作者 Victoryking (狗勾汪汪)標題 Re: kards時間 Tue Jun 9 14:58:18 2026
jensheng09: 主要是我不知道對抗強度如何
競技場主要在於 單位交換
這是最重要的
因為選出來大概率沒有體系
就是純粹的數值硬仗
所以美國在競技場就是T0
因為美國的機體數值就擺在那邊
日本在競技場就是拉完了
日本因為是快攻體系 數值都死媽了
2026只剩日本有一堆那種1費 然後1/1的單位了
法國0費0油閃沖兵 甚至都是1/2 ==
不然就德國的22步兵 下來直接上前線
日本的單位幾乎都是虧模的=快攻特化
但快攻需要搭配體系+擴張過牌
組不起來就是純糖
所以日本競技場=拉完了
T0=英美
大概這樣
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※ 作者: Victoryking 2026-06-09 14:58:18
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※ 同主題文章:
Re: kards
06-09 14:58 Victoryking
→ Victoryking: 競技場 單位交換>解場=過牌
主要還是多拿單位 指令拿可以解場過牌的
日本很多都是1血閃擊兵 這種不要拿
法國是閃擊兵不是閃沖兵 打錯了
芬蘭還有一個1/3的1費坦克 超扯
然後打攻擊力比自己高的可以+2攻擊力 扯爆了1F 06/09 14:59
→ Victoryking: 義大利跟法國也可以選 但這兩個盟國就是看運氣
強的卡很強 弱的卡純糖
競技場遇到那種 衝上來+馬奇諾防線的 直接炸了
前期根本處理不了 然後又不能抑制跟撤退8F 06/09 15:05
推 jensheng09: 選到了一張純糖的三巨頭
5費兩個不同國家才+1+1 鬧麻
現在3-1 原本以為可以輕鬆7勝結果第一把就輸了
純粹數值比不過12F 06/09 15:15
推 jensheng09: 開到一把上限= =
第三回合場上三個22一個14坦克
行動都是0費= =
直接閃電戰
先手T7就贏了
我選到三張121戰吼自己抽自己17F 06/09 15:23
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