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作者
deathslipkno
(BAUBAU結)
標題
Re: [鳴潮] 清宵大燈籠V2
時間
Sat Aug 1 14:23:45 2026
※ 引述《CHADA (巧達)》之銘言:
: ※ 引述《deathslipkno (BAUBAU結)》之銘言:
: : 清宵
: : 6鏈以下加強到夢州水準
: : 6鏈及以上很平庸
: : 轉火優化一點
: : 3鏈轉火再優化數值也高
: : 大燈籠
: : 可以用自己的套裝專武了
: : 要求變成五萬血
: : 聲骸養成難度高
: : 0鏈3鏈平庸 2鏈6鏈不錯
: : 終於像個人
: : 後面不削的話
: : 看起來是可以抽了
: : 數值策劃牛逼
: : 對啊
: 預計抽6景的我對v2是蠻滿意的
: v1時最擔心把三鍊的解綁月亮給砍掉,v2沒砍我就放心去貸款蘿莉了
V2沒砍你才要擔心
有補強也只會是平替
: 說聲骸難養其實對我這種主c都追四有效的來說是還好
變態的不是四有效
變態的是要五條高值大生命
不夠還得小生命來湊
43311爆擊還難湊
可能要43111
男角凹聲骸這一塊
對啊
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 187.15.133.229 (日本)
※ 作者:
deathslipkno
2026-08-01 14:23:45
※ 文章代碼(AID): #1gRP3rMV (Marginalman)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1785565429.A.59F.html
※ 同主題文章:
Re: [鳴潮] 清宵大燈籠V2
08-01 14:23
deathslipkno
[鳴潮] 清宵
08-20 23:43
ryanyee
推
CHADA
: 平替是沒差 我6月跑去拐景太虧==
然後有滿爆對景這種傷害平滑的角色來說優先度不高
1F 08/01 14:28
平不平滑不重要
重要的是攻擊段數
景的主輸出段數並不多
→
deathslipkno
: 數值平替 但性能沒有給保證 月在自己流程很難被肘的
整體說不定還下降了
3F 08/01 14:30
→
CHADA
: 大世界靠6緋6弗6月就好了
反正景up前蘿莉的情報都出來了
當然在不削弱的前提下v3降低聲骸養成我是很歡迎的:)
5F 08/01 14:30
※ 編輯: deathslipkno (187.15.133.229 日本), 08/01/2026 14:34:02
推
cjacky1026
: 可以6景6月互切就好了嗎
8F 08/01 14:36
→
CHADA
: 01土豆不帶守的爆率我都習慣了 景這個真的沒差
打矩陣6景6月同隊很虧
月3鏈後的流程基本不會打
9F 08/01 14:36
推
cjacky1026
: 我現在月就是矩陣不知道跟誰組 還是帶兩隻阿呆拿個一
萬分算了
12F 08/01 14:41
推
CHADA
: 6月還是乖乖當主C了 高鏈的景月跟日月一樣都是各過各的更好
14F 08/01 14:44
推
cjacky1026
: 都怪琳奈太搶手 我的月都沒隊友用
15F 08/01 14:47
→
CHADA
: 我現在就是隨便抓兩隻跟月打矩陣了
16F 08/01 14:56
--
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