看板 NSwitch作者 liner1989 (liner)標題 Re: [討論] 有網友做了鑰匙卡的分析影片時間 Sat Jan 24 05:18:15 2026
※ 引述《krousxchen (KXC)》之銘言:
: 這分析影片其中有一個點,就是NS實體片有分四種
: 一、實體卡
: 二、序號卡
: 三、小容量實體卡 存一部分資料,其他大半要用下載
: 四、鑰匙卡
: 其實第三種已經是行之有年
: 任天堂完全可以繼續用第三種小容量實體卡取代鑰匙卡,但任天堂一開始不這麼做
: 現在開放小容量卡,很有可能三廠繼續用第三種
: 原本NS1時期玩家還沒感覺第三種的存在有什麼問題,現在可好
: 當任天堂搞出鑰匙卡之後,就算之後回到第三種,玩家也會開始在意第三種
我覺得跟其他兩家比,任天堂的儲存空間轉嫁玩家情形是最嚴重的
其他兩家的最低容量PS5是825gb,Xbox是1TB,PS5 pro甚至是2TB
而且兩家都有針對遊戲需求容量變大推出對應方案
PS5玩家可以自行更換M.2規格的固態硬碟,最大到8TB
XBX雖然要用專用擴充卡,但是最大也有到4TB
重點是兩家「都可以」把遊戲檔案備份在玩家自己的外接硬碟,不用怕如果刪掉了下次要全部重抓
NS2狀況就不一樣了,初始容量所有人最少,只有256gb,要擴充還只能買貴死人的Express 記憶卡,同樣容量M.2固態硬碟價格大概只要1/2甚至1/3,速度也是完全沒法比
現在NS2上大容量的遊戲也不少了,FF7remake需要90gb,Split Fiction需要73gb,刺客教條暗影者62gb,賽博龐克2077要56gb,我相信一個遊戲超過100gb的遲早會出現,難道不買擴充的玩家以後都必須接受主機裡面綁死兩個遊戲,不打完刪掉不能玩其他遊戲嗎?
本來主機容量小還有遊戲卡帶可以折衷,大不了麻煩一點每次要玩換一下遊戲片就好,現在推出鑰匙卡這個除了回血毫無優點的產品,難道我臨時想跟朋友玩派對遊戲,空間不夠了就要刪掉一個70多gb的遊戲,要玩的時候再全部載回來嗎?
我覺得其實NS2並不是非得綁Express 記憶卡,他大可讓玩家繼續用NS1支援的UHS-I記憶卡下載遊戲,容量大又便宜,真的需要高速讀取的遊戲再轉到內建的高速記憶體就好,甚至NS1遊戲都不用轉,直接直讀,因為NS1就是用UHS-I就夠跑
最後我只想說NS2能讓玩家玩個遊戲跟手機一樣有容量焦慮也是沒誰了...
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※ 作者: liner1989 2026-01-24 05:18:15
※ 文章代碼(AID): #1fS-MP-I (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1769203097.A.F92.html
※ 同主題文章:
Re: [討論] 有網友做了鑰匙卡的分析影片
01-24 05:18 liner1989
→ krousxchen: NS是掌機,PSXB是家機,有天生的限制
不過NS以前預定讓底座支援外接硬碟,最後也沒有,NS2也不支援1F 01/24 07:10
推 smayday: FF7remake90G 我用Wi-Fi預設設定載一整晚只載60% 後來才知要把ipv6設定關掉速度才變快 不然真是會載到昏倒4F 01/24 07:16
→ sincere77: 掌機也不是說就不能做成M.2擴充,但是對任的家庭客群拆裝門檻相對較高6F 01/24 07:17
→ krousxchen: NS2上市前我本來還猜說底座有風扇是因為給m.2散熱用,結果沒有8F 01/24 07:33
推 Howardyu: 內存太少確實是問題
記憶體越來越貴 也沒辦法期待後續機種增加容量10F 01/24 07:52
推 SaberMyWifi: 一開始沒有提早下單做1T版的出來賣,後面越貴越難出12F 01/24 08:04
→ bibbosb4: 多容量版本向來都是兩邊不討好的類型,而且定價增高更不利而已13F 01/24 08:11
推 srwcc: 幾年後可以改善性價比、而且數位版不滅、晚點買都可以
我個人是兩年後再買反正ns 就玩不完了16F 01/24 08:49
推 bmaple730: 多容量就是避免被媒體負面宣傳「NS2竟然賣破兩萬台幣遠超其他兩家主機!」你看iPhone 怎麼被媒體說貴就知道了,每個都在拿pro MAX最高規格講賣破六萬七萬什麼的
另外micro SD在NS一代上市的時候,其實比現在express還要更貴,M.2在PS5上市時也像現在一樣天價,如果沒AI進來擾亂的話,現在說不定256GB記憶卡早就跌破一千了18F 01/24 09:02
推 SPDY: 來不及了 現在M.2消費級SSD價格只會還再繼續漲
至於Express卡被實測其實已強過所有SATA SSD
速度大概8倍快UHS 屬於用是能用但會是瓶頸了
而且高速M.2電大概要吃5W 而Express上限是1.8W
這在PS5整機吃破百瓦裡不值多提 但NS2整機就才20W
就是可以比螢幕甚至比SoC更吃電的存在 最好是沒差
