作者 mayolane (沒有人啦)
標題 [閒聊] ComputerBase新的很蠢的測試GPU的方法
時間 Sat Jun 21 02:11:55 2025


https://x.com/sebasti66855537/status/1936066003496321538
https://pbs.twimg.com/media/Gt5IsiXXIAAnS1Z.png
[圖]


超蠢的

如果一款新遊戲有支援DLSS4跟FSR4

他們就只會測DLSS4品質跟FSR4品質的結果

至於不能跑FSR4的老A卡怎麼辦

他們就只會測原生畫質的TAA

因為這樣畫面效果跟DLSS4和FSR4品質最接近

真的有夠蠢

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https://i.imgur.com/3psGt2y.gif

https://i.imgur.com/umoCx5p.jpg

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.0.83 (臺灣)
※ 作者: mayolane 2025-06-21 02:11:55
※ 文章代碼(AID): #1eLQHk6B (PC_Shopping)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1750443118.A.18B.html
leviva: FSR品質似乎不等於DLSS品質 ? FSR超級品質才等於DLSS品質1F 1.171.7.157 台灣 06/21 02:23
RaiGend0519: 肉眼類比法 其實挺常見的3F 125.224.150.156 台灣 06/21 02:23
leviva: 所以測出來結果全部錯誤
測A卡FSR超品 vs DLSS品質 (支援的最高
版本)就對了
例如某遊戲支援 FSR4 / DLSS4, 測FSR4超品VS DLSS4品質
另一遊戲只支援DLSS4 / FSR3, 測FSR3超品VS DLSS4品質4F 1.171.7.157 台灣 06/21 02:24
twinkleAshed: 這其實取決於Downsample的比例.
如果在4k上用Quality, 實際會在
1440p渲染後再upscale回4k,
那是不是在TAA實測時也該跟著降?
降原生解析度?11F 42.73.91.48 台灣 06/21 02:37
abc10037139: XeSS:哭啊16F 49.159.209.90 台灣 06/21 04:28
Dcpp2015: 但是DLSS 、FSR跟XeSS比起來,畫質反而是XeSS比較好不是?
就只是XeSS起步比較晚還沒太多遊戲支持17F 218.164.217.68 台灣 06/21 07:59
SHR4587: XeSS目前是AI輔助的升頻算法中效果最差
FSR2以後我記得同名檔位縮放比例都是對標DLSS
目前只有XeSS的檔位配置跟其他兩個不一樣,XeSS的高畫質Ultra是目前基礎解析度最高的21F 39.14.33.99 台灣 06/21 08:23

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