看板 NSwitch作者 ryoma1 (熱血小豪)標題 Fw: [閒聊]《寶可夢Pokopia》回升至90分劍指年度第一時間 Tue Mar 24 21:16:57 2026
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看板 C_Chat作者 ryoma1 (熱血小豪)標題 [GOTY]《寶可夢Pokopia》回升至90分劍指年度第一時間 Tue Mar 24 21:16:36 2026
《寶可夢 Pokopia》Metascore 升至 90 分,暫居 2026 年最高評價之作。
能否守住年度王座?今年強敵大作接連來襲
也拿下「Must-Play」殊榮,劍指 2026 年第一?
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在評論彙整網站 Metacritic 上,Nintendo Switch 2 平台的慢活沙盒遊戲
《寶可夢
Pokopia》的Metascore 已更新至 90 分,並在 2026 年發售作品中暫時獨占鰲頭。
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前期口碑化為實力證明,亦榮獲「Must-Play」稱號
本作是一款以變身成「人類姿態」的百變怪為主角的慢活沙盒遊戲。Metascore 在發
售前就已達到 89 分,創下《寶可夢》系列作史上最高分,並於當時躍升為 2026 年發售
遊戲中的第一名,這點我們先前也曾報導。
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上市後也如預期般獲得評論家一致盛讚,Metascore 進一步衝上 90 分。並成功獲得
Metacritic 僅頒發給至少 15 位專業評論者評分且達 90 分以上作品的「Must-Play」
標章。本作甚至被譽為「年度最佳遊戲(GOTY)候選」作品,若後續評價持續累積,不排
除有機會問鼎全年最高分寶座。
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年度排名之爭逐漸升溫,強力競爭對手有哪些?
儘管本作在撰稿當下仍穩居單獨第一,但考量歷年最高分多落在 90 分出頭至中段區
間,未來與其他強勢大作的排名之爭幾乎無可避免。
即將登場的作品中,最受矚目的之一,是自 2020 年發表後歷經延期、終於確定於 4
月 17 日推出的卡普空全新原創 IP《人機迷網》,無疑是今年最具話題性的重量級新作
之一。
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此外,下半年還有連續兩年奪下 The Game Awards「最受期待遊戲」卻一再延期的《
俠盜獵車手VI》,預定於 11 月 19 日發售。歷經多次延期後,市場期待與門檻同樣被大
幅拉高,但若成功兌現期待,勢必將強勢擠進年度榜首之爭。
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除此之外,FromSoftware 的《The Duskbloods》,以及 Xbox 陣營備受矚目的《
Replaced》等話題作同樣不容忽視。再加上 2025 年曾出現如《光與影:33 號遠征隊》
這類出乎意料的黑馬神作,2026年最終的年度排行榜究竟會呈現什麼樣的陣容,目前仍充
滿未知。
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《寶可夢 Pokopia》現已於 Nintendo Switch 2 平台發售。
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https://youtu.be/3KR8TyZkr7I
情報來源:
https://www.gamespark.jp/article/2026/03/24/164278.html
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- 今年迄今為止 Metacritic 評價最佳遊戲
- 寶可夢遊戲史上最高 Metacritic 分數
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※ 轉錄者: ryoma1 (175.182.185.143 臺灣), 03/24/2026 21:16:57
