看板 NSwitch作者 ryoma1 (熱血小豪)標題 Fw: [法米通]《寶可夢 Pokopia》登頂本週銷售榜冠軍!時間 Thu Mar 12 21:16:14 2026
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看板 C_Chat作者 ryoma1 (熱血小豪)標題 [法米通]《寶可夢 Pokopia》登頂本週銷售榜冠軍!時間 Thu Mar 12 21:16:02 2026
世界銷量突破220萬套《Pokemon Pokopia》強勢登頂!
《惡靈古堡 9:安魂曲》公開DLC資訊後表現依舊亮眼
https://www.famitsu.com/article/202603/68555
https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/68555/thumbnail_Kfbp.jpg
本週法米通銷售排行榜統計期間2026年3月2日~3月8日
變身成人類模樣的百變怪,將與各式各樣的寶可夢一起建立全新生活的《寶可夢》系
列首款慢活沙盒遊戲《Pokemon Pokopia》正式推出。
根據官方公布,本作全球累計銷售在發售 4 天內突破 220 萬套。在日本國內方面,
若包含下載版在內,銷售量也已超過 100 萬套,順利以亮眼成績拿下首位開局。
接著排名第 2 名與第 5 名的,則是上週奪冠的《惡靈古堡 9:安魂曲》
PlayStation 5 版與 Nintendo Switch 2 版。官方也公開未來將加入拍照模式、迷你遊
戲,以及正在開發中的追加劇情 DLC 等資訊,後續銷售表現仍值得期待。
而第 3 名之後,榜單上仍排列著多款 Top10 常客,《集合啦!動物森友會》與《勇
者鬥惡龍 7 Reimagined》本週也同樣由 Switch 2 版與 Nintendo Switch 版雙雙進入前
十名。
本週遊戲銷售TOP 10
1位(初登場) Switch2 Pokemon Pokopia
54万1371本(累計54万1371本)/ポケモン/2026年3月5日
2位(前回1位) PS5 惡靈古堡 9:安魂曲
23459本(累計17万8832本)/カプコン/2026年2月27日
3位(前回5位) Switch2 瑪利歐賽車 世界
10023本(累計285万6782本)/任天堂/2025年6月5日
4位(前回4位) Switch2 瑪利歐網球 狂熱
9626本(累計75831本)/任天堂/2026年2月12日
5位(前回2位) Switch2 惡靈古堡 9:安魂曲
6562本(累計45355本)/カプコン/2026年2月27日
6位(前回9位) Switch 集合啦!動物森友會
6405本(累計839万7297本)/任天堂/2020年3月20日
7位(前回8位) Switch2 勇者鬥惡龍 7 Reimagined
5594本(累計20万8364本)/スクウェア・エニックス/2026年2月5日
8位(前回10位) Switch2 集合啦!動物森友會 Nintendo Switch 2 Edition
5074本(累計83595本)/任天堂/2026年1月15日
9位(前回7位) Switch 勇者鬥惡龍 7 Reimagined
5026本(累計23万6744本)/スクウェア・エニックス/2026年2月5日
10位(前回15位) Switch 麥塊
4667本(累計416万4389本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日
本週硬體銷售
Switch2/12万7508台(累計470万7323台)
Switch/6389台(累計2024万8828台)
Switch Lite/7136台(累計688万4867台)
