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作者
Megacolon
(梅格科隆)
標題
Re: [邊緣] 也難怪繪師這麼討厭AI
時間
Wed Oct 8 08:40:06 2025
※ 引述 《CureSeal (庫露露)》 之銘言:
: ※ 引述《otosukisugi (sukisugioto)》之銘言:
: : 看你版high了一晚上產了多少圖
: : 什麼時候可以幾句話幾張人物圖讓AI直接產裏番讓我用
: 這波圖片轉動畫
: 應該對繪師是利多
: 動畫化=勞力密集又低薪
:
昨天這波影響最大的是L2D吧?
本來VT風潮好像有人去做
但現在在可預見的將來就會被AI爆了
太苦了
姆咪
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.186.191 (臺灣)
※ 作者:
Megacolon
2025-10-08 08:40:06
※ 文章代碼(AID): #1evRBelJ (Marginalman)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1759884008.A.BD3.html
※ 同主題文章:
Re: [邊緣] 也難怪繪師這麼討厭AI
10-08 08:40
Megacolon
Re: [邊緣] 也難怪繪師這麼討厭AI
10-08 09:01
Satoman
推
amsmsk
: 不會失業變更卷
L2D還是跟直接動圖差很多
1F 10/08 08:40
→
Megacolon
: 會動的圖就L2D吧?
3F 10/08 08:42
→
amsmsk
: 動圖就不能拿來給vt用熱
4F 10/08 08:43
→
KurageuRoa
: l2d是拆屍塊 讓零件跟著參數動
5F 10/08 08:43
→
Megacolon
: 拆屍塊是方便關節動吧?如果不拆就能動哪需要刻意拆
6F 10/08 08:45
→
KurageuRoa
: 你要AI常駐連動成本太高了 還延遲
你要怎麼讓圖隨時跟著人動
7F 10/08 08:46
→
Megacolon
: 我的意思是很多遊戲或文宣品的L2D就不用刻意找人了
9F 10/08 08:49
→
KurageuRoa
: 遊戲的話要考慮檔案大小吧 l2d一套就能搞定一堆動作 A
I你要塞一堆影片進去嗎
10F 10/08 08:52
→
Megacolon
: 也是,反正以後再看看吧,現在只是有點苗頭了
12F 10/08 08:54
→
KurageuRoa
: 最快被取代的就你說的文宣廣告那種只會用一次的吧
13F 10/08 08:55
--
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