※ 編輯: ryoma1 (175.182.185.143 臺灣), 03/24/2026 21:18:31
推 wang19980531: 是真的非常好玩 劇情也很好 寶可夢也很有陪伴感
解謎、探索要素也足夠多 非常耐玩
期待DLC6F 03/25 01:28
推 owl9813: 節奏天國還沒端出來啊9F 03/25 06:29
推 ppppp367: 先撇除怎樣 該有劇情有劇情 就算破完還一堆東西要用12F 03/25 08:07
推 an138: 請問如果本來完全玩不下去生存建造類的人適合玩這款嗎14F 03/25 08:28
推 kullan: 完全不建設也是能玩 只是有趣程度會下降很多15F 03/25 08:30
→ krousxchen: 這片就沒有生存,看你玩不下生存建造的點是啥,如果是生存玩不下去就沒差,如果寶可夢的愛可以克服也行建造也可以請寶可夢蓋,而且要達成過關條件的建造其實不難16F 03/25 08:30
→ MaxMillian: 不善建造那至少也要會到處收集材料 有現成的建築能蓋然後就是收集寶可夢看他們互動 有些組合還有特殊對話20F 03/25 08:40
推 ailio: 喜歡動森那種慢活佈置風格,或是喜歡修繕都很適合這款,不見得要建造什麼世界奇觀,只要把原本的城鎮好好的修復成原本的樣子就可以花掉大把時間了
然後這片沒有戰鬥,不會Game over,沒有生存遊戲的那種壓迫感,只有滿滿的累積物資去修復城鎮22F 03/25 08:51
→ krousxchen: 我覺得與其說DQB跟麥塊,不如說如果動森玩的下去,這片就玩的下去27F 03/25 08:53
推 zardle: 玩了85小時 還在玩 希望早點出DLC29F 03/25 09:24
推 is1128: 我只是覺得料理只能做出素食(?)有點可惜
但玩不下去生存建造的就放過自己吧,這遊戲的循環是要你建造生態系,產出寶可夢,提升環境等級,拿到更多素材
所以你如果不喜歡到處修修補補,看這環境可以生出什麼
寶可夢,就不適合這種遊戲30F 03/25 09:37
推 joywo: 這遊戲有毒,我沒買過寶可夢遊戲,只玩過動森,已超過70hr35F 03/25 09:42
→ krousxchen: pokopia沒有生存建造玩法吧,生存建造是要對抗敵生物或者是要生產生存資源
pokopia搞流水線生產是為了蓋世界奇觀,一般玩法完全不需要這樣玩
像我就想到才去夢島採素材,再找寶可夢加工
只是隨便蓋蓋,素材也不會太缺38F 03/25 09:54
推 Tsozuo: 生存跟這種純沙盒建設還是有差
popia就看你喜不喜歡寶可夢+對純建設也沒有興趣吧
我覺得光是你蓋房子他們會給情緒價值 體驗上是遠大於生存類搭一個堪用的庇護所的
至少我買之前我個人是沒有很愛建設類的 但玩久之後那個蓋房子的癮會發作
我想蓋日式的房子 但目前家具類日式風格的東西比較缺47F 03/25 10:09
推 cloudyst: 目前90小時了 重心改去雲島和空空鎮
忽然想到驚奇的鈴鈴公園昨天開了還沒去54F 03/25 10:21
推 Hua0722: Pokopia出預告時我就確定會買了,實際玩之後,符合我對它的預期,又超出我對它的期待,簡單來說就是超好玩的!56F 03/25 10:44
推 oglms0102: 年度最佳是有點太過了,不過玩到停不下來是真的,主線劇情如果深挖,也是滿觸動的58F 03/25 11:36
→ basacola: 太吹了 這類型要GOTY比較難60F 03/25 12:01
推 realion: 整體的體驗拿GOTY夠格的63F 03/25 12:55
推 kannax: 不喜歡蓋房子的其實也沒差,因為遊戲內要求蓋的都是很簡單給材料就會建好,很多是自己玩下去後忍不住開始自己摸建築(就像我)
所以就算是對動森類沒興趣,麥塊蓋房子沒興趣,只要不討厭寶可夢類,就還是可以考慮試試65F 03/25 13:25
→ gameguy: Pokopia唯一的缺點,鑰匙卡70F 03/25 14:18
推 parolu: 麥塊、動森、寶可夢有中一個基本上就可以買單,我是創世老玩家過來的,對寶可夢完全沒有愛,但對這片很可以。71F 03/25 14:35
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