作者 hhhhbk (切他中路)標題 [情報] ns2的問題在於第三方優化的態度!時間 Fri Sep 5 20:52:03 2025
https://youtu.be/Ee3dbmDME88?si=WUM48AMkglLXaG_q
從之前就強調第三方對任系平台的懶惰開發!
最近的空軌 法老空也提到
這次的畫面表現比以前好
還在x上被質疑是外包!
實際上只是內部針對ns硬體去優化而已
而這次的星際大戰也一樣
這個遊戲是(強制光追)
而且是(開放世界的RTGI遊戲)
(需求配置比2077要高,移植困難度很大)
也因為在sd掌機跑的跟垃圾一樣
所以(df數毛)完全認為ns2也會很慘!
但是
當遊戲針對安培gpu去優化
活用rt
活用cuda
而不是搬運,那差距就會出現
事實上任天堂是很吃虧的
因為ps5/xbox/各種pc掌機
全都是x86架構的(amd apu)
當一個高時脈的x86 cpu的遊戲
直接搬運到(被嚴重降頻arm a78 )
那效果肯定是不好!
低時脈你必須活用多線程
或是利用cuda去分攤cpu的工作達到最佳化!
而sd掌機的cpu光是單核性能就樂勝arm a78
這是移動端硬體與pc硬體的巨大差距
只能說ub雖然公司快掛
遊戲也是趕工趕發售的初期作品!
但是優化態度還是比日本人的萬代/光榮/se要好多了
看看法環/龍珠移植的有多慘啊....
另外
提一提有趣的情報
卡普空現在跟nv合作完善惡靈古堡9的優化
改良re引擎的問題!
也就是說
(惡靈古堡9是100%會出現在ns2平台上)
我也預言荒野的g級大公開時
也會同步公開ns2版
不可能等一瀨組
ns2主機才有魔物新作
那可能要3年---4年後太久遠了!
荒野會等(re引擎改良更新後)移植到ns2上
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.230.106 (臺灣)
※ 作者: hhhhbk 2025-09-05 20:52:03
※ 文章代碼(AID): #1ekjprDM (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1757076725.A.356.html
→ jepk007: 荒野基本上不可能 連pc優化都搞不好了2F 09/05 21:07
推 zzz54666: 荒野把生態砍光光就可以了
但製作團隊不可能這樣搞4F 09/05 21:16
→ xBox1Pro: re引擎+開放地圖本來就垃圾,龍族教義2都沒救了6F 09/05 21:20
→ NintendoGC: 龍族教義 2 在 PS5 Pro 的體驗其實不差 XD7F 09/05 21:29
噓 smove: 你484不知道()和「」怎麼用8F 09/05 21:30
推 tom11725: 荒野就...他們現在有時間搞移植嗎9F 09/05 21:43
推 bestadi: 去弄xx跟rs強化就好 甚至給我冰原世界 都比目前荒野好吧10F 09/05 21:50
推 liner1989: 你又知道是荒野G了?搞不好是崛起G啊11F 09/05 21:52
推 dreamcube: 所以之前有幾個人說,Switch三廠很重要,我都嗤之以鼻…
不是說三廠一點都不重要。
但三廠對任天堂主機的態度,
大部份都很敷衍,
真的不期不待,沒有傷害。12F 09/05 22:05
推 exojin: NS要買本家遊戲是常識。19F 09/05 22:15
推 TKjoe619: 星戰那款ns版蠻值得買的,但是就是優化很好的罐頭20F 09/05 22:21
推 topjojo: 說真的 移植也要看效益 許多人都對WWE在NS2的優化驚艷
但在線人數與銷量就是很慘 反觀NFL上世代完全沒出 NS2出了被批優化沒誠意甚至是悲劇 但銷量就是能打趴WWE21F 09/05 22:42
→ Konaha: 荒野可能連G都沒了 而且你NS上要出荒野他還要多個面連模式 他現在這樣加一個東西就一堆Bug的狀況下你還要他再多一個區網切換會不會太殘忍...25F 09/06 00:01
推 zzz54666: 沒G是不可能的 發售本傳後早就在準備M位了
不可能還看銷售情況來準備 那就太晚了
除非真的判定荒野出DLC會虧本才有可能停 但是
怎麼想都很難 狩獵遊戲市場上還是沒有真正的替代品28F 09/06 00:26
→ bestadi: 一定有g 這種跨平台 保底應該都有千萬32F 09/06 00:31
→ bobcom: 任天堂玩本家就好,別多想34F 09/06 00:36
推 PoGreg: 任天堂定位一直都是馬薩寶本家專用機3廠遊戲只是附加價值35F 09/06 01:56
→ msun: 鍵盤的","還沒修好嗎39F 09/06 06:43
噓 longya: 不會用標點斷句真可憐40F 09/06 06:45
→ krousxchen: 都2025年了,還有人拿時脈推論CPU性能??
然後CPU性能低,會導致吃CPU性能的遊戲不好移植
比如開放世界或者NPC多的遊戲,都是吃CPU性能
AI NPC多的遊戲,上面一段少了AI
SD的APU也是「移動端硬體」,定義是耗電量
不然你要說ARM超級電腦也是可移動裝置??
ARM處理器單核性能也早就贏過x86了,只是A78性能差
cuda能幫cpu處理的東西很有限,不可能拿cuda幫cpu處理移植最佳化不太可能是拿cuda去幫cpu41F 09/06 08:17
噓 kuroshizu21: 內容先不說, 這個從頭到尾打一行空一行的排版閱讀起來真的是有點讓人無言 (-_-;)50F 09/06 09:03
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