Switch(有機ELモデル)/10245台(累計949万4064台)
PS5/3447台(累計590万1631台)
PS5 デジタル・エディション/9569台(累計120万7761台)
PS5 Pro/3803台(累計33万1197台)
Xbox Series X/235台(累計32万5209台)
Xbox Series X デジタルエディション/159台(累計28565台)
Xbox Series S/92台(累計34万1285台)
PS4/29台(累計793万365台)
日本國內秋冬話題作清單
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※ 轉錄者: ryoma1 (175.182.185.143 臺灣), 03/12/2026 21:16:14
推 ChHChen: 實體54萬的話,那日本破百萬大概是接近1:1的感覺
不過法米通可能會低估就是了1F 03/12 21:19
※ 編輯: ryoma1 (175.182.185.143 臺灣), 03/12/2026 21:27:11
→ ryoma1: 銷售統計上的首週計算上本來就很少有滿7天的例子4F 03/12 21:48
推 dreamcube: 跟惡靈古堡:安魂曲一比較,Switch2最不值得一提的,是不是就是遊戲性能畫面。
性能派的清醒了吧?跟PS5/6比遊戲畫面會死得更快。5F 03/12 22:29
推 krousxchen: 大師跟少部分偏激索粉一樣以為任粉覺得NS2能跟PS5/6比畫面?果然大師跟少部分偏激索粉就是一丘之貉
大師也跟那些少部分偏激索粉一樣用家機性能標準笑NS2性能不足,我建議大師還是去索版取暖比較好
NS2比性能是跟掌機比,而不是跟家機比,這麼簡單的邏輯大師八年了還是聽不懂,這就是大師風範
那些少部分偏激索粉是為了抬槓,大師跳針成這樣我看也是為了抬槓8F 03/12 22:44
推 dreamcube: 只有你才會在那分掌機和家機
Switch2唯一的對手就是PS5/616F 03/12 22:51
→ krousxchen: 大師快去索版取暖吧,那邊比較適合你
那邊會有很多人會接納大師的
比如那邊會有很多人會跟你一起笑NS1/2性能不足19F 03/12 23:19
→ c16521652: 如果人類這麼在意性能 索尼就不會被任天堂壓著打了22F 03/12 23:29
推 ex990000: 為什麼要選擇性遺忘任天堂被索尼壓著打的那段歷史呢?Ps1~2 廠商都靠過去 遊戲好玩畫面好又有動畫輔助。現在是因為追畫面技術跟不上了 開發週期過長才會逆轉。好玩跟畫面是只能擇一的嗎?誰不希望兩者都有?沒有前人燒錢研發技術 後面哪來便宜又好看的開發引擎能用
不在意性能 那ns2是出爽的嗎? 一代遊戲對應2代做升級又是吃飽太閒嗎?23F 03/13 00:19
推 bestadi: 效能不能被甩太遠 wii/nds過太爽 後面hd世代轉型很慢30F 03/13 00:25
推 greedycyan: ps2畫面哪裡好…… 以惡靈古堡4來說,畫質根本樂勝ps2
主機大戰贏就不光是性能的問題
價錢跟遊戲陣容也影響很大
^ ngc畫質勝31F 03/13 01:50
推 ChHChen: 然而PS1/PS2的時代,老任不管是N64還是NGC都是在追逐畫面的主機啊,根本不是什麼PS畫面比老任好才導致三廠靠過去的,就是N64和NGC的失敗讓老任意識到玩家根本不在意你的主機能處理多少面數的多邊形,老任才轉向不追求極致畫面的路線的
換句話說,老任被索尼壓著打的時候老任的主機畫面是不比PS差的,反而是後來靠著不追求畫面的Wii、NDS才翻盤的36F 03/13 02:13
推 superxmax: 醒醒吧 PS5/6想當人家對手? 何德何能43F 03/13 03:46
推 shirokase: PS1遊戲畫面好????????
