作者 asdf6630 (asdf6630)標題 [MHWs] 太刀傷害是不是在漸漸落後時間 Fri Feb 6 02:45:20 2026
前幾天看到一個據說是網友整理出來,競速的武器排名(從各種影片綜合評比),時間是一月底左右:
1. 輕弩 2. 重弩 3. 弓 4. 狩獵笛
5. 充能斧 6. 操蟲棍 7. 雙劍 8. 太刀
9. 斬擊斧 10. 單手劍 11. 大劍 12. 銃槍
13. 大錘 14. 長槍
但沒有確切數值和詳盡資料說明,就當參考看看。另外下面這個是歷戰王凍峰龍的火場傷害排名
https://imgur.com/80Mgull
貼這些是因為最近聽到太刀社群一部分人有點不滿。以下個人記憶如果有錯請指正,從遊戲首發到現在不少武器都有不小幅度的增強,但太刀除了把輸入延遲,這個本來就算是bug(連烤肉切肉都會延遲)的東西部分解決掉,以及增加了特殊納刀持續幀這類提高容錯率的改動之外,好像沒有在主要輸出技上,有明顯的傷害提升。
之前有一波改動想要提高赤刃123(通常會再加氣刃1形成循環)的使用率,但這個combo本身一不能邊打邊移動、二需要很長時間完成、三傷害都集中在最後幾下,最後打空了很尷尬。加上改動的數值又不夠多,導致一般情況大家還是用赤1氣1的combo(俗稱體操),而且體操還為了加強赤刃123而被調弱。兜割+練氣解放combo則是原本數值就不夠高,而且還會掉到白刃,除了特定魔物之外還不太能跟體操競爭。體操為人詬病則是動作很無趣,雖然相對高傷害但跟魔物互動感薄弱。另外我個人是對太刀的弱點攻擊很有意見,傷口就在腳邊或眼前還常常在那邊戳不到XD。
因此在想加強的動作不夠強,體操又被調弱的情況下,傷害漸漸落到中後段。國外網友關於可以怎麼改善有一些個人看法,比如再加強赤刃123的屬性傷害、兜割練氣的物理傷害、居合的屬性傷害,變成物理、屬性流派可以因為怪的弱點分開來,居合為主的玩法也可以適用特定魔物,讓玩法可以脫離無聊的體操循環。不知道板上太刀俠們怎麼想?
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※ 作者: asdf6630 2026-02-06 02:45:20
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[MHWs] 太刀傷害是不是在漸漸落後
02-06 02:45 asdf6630
→ Weky: 前面1%的人玩遊戲無法反應舒適度1F 02/06 03:00
推 afjpwoejfgpe: 弱點攻擊打點很鳥算全武器通病了,只有少數武器判定比較優秀或直觀5F 02/06 07:53
噓 k2000433: 有差嗎?看olay你會覺得大劍傷害低嗎?依你那排名大劍傷害快墊底去了。另外,對武器沒愛就換武器就好,對武器有愛就別在意那傷害差異。7F 02/06 07:54
→ asdf6630: 不知道其他武器怎麼樣,但太刀弱點攻擊如果沒有命中,後面的硬直大到會出人命的,而且我最近才發現它後面如果要銜接下一動,必須要有方向輸入才行,無方向的動作要等很久才能銜接,我覺得這根本設計有問題吧?11F 02/06 07:56
推 afjpwoejfgpe: 沒,太刀集中戳沒中的硬質懲罰在全武器中算短的,只是太刀俠習慣在爭分奪秒的情況下納刀或見切,才會覺得那點時間要命15F 02/06 08:01
→ afjpwoejfgpe: 至於體操複讀的問題,本質上還是配上赤刃見切後赤氣刃循環的機體太強了20F 02/06 08:23
→ afjpwoejfgpe: 我是覺得官方有意讓這個使用率第一高的武器的使用門檻下調才會有這種傷害機動和生存全拿的輸出體系出現啦
反正我覺得大部分問題去玩錘子和長槍之後就都會釋懷了,這兩個都能保證你有滿滿的交互感,但也只剩交互了(23F 02/06 08:24
推 gungriffon: 應該是因為巨戟裝讓屬性meta起來的關係吧
太刀是相對不吃屬性的武器(只是因為hit數夠多)29F 02/06 08:35
→ asdf6630: 我記得充能斧和笛子現在傷害超高的吧?我好像看過一個充能斧打巨戟弱點的短影片,傷害高到不可思議31F 02/06 08:38
→ afjpwoejfgpe: 巨戟是特例,因為軟化後巨戟龍屬性肉質非常好
盾斧就性能不夠數值來湊的範例33F 02/06 08:39
→ asdf6630: 喔喔所以盾斧玩起來不容易上手的意思嗎?因為我看它最近影片輸出都滿不錯的35F 02/06 08:44
→ rufubpog2: 只要你平常狩獵九星能壓在四、五分內傷害就落後不到哪去吧37F 02/06 08:55
推 chaoskyuriop: 正常人打那會開貓火阿 看競速成績唉唉叫的一堆95至尊打不進20分呢
想想斬斧的白癡處決 太刀已經算好了40F 02/06 09:22
推 Yachaos: 你不用赤刃體操也只是改用別的體操而已,沒什麼不一樣43F 02/06 09:26
推 Justapig: 現在的版本弩弓又開始強了噢?44F 02/06 09:27
