作者 kawazakiz2 (輪蛇)標題 Re: [閒聊] 新手遊-Monster Hunter outlanders時間 Mon Feb 9 11:23:19 2026
官方昨天放了三種武器的展示影片
大劍
https://www.youtube.com/watch?v=sa4dY6rGz9A
太刀
https://www.youtube.com/watch?v=6tNwk9EsgzM
雙劍
https://www.youtube.com/watch?v=g5d7fkfEpfA
我不打算玩這遊戲,但還滿希望新動作可以移到家機上
比方可以邊蓄力邊移動的大劍太犯規了吧,那鎚子該怎麼辦,優勢被拿走了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.95.74 (臺灣)
※ 作者: kawazakiz2 2026-02-09 11:23:19
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推 jouhouya: 這代的錘子居然不能邊走邊蓄力喔?1F 02/09 11:29
→ kawazakiz2: 我的意思是就像崛起每個人都會飛,操蟲棍優勢就沒了2F 02/09 11:50
→ jouhouya: 喔喔,原來是指被打平
想說也太誇張3F 02/09 11:52
推 crowsk: 破曉棍:把自己改成蜘蛛人優勢不就回來了
那個蓄力跑動作看聯想到什麼吧。武士道大劍:臘入玩具;邊境極之型:都邊境了(ry5F 02/09 11:53
推 bc0121: 影片裡的大劍蓄力走是J迴成功後才能發動的效果,錘子還是有些優勢的
另外MHF的時期好像就有全武器都能持武跑步的系統了
另外官方還有放出重弩的介紹影片,誇張的是明明也被列為首發武器之一的長槍,到現在竟然沒有任何介紹...8F 02/09 12:03
漏了,補
重弩
https://www.youtube.com/watch?v=tlIqX3glnW0
※ 編輯: kawazakiz2 (59.124.95.74 臺灣), 02/09/2026 12:14:02
推 afjpwoejfgpe: 老實說荒野的相殺追擊斬就應該改成類似形式,而不是拉一條過去然後移動方向距離都超難操控的低能固定演出13F 02/09 13:45
→ kawazakiz2: 破曉都可以把光頭換掉了,荒野M也可以照辦吧18F 02/09 15:56
→ s32244153: G級雖然會換人 但大改還是會去問前任的意見阿23F 02/09 16:41
推 akles111: 難吧ww 市原都講希望員工能提出建議的組職,藤岡應該
還是要求G怎樣就怎樣吧ww
藤德希望可以改掉讓玩家爽又不想給太爽的想法24F 02/09 16:57
→ crowsk: 要換就鈴木。雖然這人目前風評不錯,但其實很…癲
鈴木:喜歡隨機要素嗎?哦,裝備護石武器一定會有,我是說把人氣怪做成超低機率亂入,任務沒法接感覺如何27F 02/09 18:31
推 scorpioz: 很多新派生耶 大劍橫掃斬後直接收刀了30F 02/09 23:49
推 SALEENS7LM: 這作一測評價好像不太好,希望後面能改的好玩一些,而且希望有原創魔物,世界這批真的打膩了……31F 02/10 00:45
→ kawazakiz2: 手機遊戲不用做那麼細緻,要設計新魔物應該還好吧34F 02/10 07:53
→ robo3456: 講是這樣講 now也沒有搓原創的35F 02/10 10:25
推 crowsk: 也不用生新怪,把那些骨骼少見的拿出來就行36F 02/10 10:34
推 bc0121: 鬧是有說過"可能"會加入原創怪啦,但目前來看優先順位應該很低37F 02/10 10:42
→ aztec1234: Now連本傳沒有的素材武器都直接丟防衛隊武器的外觀改個顏色,我想他們應該沒有專門建模的人力39F 02/10 11:40
推 bc0121: 鬧也會出些有原創模組的活動武器(雖然造型都有些...),應該是不至於完全沒有人力,或許是幫主系列魔物設計原創武器模組的權利不在他們身上,所以只能用貼皮換色的方式應付,也可能就真的單純是初期沒有專門建模的人力,拖到現在已沒什麼人在意故也懶得改了吧...41F 02/10 12:14
→ aztec1234: 有啦,雷狼大劍很多人敲碗要改成崛起的版本(但如果T組有參與其中大概是不會改)46F 02/10 16:08
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