呢
且這是以最大僅1TB的出名低功耗BC711/PVC10在說
有興趣可去看M.2改裝CFe 就會知道相容/功耗一堆坑24F 01/24 09:13
推 TKjoe619: 最好是啦,另外兩間是不管你買實體版數位版都強迫你一定要把遊戲存在內部儲存空間欸(等於所有光碟最後都只剩下鑰匙卡的驗證功能)任天堂只有數位版或鑰匙卡,才會佔到34F 01/24 10:00
推 exojin: 任天堂又沒有提供遊戲備份,家機只有索尼允許你遊戲存外接儲存設備。
這是考量玩家大量數位遊戲存檔的便利方案。反觀老任,把玩家當賊來看。38F 01/24 10:10
→ m13211: 你把ps5拿在手上玩啊42F 01/24 10:50
→ exojin: 你可能不知道,大部份的人都是接底座用電視玩。43F 01/24 10:51
推 bmaple730: 其實SD的256GB官方定價還是一萬三,老任在硬碟上根本沒在坑人,移動硬體真的不能直接跟主機比44F 01/24 11:00
推 SHR4587: 做成M. 2擴充可能價格就不是現在這樣了,同樣輕薄
度Surface Pro就能換SSD,但整體設計精細度完全不
是NS2能比的
至於拆裝門檻我覺得不是藉口啦,SP11就是把後蓋彈
開把SSD拆掉換上去,只要會鎖螺絲都會裝,設計的再
有點巧思甚至連螺絲都可以不用46F 01/24 11:01
→ bibbosb4: 但對一般人而言是記憶卡比較容易換,而且耗電高溫問題還是沒解決,m2相較於記憶卡也不方便攜帶52F 01/24 11:10
噓 pank: 等PS5可以縮到跟NS2一樣小再來說嘴好嗎?54F 01/24 11:26
→ liner1989: steamdeck就是M.2跟sd卡雙軌,散熱就是開風扇轉就好,NS2只有在主機模式才會轉風扇好像手持的時候轉會死人一樣,然後耗電就是電池加大跟可變時脈,其他家win掌機都示範過了55F 01/24 11:35
→ krousxchen: 可變時脈NS系列也有呀,就家機掌機切換就是改時脈59F 01/24 11:59
→ jjjj222: NS2定價剛出來的時候就被yt仔臭一圈了
你要特規大容量, 價錢疊上去100%只有壞處, 傻了才做60F 01/24 12:01
推 boss0322: 在手持狂轉吧
在手持狂轉的原因很簡單 因為手持溫度要降下去 在主機那邊則維持在那個溫度沒問題63F 01/24 12:17
→ liner1989: 底座會轉是肯定的,底座轉掌機狂轉是為了你上手的時候不會燙,但我摸過了其實不要去捏主機部分,手把部分是完全沒溫度的,而散熱區域也沒燙到讓人不適,甚至冬天還有點舒服...我是覺得不用為了熱量控管犧牲那麼多,像隔壁win掌機一樣熱一點但換效能跟M.2硬碟其實玩家也能接受66F 01/24 12:20
→ krousxchen: 任天堂就想要輕,所以電池給的很小,然後被動散熱做的很多,所以家機模式不太轉風扇,光靠被動散熱就夠72F 01/24 12:24
推 swardman4: 主要還是價錢,想要只賣499鎂 就只能給這規格,愛拿PS來比的先不說一個攜帶一個家機,PS你有把螢幕的錢加上去嗎?還是你家機不買螢幕能玩74F 01/24 12:48
推 bmaple730: 風扇轉速後續大家推測是為了麥克風吧,但我覺得本末倒置了,而且SD用M.2跟記憶卡並行是因為他系統本體在M.2上耶,NS2也要搞的話怎麼可能讓你動系統碟,真的再加上M.2的話NS2會是三軌執行了,別為難一個比SD扁平的設備77F 01/24 12:51
→ swardman4: 然後任天堂向來以本家需求做主機,他就覺得我家一個遊戲就算次時代也只會有二三十G,256G還夠撐,哪管其他家一次100G81F 01/24 12:55
推 bmaple730: 我之前都以為對其他PC掌機更了解,是會更理解NS2的設計上會碰到的障礙與為什麼他能做到這麼小台,但我錯了,只是讓更多人刁不可能的事84F 01/24 12:56
→ KudanAkito: 問就是日本人均網速1G
70G什麼的隨時下載 吃個泡麵就裝好了87F 01/24 13:02
推 sylviehsiang: 我是覺得老任有換代危機
內憂外患會搞到NS很晚停產
我實在不懂為何需要解釋
NS不能玩NS2遊戲
現在的客群都這麼智障嗎?
手機老系統不支援新版本程式就理所當然?89F 01/24 14:31
推 illumi: 原來玩家可以接受過熱不能接受key卡95F 01/24 14:57
→ exojin: 執著掌機的我也看不懂,現在的遊戲畫面音效強到無法想像,爲什麼要屈就在掌機?舒服坐在沙發用65吋大電視玩,不好嗎?
掌機模式是備案,主流還是家機模式。96F 01/24 15:13
→ TED781120: 電子遊戲歷史也才50來年,主機方面的完全向下兼容也就是這十年才開始有辦法做的事,真到Switch3還會不能兼容再來煩惱吧。240F 01/24 19:12
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