作者 RockZelda (洛克薩爾達)
標題 Fw: [閒聊] 宮本茂:其實很想讓瑪利歐可以把兔子
時間 Tue Oct 28 09:25:37 2025


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作者 RockZelda (洛克薩爾達)
標題 [閒聊] 宮本茂:其實很想讓瑪利歐可以把兔子扔飛
時間 Tue Oct 28 00:22:26 2025


https://x.com/mariobrothblog/status/1982463485301649913?s=46&t=xnyIRT96czBPCcWMu
IgiMg
在原版《超級瑪利歐64》中有一個小角色,兔子「米普」,是碧姬公主的寵物
https://i.imgur.com/bO4mDaX.png
[圖]
當瑪利歐收集一定星星後,他就會出現在城堡的地下室,只要追上他就能獲得額外的星星當
獎勵
https://i.imgur.com/ihrAtAp.gif

其實在1996年的訪談中,宮本茂透露原本打算做更多動作細節
https://pbs.twimg.com/media/G4MfrqYXUAARmOz.jpg
[圖]
宮本茂「這也是瑪利歐第一次可以扔兔子(笑)如果再延期一個月的話,我們打算增加一個
瑪利歐抓著兔子耳朵把他甩飛出去的動作,儘管我真的很想做,但時間不夠了」
(遊戲檔案內有一個未使用動作,瑪利歐可以把兔子丟出去;宮本茂的概念則是進一步抓著
耳朵扔兔子)
—————————
抓兔子耳朵再扔出去…有夠殘暴的耶w
https://pbs.twimg.com/media/G4OOzxRXAAAPxI-.png
https://i.imgur.com/9jB9tja.gif
[圖]
 
不過下面有人回文,之後宮本茂做的皮克敏,抓住皮克敏頭頂的芽然後扔出去
估計就是把這個想法實現而已
https://pbs.twimg.com/media/G4PhvCFXkAAyv-F.jpg
[圖]

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.13.112 (臺灣)
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arlaw: 獸控1F 10/28 00:22
Fino5566: 把兔子怎樣你說清楚2F 10/28 00:22
※ 編輯: RockZelda (36.229.13.112 臺灣), 10/28/2025 00:23:24
CCRun: 那不如找ubi做瘋狂兔子3F 10/28 00:23
※ 編輯: RockZelda (36.229.13.112 臺灣), 10/28/2025 00:24:27
victoryman: 還好沒做出來 否則會被動保罵4F 10/28 00:24
orca1912: 太狠了吧w5F 10/28 00:25
P2: Yeet6F 10/28 00:25
xrdx: 把兔子......抓住耳朵狠狠地丟出去7F 10/28 00:27
Mareeta: 你隨便做一個很過分的動作 需要 不需要8F 10/28 00:31
s921619: 兔本表示9F 10/28 00:31
verdandy: 兔本很兇的,直接把台灣兔肉產業幹沒了10F 10/28 00:44
aaronhkg: 還以為馬利歐要變獸控了 這啥標題11F 10/28 00:45
ackes: 我以為是要瘋狂生兔子12F 10/28 00:47
h75311418: 難怪公主只能當朋友(x13F 10/28 00:52
[圖]
eayterrr: 把兔子…媽的 網路到底對我做了什麼…真的是太可怕
我看到標題的瞬間移動腦補怪怪的東西 真的是…太可怕了15F 10/28 01:12
ryoma1: 企鵝表示:17F 10/28 01:15
bjmmk96526: 把兔子 任天堂想把瑪利歐塑造成獸控?18F 10/28 01:30
StSoSnE: 這樣還得了 保不準不到一分鐘就能打通sm6419F 10/28 03:19
Freeven: 幹我怎麼沒抓過這麼醜的兔子?我小時候破關無數次欸20F 10/28 03:41
NDSL: 標題斷得很伊布三部曲 我會想歪一定不是我的錯
都是網路害的跟斷句的錯21F 10/28 03:45
a1216543: 拉長耳朵提高警覺23F 10/28 04:29
hiyonikki: 丟你雷姆24F 10/28 06:09
SaberMyWifi: 原來那是兔子喔?以前玩只知道要抓他,不知道是什麼25F 10/28 07:07
Agent5566: 原來那是兔子26F 10/28 07:28
EternalK: 還以為是拋高高那種扔飛,竟然是抓耳朵嗎w27F 10/28 07:42
AkikaCat: 看標題還以為要不獸控制了28F 10/28 07:57
GeorgeBear: 碧姬被困住了,接下來發生的事都怪罪給兔子29F 10/28 08:20
CTUST: 確實,打王都是烏龜家族無聊死了30F 10/28 08:35

※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: RockZelda (101.10.219.238 臺灣), 10/28/2025 09:25:37
msun: 後來NDS版就有抓兔子1F 10/28 10:36
wappie3524: 沒學過遊戲設計,但是想問新增一個動作會花費很多時間嗎?2F 10/28 12:25
askdrlin: 怎麼可以扔兔兔4F 10/28 13:02
bestadi: 企鵝表示 乾...5F 10/28 13:22
callmedance: 除非你老爸變成了兔子6F 10/28 13:25
poporocoles: 奧德賽裡面不就有好幾隻兔子BOSS,哈哈7F 10/28 15:19
ISRC: 居然看到兔子腦中就浮現音效了8F 10/28 16:21
sugoichai: 奧德賽一堆兔子啊,而且,可以直接在 瑪vs瘋兔 裡實現9F 10/28 16:25
msun: 在那個幾乎所有廠商都不太會做3D動作遊戲的時代
弄個抓兔子的動作也不會太簡單 而且任天堂不會拿N64主打亂做10F 10/28 17:36
greedycyan: 嗚啦12F 10/28 17:51

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