碰
9F 12/24 18:52
推
rufubpog2
: 海龍的海戰我覺得有bug
當複數的人下水的時候海龍的鐵山靠會變得完全沒有硬質
時間
然後如果不怕跟海龍近戰的話可以引到12和19區的廊道那
邊,他就不會觸發下海動作
11F 12/24 19:06
→
afjpwoejfgpe
: 海龍如果水戰不太會打,直接在岸上等牠自己上來時間
虧不了多少,就打怪還要乾等很智障而已
16F 12/24 20:43
推
slchao
: 海龍可以不下海?請問有限定什麼時機引過去嗎?見面就先
引?
從來不覺得海戰好玩QQ
18F 12/25 00:27
→
rufubpog2
: 其實開場就可以直接帶過去,但通常我會在他被打到一定
血量準備下水去19區前丟誘導彈,然後把它從12區引到瀑
布裡面的走廊,這樣他就會在那邊跟你打到死,但要注意
如果他解除憤怒時間太久就還是會走下水
21F 12/25 01:17
推
slchao
: 謝謝,來研究看看廊道的位置
25F 12/25 07:55
→
adon0313
: 海龍 泡狐一起的不錯阿
26F 12/25 12:49
--
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