→ asdf6630: 弩好像散彈解鎖之後就一直滿強勢的,弓我不太熟
chaos大,我選競速的排名是因為普通玩家的傷害排名會更難客觀評估45F 02/06 09:28
推 lwecloud: 為什麼太刀一定要在T0?你有想過長槍的感受嗎?48F 02/06 09:43
→ gx9926: 競速成績這種極端數值的東西拿來下結論就不對了49F 02/06 09:47
推 MonDaNai: 盾斧機體很爛 講體操盾斧能爭白痴霸主 純看傷害沒意思50F 02/06 09:54
→ asdf6630: 對我知道競速是極端數值,但也沒有更好的資料可以取得了,而且我覺得內文說的也是一路更新來的真實感受51F 02/06 10:01
推 fan8512: 太刀都爽多久了 現在還點債就要靠腰嗎53F 02/06 10:02
→ rufubpog2: 太刀有還什麼債嗎?只是其他武器加強後追上來而已54F 02/06 10:03
→ fan8512: 你看看荒野發售前那個要增強的四把武器為什麼加強 還不是被噴到讓德田不情不願給他們加點湯55F 02/06 10:04
→ crowsk: 一早就看到有人在給荒野太刀哭弱,看來我網路用得夠多了57F 02/06 10:22
推 Nyaruhodo: 我覺得要比較傷害或是弱點攻擊手感這種東西至少還是摸一下其他武器,比較好討論,不然只會雞同鴨講。58F 02/06 10:22
推 crowsk: 競速對一般玩家0參考(真的完全沒有意義)隨便跟一位跑者的刷時間的直播你就會懂了
我之前solo 荒鈎爪超特電腦開了個不說話的跑者打原初當背景。我打玩了他還持續重開了兩個小時才下播。下限無意義只追求上限就是這種玩法60F 02/06 10:24
推 gungriffon: 只看巨戟蹲大便的站樁輸出根本沒意義
太刀很多東西已經沒什麼代價了 跟盾斧比的話65F 02/06 10:33
→ Yachaos: 只比競速排名那結論就是一代版本一代強,今天太刀不滿,明天換其他武器沒完沒了67F 02/06 10:35
→ gungriffon: 就先問太刀有沒有一定要傷口跟兜割見切才能升刃吧
盾斧要開鋸可是一定要傷口或是精格/GP派生69F 02/06 10:35
推 fate9999: 你要精格 我要見切 是有差逆 真的要講也是多一招集氣
但是單人也用不到71F 02/06 10:38
→ ArnoX: 不是PVP遊戲也能戰職業(?)73F 02/06 10:46
推 alloc: 那競速成績排名真沒啥意義74F 02/06 10:50
→ asdf6630: 的確太刀一路以來改動就是讓它更舒適,但在此之上傷害輸出的表現好像就一直卡在那邊,甚至稍微下調75F 02/06 10:53
→ JesterCheng: 想想如果所有的J迴動作都要吃迴避性能跟"迴避強化"78F 02/06 11:07
推 bmaple730: 太刀的生存能力已經遠超盾武了還想怎樣==
要高生存又要高輸出又要高靈活,哪有這麼好的事79F 02/06 11:09
→ MonDaNai: 開局80的去跟開局30後來提高到60的比 輸出環境傻肉還是好動也有差 講好聽相對剝奪感 講難聽貪婪 別人有我也要81F 02/06 11:10
推 jerry1060: 斬斧才是很大一把,弱點劍砍不到斧撈不到莫名其妙83F 02/06 11:25
→ asdf6630: 對但我這篇也不是說太刀不好用,而是說它傷害因為一直沒調整的關係漸趨下風,雖然我沒辦法拿出普通玩家的數據,但就頂標玩家成績以及每次更新的實際內容來說是這樣吧?84F 02/06 11:25
推 xx335825: 如果是這樣的話 長槍已經不在遊戲裡了ㄏ
競速要看的是他怎麼立回和流程 而不是武器傷害吧87F 02/06 11:31
推 fate9999: 現在不就是 開局80變70 被 開局30變60說你靠盃三小
倒也沒啥問題就是XD89F 02/06 11:32
推 penny2k1: 競速跟平常用是兩回事,平常玩舒服就好,我雙刀強走體術拉滿就是開心91F 02/06 11:39
推 gungriffon: 我已經講啦 你會覺得漸趨下風只是因為補上了屬性利多的技能使得原本沒得發揮的屬性吃重的武器抬頭了而已然後有些拉上來的武器就單純是變數值怪了93F 02/06 11:40
→ Tsozuo: 菜就多..96F 02/06 11:41
→ gungriffon: 其實體驗還是一樣很差 只是打出來的數字讓你覺得好強97F 02/06 11:41
→ Tsozuo: 別急喔 荒野一代patch一代神的 說不定dlc下一代德田他們又有點子了98F 02/06 11:42
推 afjpwoejfgpe: 主要是官方也不希望太刀整天兜割啦,這代太刀就是更注重紅刃的平砍
只是紅刃的立回因為赤刃見切和居合性能夠強導致很無聊,算是過於奢侈的煩惱431F 02/07 14:36
推 fkc: 長槍:……?435F 02/07 17:39
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