舅舅要衝過來拔王神劍囉44F 03/13 06:25
推 philip81501: 那個時代主要是看RPG大作定江山吧 不主要是畫質
不了解成本把控 可能以為畫面能無限疊加吧46F 03/13 07:05
推 justicem: 在那邊喊效能的人 凡事不是只有1跟0兩個極端 言盡於此48F 03/13 07:14
推 rei196: PS5數位版主機賣的比光碟版多那麼多的原因是啥?51F 03/13 08:07
→ a22880897: 那不就證明了性能不是絕對
還是你是用N64比PS252F 03/13 08:07
推 dreamcube: PS1性能輸給N64,PS2性能輸給NGC,但索尼當時卻壓著任天堂打沒錯,因為主機大戰重點從來就不是性能。
〖任天堂的終極目標就是銷量幹掉PS5/6〗
這榜單就很明顯三廠不是不好,但只靠三廠移植有畫面的遊戲,穩輸給PS5/6,甚麼掌機模式和家機模式、性能都不是重點,重點是銷量要怎麼贏。
畫面很好的安魂曲還是同步發售,不是ReFF7那種隔一年發售,你們就自己看這榜單結果如何,很明顯。
NS2重點是‘’獨佔作品‘’懂嗎?54F 03/13 08:14
→ HappyPoyo: 原來現在還是有當年被媒體洗腦ps1, 2 畫面好,現在還沒更新資訊的人63F 03/13 08:18
推 a22880897: 其實還不少人認為PS一族都是當時代性能最強的主機
真正性能最強稱霸的只有PS465F 03/13 08:21
推 jo7915106: 有多平台的話正常是不會推薦買ns版遊戲,盡量選ps或pc版,ns用來玩獨佔遊戲就好67F 03/13 09:03
推 Hua0722: 再讓我敲兩下就去睡...69F 03/13 09:12
推 Tsozuo: 有時候看大師也是蠻不知所云的
隔壁引戰索粉至少論調也是想辯個突出一個索贏任輸 但大師真的完全不知道想要講啥72F 03/13 09:30
→ krousxchen: PS1/2硬體性能重點是能放海量影片的光碟容量
而且PS1/2性能也沒差到移植不了同期3A,但WiiWiiU不行把兩種情況完全不同的混為一談,就是大師邏輯
他只是想抬槓,所以他不需要邏輯
他不需要真的邏輯,因為大師邏輯就是槓精
而事實就是,NS2性能才足以同步移植三廠3A,NS1不足以然後大師果然還是去索版取暖吧,索版會有少部分偏激索粉會跟你一起笑NS2的Bio9銷量輸PS5
至於正常的任粉非常樂意看到三廠3A繼續同步上NS2,還有對三廠來說,這銷量足以讓他們繼續同步移植3A
大師繼續幻想NS2是三墳,其實大師是少部分偏激索粉反串任粉,我抓到了75F 03/13 09:34
推 dreamcube: 其實是看這遊戲畫質享受重要不重要,像DQ7畫質不重要,NS1還買贏NS2和PS5版。
但安魂曲畫面享受太重要,NS2版穩輸的。87F 03/13 09:47
→ HappyPoyo: 其實還滿希望之前NS1的閹割3A能更新成NS2版,像巫師3、黑旗,RDR1有更新就不錯90F 03/13 09:48
推 dreamcube: 我的重點就是NS2要怎麼才能賣贏PS5/6,
不是靠性能,靠得是獨佔遊戲的質與量。92F 03/13 09:49
→ Tsozuo: 跑道就分開了要怎麼類比
你是想指出一個大家都知道的問題答案 然後自爽我小天才嗎94F 03/13 09:50
→ krousxchen: 只有索粉反串能解釋大師的邏輯,大師滾回索版
別裝了,大師你這索粉96F 03/13 09:50
推 tom11725: 其實光任天堂讓二月開一個三廠ND希望大家聚焦NS2的三廠遊戲就知道立場了,獨佔遊戲固然重要,但爭取到全平台98F 03/13 09:53
→ TED781120: 鍊金系列現在差不多五五波,之前也不少遊戲Switch版銷量比PS版高很多,你說呢
所以說了你再跳針100年Switch表現較差都是廢話、狗屁,就是有很多人能接受會買下去。497F 03/13 16:06
推 MaxMillian: 其實就跟之前哪個誰一樣 自以為的需求看客群
多出個平台就多賺 遊戲商吃麵有無關的人在喊燒501F 03/13 16:10
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